Články s tagem: 3DS
Mario Tennis Open slibuje příjemný sportovní relax
Je velká pravděpodobnost, že jako majitelé 3DS se právě teď potýkáte s kvalitami Kid Icarus: Uprising (naše recenze vyjde tento týden), a protože tahle hra umí být v některých pasážích pořádně hektická, vyhlížíte už nedočkavě nějaký odpočinkový titul. Mario Tennis Open by tuhle roli mohl splnit docela dobře – alespoň u mě to tak v případě předchozích dílů vždycky fungovalo. Měl jsem je vždycky po ruce k odreagování při hraní něčeho delšího, většího, příběhového, rozmáchlého atd. U nás hra vyjde 25. května, ovládat se bude klasicky tlačítky nebo přes dotykáč a již tradiční sestavu vykutálených falší, mocně zakroucených bekhendů i forhendů, raketových volejů a neodvratitelných superúderů vás nechá provozovat v singlu i v lokálním a online multiplayeru.
Čína se stává herním (a casual) gigantem
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Aktuality kolem donate programu Games.cz
Jak jste nás párkrát upozorňovali v diskusi během Fight Clubu, už pár týdnů vám dlužíme článek o osudu našeho DONATE programu. Náprava přichází právě teď, a když už jsme si dali tak na čas, pokusíme se vás na revanš potěšit několika zajímavými plány do budoucna.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
Herní průmysl kraluje v Británii zábavnímu sektoru
Až vám zase někdo bude chtít tvrdit, jak je hraní her okrajová věc, je zábavou pro sociálně vyděděné outsidery a vlastně není nijak užitečná, chvíli hluboce dýchejte a pak mu vysvětlete, že jde o prudce expandující a velmi výdělečné průmyslové odvětví.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
První trailer na LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Batman a Robin už nestačí, přišel čas přitáhnout největší hvězdy DC universa. Takže...
Amazing Spider-Man připomíná Arkham City
První vývojářský build The Amazing Spider-Mana udělal na novináře dojem hlavně proto, že prý nápadně připomíná Batman: Arkham City. V úvodu předvedli vývojáři z Beenox takzvaný Web Rush neboli pohyb, kterým se lze nepozorovaně spustit ze stropu nad nic netušící nepřítele (ve hře je dokonce speciální ukazatel na to, zda si vás všimli), případně se při zpomaleném času pohybovat rychle městem.
Mario Tennis Open slibuje příjemný sportovní relax
Je velká pravděpodobnost, že jako majitelé 3DS se právě teď potýkáte s kvalitami Kid Icarus: Uprising (naše recenze vyjde tento týden), a protože tahle hra umí být v některých pasážích pořádně hektická, vyhlížíte už nedočkavě nějaký odpočinkový titul. Mario Tennis Open by tuhle roli mohl splnit docela dobře – alespoň u mě to tak v případě předchozích dílů vždycky fungovalo. Měl jsem je vždycky po ruce k odreagování při hraní něčeho delšího, většího, příběhového, rozmáchlého atd. U nás hra vyjde 25. května, ovládat se bude klasicky tlačítky nebo přes dotykáč a již tradiční sestavu vykutálených falší, mocně zakroucených bekhendů i forhendů, raketových volejů a neodvratitelných superúderů vás nechá provozovat v singlu i v lokálním a online multiplayeru.
Čína se stává herním (a casual) gigantem
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Aktuality kolem donate programu Games.cz
Jak jste nás párkrát upozorňovali v diskusi během Fight Clubu, už pár týdnů vám dlužíme článek o osudu našeho DONATE programu. Náprava přichází právě teď, a když už jsme si dali tak na čas, pokusíme se vás na revanš potěšit několika zajímavými plány do budoucna.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
Herní průmysl kraluje v Británii zábavnímu sektoru
Až vám zase někdo bude chtít tvrdit, jak je hraní her okrajová věc, je zábavou pro sociálně vyděděné outsidery a vlastně není nijak užitečná, chvíli hluboce dýchejte a pak mu vysvětlete, že jde o prudce expandující a velmi výdělečné průmyslové odvětví.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
První trailer na LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Batman a Robin už nestačí, přišel čas přitáhnout největší hvězdy DC universa. Takže...
Amazing Spider-Man připomíná Arkham City
První vývojářský build The Amazing Spider-Mana udělal na novináře dojem hlavně proto, že prý nápadně připomíná Batman: Arkham City. V úvodu předvedli vývojáři z Beenox takzvaný Web Rush neboli pohyb, kterým se lze nepozorovaně spustit ze stropu nad nic netušící nepřítele (ve hře je dokonce speciální ukazatel na to, zda si vás všimli), případně se při zpomaleném času pohybovat rychle městem.