Články s tagem: Amiga
Retro GamesPlay: hrajeme legendární puzzle plošinovku Lemmings
Často bývají udáváni jako vzor hlouposti a bezmyšlenkovitého jednání, které může vést až k smrti. Kdyby pro akty naprosté hlouposti neexistovala Darwinova cena, určitě by se jmenovala Cena pro největšího lumíka. Pětadvacet let stará hra Lemmings od DMA Desing a Davida Jonese (GTA 1 a 2, Shadow of the Beast, Crackdown) s Mikem Dailym tento stereotyp na jednu stranu potvrzuje, protože v této logické plošinovce umírají lumící po desítkách, na druhou stranu za to sami nemohou – v roli velitele je na hráči, kolik a jak příšernou smrtí jeho lumíci pojdou, nebo naopak přežijí při výkonu svých specializovaných rolí.
Český projekt Retroherna chce zprovoznit interaktivní muzeum herní historie
Na Startovači se objevil pozoruhodný český projekt s názvem Retroherna. Cílem je vytvoření muzea starých počítačů, konzolí, ovladačů a samozřejmě her. Jak ale název naznačuje, bude to muzeum interaktivní, tedy si budete moci na jednotlivých exponátech zahrát. Kromě hraní návštěvníky čekají i zajímavé informace o vývoji her a herního hardwaru, budou si moci prohlédnout původní obaly, manuály i dobové reklamy a to vše doplní pravidelné přednášky.
Retro GamesPlay: Shadow of the Beast
Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.
Shadow of the Beast nabídne emulaci původní Amiga verze
Milovníci Amigy a Shadow of the Beast by si teď mohli otevřít něco na oslavu. 17. května vychází kompletně nová verze Shadow of the Beast pro PlayStation 4. Vývojáři z Heavy Spectrum oznámili, že si budete moci během hry odemknout původní verzi z Amigy, která bude na PS4 běžet skrze emulátor. Jelikož je ale hra proslulá svou obtížností, pro ty, kteří by si na této klasice opakovaně lámali zuby i gamepady, přidali i speciální mód s nekonečnými životy.
Retro GamesPlay: hrajeme krvavé akční RPG Moonstone
Dnes už tvůrci nějakou tou useknutou rukou nebo loužičkou krve nikoho neomráčí, ale když v roce 1991 vyšla pro Amigu, a v roce 1992 následně s jinou hudbou a zvuky i pro DOS (PC) hra Moonstone: A Hard Days Knight, byla situace trošku jiná. Brutální a krvavé animace a někdy až komické způsoby smrti zajistili hře pozornost hráčů, kteří na něco podobného nebyli příliš zvyklí. Navíc brzy zjistili, že Moonstone není tradiční bojovka nebo jenom bojovka – lehké adventurní a RPG prvky dělají společně s řadou oživujících momentů (zdravíme draka!) z Moonstone záležitost, která je atraktivní i dnes. Názorně si to předvedeme v retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme plošinovku Disney's Aladdin
Těžko říci, proč je zrovna Aladdin jednou z nejoblíbenějších disneyovek, ale proč řada hráčů vzpomíná i více než 20 let od vydání s láskou a nostalgickou slzou v oku na plošinovku podle zmíněného filmu, to je jasné: dnes, stejně jako v roce 1994, se na hru hezky dívá, hopsání je stále zábavné a postavičky (včetně animací) jsou stejně humorné. Jde zkrátka o jednu z těch mála povedených her podle filmu. Dokážeme si to v dnešním retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover
Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Retro GamesPlay: hrajeme legendární puzzle plošinovku Lemmings
Často bývají udáváni jako vzor hlouposti a bezmyšlenkovitého jednání, které může vést až k smrti. Kdyby pro akty naprosté hlouposti neexistovala Darwinova cena, určitě by se jmenovala Cena pro největšího lumíka. Pětadvacet let stará hra Lemmings od DMA Desing a Davida Jonese (GTA 1 a 2, Shadow of the Beast, Crackdown) s Mikem Dailym tento stereotyp na jednu stranu potvrzuje, protože v této logické plošinovce umírají lumící po desítkách, na druhou stranu za to sami nemohou – v roli velitele je na hráči, kolik a jak příšernou smrtí jeho lumíci pojdou, nebo naopak přežijí při výkonu svých specializovaných rolí.
Český projekt Retroherna chce zprovoznit interaktivní muzeum herní historie
Na Startovači se objevil pozoruhodný český projekt s názvem Retroherna. Cílem je vytvoření muzea starých počítačů, konzolí, ovladačů a samozřejmě her. Jak ale název naznačuje, bude to muzeum interaktivní, tedy si budete moci na jednotlivých exponátech zahrát. Kromě hraní návštěvníky čekají i zajímavé informace o vývoji her a herního hardwaru, budou si moci prohlédnout původní obaly, manuály i dobové reklamy a to vše doplní pravidelné přednášky.
Retro GamesPlay: Shadow of the Beast
Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.
Shadow of the Beast nabídne emulaci původní Amiga verze
Milovníci Amigy a Shadow of the Beast by si teď mohli otevřít něco na oslavu. 17. května vychází kompletně nová verze Shadow of the Beast pro PlayStation 4. Vývojáři z Heavy Spectrum oznámili, že si budete moci během hry odemknout původní verzi z Amigy, která bude na PS4 běžet skrze emulátor. Jelikož je ale hra proslulá svou obtížností, pro ty, kteří by si na této klasice opakovaně lámali zuby i gamepady, přidali i speciální mód s nekonečnými životy.
Retro GamesPlay: hrajeme krvavé akční RPG Moonstone
Dnes už tvůrci nějakou tou useknutou rukou nebo loužičkou krve nikoho neomráčí, ale když v roce 1991 vyšla pro Amigu, a v roce 1992 následně s jinou hudbou a zvuky i pro DOS (PC) hra Moonstone: A Hard Days Knight, byla situace trošku jiná. Brutální a krvavé animace a někdy až komické způsoby smrti zajistili hře pozornost hráčů, kteří na něco podobného nebyli příliš zvyklí. Navíc brzy zjistili, že Moonstone není tradiční bojovka nebo jenom bojovka – lehké adventurní a RPG prvky dělají společně s řadou oživujících momentů (zdravíme draka!) z Moonstone záležitost, která je atraktivní i dnes. Názorně si to předvedeme v retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme plošinovku Disney's Aladdin
Těžko říci, proč je zrovna Aladdin jednou z nejoblíbenějších disneyovek, ale proč řada hráčů vzpomíná i více než 20 let od vydání s láskou a nostalgickou slzou v oku na plošinovku podle zmíněného filmu, to je jasné: dnes, stejně jako v roce 1994, se na hru hezky dívá, hopsání je stále zábavné a postavičky (včetně animací) jsou stejně humorné. Jde zkrátka o jednu z těch mála povedených her podle filmu. Dokážeme si to v dnešním retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover
Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?