Recenze
Alter Ego - recenze české adventury
9. 9. 2010
|
Petr Poláček
Další dílo konzervativních českých tvůrců Posla Smrti a Zatracenců nese opět jejich rukopis. Co se ale stalo, že se tentokrát zážitek neobešel bez pachuti budgetu?
Escape Dead Island - recenze
18. 12. 2014
|
Daniel Kremser
Když loni v dubnu vyšel Dead Island: Riptide, pozastavil jsem nad smyslem podobného titulu. Copak je Dead Island natolik silná značka, aby se vyplatilo pravidelně vydávat nové díly a ještě produkovat různé spin-offy, třeba jako v případě Assassin’s Creed? Němci z Deep Silveru si to očividně myslí, a protože vývoj dvojky se protahuje, navázala na Riptide nejenom pochybná MOBA Dead Island: Epidemic, ale hlavně akční adventura Escape Dead Island - hra, která nikdy neměla vzniknout!
Face Noir - recenze
19. 10. 2013
|
Lucie Jiříková
Kouřil jsem jednu cigaretu za druhou, jak to obvykle dělávám ve dnech, kdy nemám do čeho píchnout. Když v tom zazvonil telefon. Můj nový zákazník. Chtěl po mě vystopovat svou marnotratnou dceru a pořídit kompromitující fotografie, které by ho zbavily povinnosti platit výživné. Vypsal mi šek na 30 dolarů s tím, že další polovinu peněz dostanu, jakmile bude moje práce hotová. A tak jsem se do toho dal.
Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge – recenze krvavého animáku
21. 4. 2020
|
Matěj Svoboda
Filmový Mortal Kombat měl v kinech premiéru před čtvrt stoletím a pořád se objevuje na předních místech žebříčků nejlepších adaptací počítačových her. Ne snad, že by byl až tak dobrý, ale režisér Paul W. S. Anderson pochopil, co po něm publikum chce. Ve hře si parta bojovníků dává stylově po držce a když se bude to samé dít na plátně, nikoho to neurazí.
Iron Danger – recenze unikátního taktického RPG
26. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Her, v nichž můžete vracet čas, je plus minus nekonečno, ale žádná z nich není jako Iron Danger. Tahle realtimová, ale zároveň tahová, sólově kooperační RPG strategie se vymyká přirovnání. Nejbližší, co mě z vlastní zkušenosti napadá, je hudební program Audacity, jen místo tracků mixujete úskoky, výpady a kouzla – a výsledkem je symfonie zabíjení. Zní to divně, hraje se to skvěle.
Zombie Army 4: Dead War – recenze
5. 2. 2020
|
Patrik Hajda
„Hurá, Hitler je mrtvý,“ rozléhalo se po světě. Ale radost byla předčasná. Smrt jednoho tyrana je ničím ve srovnání s událostmi, které následovaly. Ikonický knír po sobě zanechal miliony mrtvých, kterým není dopřáno odpočinku: německá armáda znovu povstala a již počtvrté v řadě ohrožuje zbytek chudáků Evropanů. Kdo by si byl pomyslel, že kosit tisíce nacistických zombií bude po tolika iteracích stále skvělá zábava?
Planet Zoo – recenze
13. 11. 2019
|
Jakub Šindelář
Většina z vás nejspíš někdy v životě slyšela název Zoo Tycoon a dost možná jste u této legendární hry strávili hezkých pár (hezkých) večerů. Stavěli jste si svou vysněnou zoologickou zahradu a starali se o blaho zvířat i zákazníků. A teď, po letech, se konečně objevil duchovní pokračovatel jménem Planet Zoo. Je důstojným nástupcem tycoonovské strategie? Zůstal za očekáváním? Nebo svého předchůdce dokonce převyšuje?
Vambrace: Cold Soul – recenze
17. 6. 2019
|
Vilém Koubek
Vambrace: Cold Soul se už od prvního pohledu nesnaží zapřít svou inspiraci v Darkest Dungeonu. Zmíněné hře se podobá hratelností a místy i vizuálním stylem. Oproti svému vzoru je však mechanicky jednodušší, méně promyšlená a bohužel také ne zrovna extrémně zábavná.
