Články s tagem: adventura
Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden
Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.
Mobilní verze loňského remaku Gabriel Knight je zdarma ke stažení na Android a iOS
Jak vývojáři už dávno anoncovali, tak nyní udělali - remake klasické adventury dnes vyšel na mobilních platformách. Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition si můžete stáhnout na Google Play pro Android a na AppStore pro iOS a pustit se do staré adventury v moderním kabátku i na cestách.
Game of Thrones – recenze 5. epizody
Vyhřezlé vnitřnosti, usekané hlavy, tratoliště krve, souboje v aréně. Plus Ramsay Snow a jeho oblíbený mučící kříž, na němž z lidí odřezává kousek po kousku. Předposlední epizoda adventurní série Game of Thrones od vytíženého studia Telltale je zatím nejbrutálnější ze všech. Nese správně depresivní podtitul Nest of Vipers, a přestože z poloviny akorát přešlapuje na místě a připravuje půdu pod nohama pro završení celé série, má své opodstatnění a děj zásadním způsobem posouvá do finále.
Čtvrtá epizoda Life is Strange nese název Darkroom a vyjde příští týden
Dontnod jejich nečekaná sázka na mysteriozní adventuru vyšla. Zatímco se chystá k vydání čtvrtá epizoda Life is Strange, tvůrci mohli s radostí oznámit, že hra prodala milion kopií. Pro malé studio s rozhodně ne mainstreamovým žánrem jde o opravdu dobrý výsledek. Možná už jsme i dostali na úroveň, kdy se autoři rozhodnou, že titul vydělal dost na to, aby se vrhli do jeho pokračování (viz článek). Nicméně pro první řadu je nejdůležitější, že čtvrtá epizoda vychází 28. července a jmenuje se Darkroom.
Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu
Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.
Psychedelický Dream vás zve koncem července na průzkum říše snů
HyperSloth je příhodně pojmenované vývojářské studio, jež stojí za námi dnes představeným titulem Dream. V tom se hráči vydají do říše snové vyhledávat odpovědi na otázky, jež se během našich životů a především mimo spánek vyrojí. Hra je již dva roky dostupná v rámci služby Early Access na Steamu, nově vydaný trailer však láká do finální verze říše snové – Dream totiž vychází na PC 31. července.
Přemožitel Al Capona se vrací z důchodu v noirové detektivce Blues and Bullets
Tak trochu do stylu úvodní scény seriálu Black Sails se stylizuje video z Blues and Bullets – gangsterky z let padesátých, ve které se hráči ujímají role Eliota Nesse, detektivka známého z reálu díky zatčení Al Capona. O dvacet později je Ness již ve výslužbě a jako soukromé očko vyšetřuje případ zmizení několika dětí. Tedy, vyšetřování ještě nezačalo - rozeběhne se až 23. července, kdy první z pěti kapitol hry vyjde za pět babek na Steamu.
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.
Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden
Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.
Mobilní verze loňského remaku Gabriel Knight je zdarma ke stažení na Android a iOS
Jak vývojáři už dávno anoncovali, tak nyní udělali - remake klasické adventury dnes vyšel na mobilních platformách. Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition si můžete stáhnout na Google Play pro Android a na AppStore pro iOS a pustit se do staré adventury v moderním kabátku i na cestách.
Game of Thrones – recenze 5. epizody
Vyhřezlé vnitřnosti, usekané hlavy, tratoliště krve, souboje v aréně. Plus Ramsay Snow a jeho oblíbený mučící kříž, na němž z lidí odřezává kousek po kousku. Předposlední epizoda adventurní série Game of Thrones od vytíženého studia Telltale je zatím nejbrutálnější ze všech. Nese správně depresivní podtitul Nest of Vipers, a přestože z poloviny akorát přešlapuje na místě a připravuje půdu pod nohama pro završení celé série, má své opodstatnění a děj zásadním způsobem posouvá do finále.
Čtvrtá epizoda Life is Strange nese název Darkroom a vyjde příští týden
Dontnod jejich nečekaná sázka na mysteriozní adventuru vyšla. Zatímco se chystá k vydání čtvrtá epizoda Life is Strange, tvůrci mohli s radostí oznámit, že hra prodala milion kopií. Pro malé studio s rozhodně ne mainstreamovým žánrem jde o opravdu dobrý výsledek. Možná už jsme i dostali na úroveň, kdy se autoři rozhodnou, že titul vydělal dost na to, aby se vrhli do jeho pokračování (viz článek). Nicméně pro první řadu je nejdůležitější, že čtvrtá epizoda vychází 28. července a jmenuje se Darkroom.
Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu
Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.
Psychedelický Dream vás zve koncem července na průzkum říše snů
HyperSloth je příhodně pojmenované vývojářské studio, jež stojí za námi dnes představeným titulem Dream. V tom se hráči vydají do říše snové vyhledávat odpovědi na otázky, jež se během našich životů a především mimo spánek vyrojí. Hra je již dva roky dostupná v rámci služby Early Access na Steamu, nově vydaný trailer však láká do finální verze říše snové – Dream totiž vychází na PC 31. července.
Přemožitel Al Capona se vrací z důchodu v noirové detektivce Blues and Bullets
Tak trochu do stylu úvodní scény seriálu Black Sails se stylizuje video z Blues and Bullets – gangsterky z let padesátých, ve které se hráči ujímají role Eliota Nesse, detektivka známého z reálu díky zatčení Al Capona. O dvacet později je Ness již ve výslužbě a jako soukromé očko vyšetřuje případ zmizení několika dětí. Tedy, vyšetřování ještě nezačalo - rozeběhne se až 23. července, kdy první z pěti kapitol hry vyjde za pět babek na Steamu.
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.