Články s tagem: adventura
Oznámení další adventury dle seriálu To je vražda, napsala
Vývojářské studio Legacy Interactive chystá na začátek roku 2012 druhý díl adventury Murder, She Wrote. Ta se inspiruje také u nás dobře známým seriálem To je vražda, napsala. Ve druhém díle hry bude světoznámá spisovatelka kriminálních románů Jessica Fletcherová zkoumat tři vraždy v ospalém, ale smrtícím městečku Cabot Cove.
Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2
Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.
Stahujte demo LEGO Harry Potter Years 5-7
Warner Bros uvolnili hratelné demo z akční adventury LEGO Harry Potter: Years 5-7 (500MB, mirrory...
První screenshot z Alan Wake: Night Springs
Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Multiplayer z Assassin’s Creed: Revelations v kostce
Eziova budoucí dobrodružství ze singleplayeru Assassin’s Creed: Revelations už Ubisoft...
Cognition, nová adventura od Jane Jensenové
První dáma adventur, Jane Jensenová, kterou mají ti starší z vás určitě spjatou se sérií Gabriel Knight, chystá po Gray Matter další hru. Epizodický psychologický thriller Cognition: An Erica Reed Thriller ovšem vyjde na čtyři pokračování a Jensenová při jeho vzniku dohlíží pouze na příběh a investigativní část hry. Zbytek už ohlídají vývojáři ze studia Khaeon.
Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury
Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.
Oznámení další adventury dle seriálu To je vražda, napsala
Vývojářské studio Legacy Interactive chystá na začátek roku 2012 druhý díl adventury Murder, She Wrote. Ta se inspiruje také u nás dobře známým seriálem To je vražda, napsala. Ve druhém díle hry bude světoznámá spisovatelka kriminálních románů Jessica Fletcherová zkoumat tři vraždy v ospalém, ale smrtícím městečku Cabot Cove.
Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2
Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.
Stahujte demo LEGO Harry Potter Years 5-7
Warner Bros uvolnili hratelné demo z akční adventury LEGO Harry Potter: Years 5-7 (500MB, mirrory...
První screenshot z Alan Wake: Night Springs
Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Multiplayer z Assassin’s Creed: Revelations v kostce
Eziova budoucí dobrodružství ze singleplayeru Assassin’s Creed: Revelations už Ubisoft...
Cognition, nová adventura od Jane Jensenové
První dáma adventur, Jane Jensenová, kterou mají ti starší z vás určitě spjatou se sérií Gabriel Knight, chystá po Gray Matter další hru. Epizodický psychologický thriller Cognition: An Erica Reed Thriller ovšem vyjde na čtyři pokračování a Jensenová při jeho vzniku dohlíží pouze na příběh a investigativní část hry. Zbytek už ohlídají vývojáři ze studia Khaeon.
Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury
Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.