Kingdom Hearts III – recenze
6. 2. 2019
|
Lucie Jiříková
Nezasvěceným fanouškům se série Kingdom Hearts opravdu špatně popisuje. Jedná se o velmi netradiční mix Disneyovek a japonských kreslených seriálů a her říznutý hlubokým a neskutečně melancholickým příběhem, originálním soubojovým systémem a zábavnými RPG prvky. V pořadí třetí díl, který je příběhovým zakončením sedmnáctileté ságy, je naprosto fantastickým mixem všech typických prvků této série.
Wartile - recenze
12. 3. 2018
|
Vilém Koubek
Míchání deskovkového a videoherního světa je při zvolení správného žánru a adekvátním nastavení mechanik nejen funkční, ale hlavně zábavné – alespoň si to tedy myslí studio Playwood Project, jehož „tahová strategie“ Wartile dostala vlastnosti obou jmenovaných univerz. Výsledný mix nicméně potřebuje v mnoha ohledech dopilovat a spíše krátkodobě ohromí, než aby dlouhodobě bavil.
Subnautica - recenze
26. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Obří vesmírné plavidlo končí po zásahu energetickou zbraní neznámého původu ve vlnách oceánské planety. Vy, jako jeden z mála členů posádky, se zachraňujete v únikové kapsli. Ta se s lehkým poškozením usazuje na oceánské hladině, na dohled doutnajícího vraku Aurory, vaší bývalé mateřské lodi. Připravte se na svůj příběh o přežití či smrti ve skvělé Subnautice.
Outlast 2 - recenze
4. 5. 2017
|
Pavel Válek
Po třech letech čekání, loňské demoverzi a půlročním odkladu konečně vyšlo pokračování překvapivě kvalitní hororovky z prostředí ústavu pro choromyslné. Daří se Outlast 2 děsit hráče natolik, že budou muset několik dalších dní spát s rozsvíceným světlem? V zásadě ano, ale ne způsobem, který by se dal označit za bez výhrad uspokojující, bohužel.
Maize - recenze
3. 2. 2017
|
Jan Slavík
Co by se stalo, kdyby vědci tajného armádního výzkumného střediska nepřesně pochopili rozkaz a namísto blíže nespecifikované zbraně vytvořili odrůdu kukuřice, schopnou rozumného uvažování? Nejspíš byste se probrali a pobaveně šli sdělit na sociální síť, co se vám to zdálo za zhůvěřilost. V realitě first person adventury Maize k tomu nicméně opravdu došlo.
Kirby: Planet Robobot - recenze
4. 9. 2016
|
Jiří Pavlovský
Umlácen hračkami. Je fajn, když vám hra nabízí víc udělátek a zbraní, ale v Kirby: Planet Robobot to jde do extrému. Než si stihnete jednu věc užít, už vám ji tvůrci berou z ruky a dávají vám dvě další. Nakonec sedíte uprostřed obřího sálu plného hraček a netušíte, co máte dělat jako první.
Quantum Break - recenze
1. 4. 2016
|
Jan Olejník
Nezahrávejte si se strojem času! Není to poučka pro fiktivní dobrodruhy, kteří se vrhají do časových smyček kvůli více či méně chrabrým důvodům. Tahle rada patří především scenáristům, protože vytvořit solidní příběh o cestování v čase, aniž byste se dopustili logických nesouvislostí a recyklovali ohraná klišé, není nic snadného. Vývojáři z Remedy si ale věřili a zkusili to. A nevyšlo jim to.
Red Alert 3 - recenze xboxové verze
14. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Konzolové ovládání RTS se v konverzi pro Xbox 360 dočkalo své prozatím nejlepší podoby. Jak si jinak hra stojí vedle dřívější PC verze a také vedle Tom Clancy EndWar sázejícího na hlasové ovládání?
Gothic 3: Forsaken Gods - recenze
6. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Všichni bezpochyby znáte ta omílaná klišé „Dvakrát do stejné řeky nevstoupíš“ nebo „Chybami se člověk učí“. Některé firmy je však naprosto popírají, jako třeba vydavatel datadisku. Ale víra v bohy tu umírá poslední.
Vampire Rain - recenze
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Sam Fisher se už ve stínech neskrývá. Zato John Lloyd je členem speciální jednotky, která má jedinou noc na vyhlazení upíří hrozby v americkém městečku. Jak dopadl zajímavý nápad na hororovou stealth-akci?
Ship Simulator 2008 - recenze
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vlny rozbouřených moří či spletité zákoutí obrovských přístavišť, to všechno jsou místa, kam vás zavede druhý ročník Ship Simulatoru. Povedlo se ale od minula zbavit tuto v jistém smyslu unikátní hru mořských nemocí?
Dead or Alive Xtreme 2 - recenze
10. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Blankytně modré nebe, průzračné moře, barvami hýřící tropický ostrov a kozy, kozy, kozičky. To je svět v podání volného pokračování X360 hitu plného plážových miniher. Recenze není vhodná pro mladší čtenáře a feministky.
Ankh - recenze
2. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Horké slunce, spoře oděné děvy, oázy plné klidu a prokletí od mumie jako bonus navíc! Taková je nabídka aktuálního dobrodružství naší cestovní kanceláře Ankh, která vás tímto zve na dovolenou v dalekém Egyptě.
Chameleon - recenze
16. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Přišel nepozván, odešel nepoznán. Takový je Chameleon, který dokazuje, že i na Slovensku umí dělat chytlavé špionážní akce srovnatelné s legendami žánru a že herní engine z Mafie stále exceluje v designu úrovní.
NHL Eastside Manager 2005 - recenze
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
NHL a další ligové soutěže po celém světě se pomalu rozjíždějí, tudíž nastal ten správný čas podívat se na aktuální ročník hokejového manažeru v češtině, který oproti loňsku přináší hned několik podstatných inovací.
Blitzkrieg: Green Devils - recenze
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dvojka už je na spadnutí, ale chytří pánové z CDV se snaží vymáčknout maximum ze své dojné krávy v podobě prvního Blitzkriegu. Co fanouškům této povedené válečné strategie nabízí čtvrtý datadisk Green Devils?
Battlefield 2 - mega-recenze
29. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Multiplayerových stříleček existuje hafo, ale jen v málo z nich si při hraní přes internet užijete skutečné týmové souhry a strategického postupu. Battlefieldu 2 se toto podařilo díky motivaci hráčů a zdokonalenému konceptu.
Pariah - recenze
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Od spolutvůrců série Unreal Tournament k nám přichází jejich nový počin, sci-fi střílečka s využitím vozidel a realistickou fyzikou. Má šanci obstát v silné konkurenci podobně zaměřených titulů a oživit stagnující žánr?
Sentinel: Potomci času - recenze
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
K usednutí za klávesnice a myši vás v Sentinelu zve sedm odlišných světů poskládaných z mnoha hlavolamů, jejichž řešení je výzvou pro každého milovníka logických adventur, který zde oproti Mystu má volnost pohybu.
Mercenaries (PS2) - recenze
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Drsný válečný konflikt, v němž se točí velké peníze, se stává předmětem zvýšeného zájmu několika světových stran. Chcete se také zúčastnit téhle nesmlouvavé akce do jisté míry kráčející ve šlépějích Grand Theft Auto?
Atlantis Evolution CZ - recenze
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Atlantis Evolution je další pokračování adventurní série, ale tentokrát přenese mladého dobrodruha a fotografa do srdce ztraceného města Atlantidy. Od předchůdců se prakticky v ničem neliší - je to k prospěchu věci nebo ne?
DOOM III - recenze #2
13. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Peklo vtrhlo i na domácí trh a v druhé, velmi podrobné recenzi máte šanci zjistit, jak dopadly vlastnosti DOOM III jako příběh, hratelnost, atmosféra, nepřátelé, zbraně nebo multiplayer z trochu jiného úhlu pohledu.