Recenze
No One Lives Forever 2 - recenze
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Cate Archer je momentálně nejkrásnější hrdinkou na monitoru a v této špionážní akci se opět vydává po stopách teroristické organizace H.A.R.M., aby nám předvedla, jak se dělají kvalitní a zábavné hry.
Tribes 2 - recenze
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Tribes 2 jsou další z řady multiplayerových 3D akčních her, ale narozdíl od Quake 3 se odehrávají výhradně v rozlehlých exteriérech.
Halo: The Master Chief Collection - recenze
7. 11. 2014
|
Miloš Bohoněk
Halo už není jen hra či herní série, ale fenomén. Halo je tím nejcennějším, čím zábavní divize Microsoftu disponuje (byť Minecraft nyní zdatně konkuruje) a má nemalý podíl na úspěchu konzole Xbox. Halo dalo vzniknout románům, komiksům i seriálům a s šedesáti miliony prodanými kusy jde o jednu z nejúspěšnějších sérií v historii zábavního průmyslu. Obrněný protagonista Master Chief se, zejména za velkou louží, stal symbolem celé herní branže a zná jej už i běžný „civilista“. Halo je zkrátka ohromná věc. A Halo: The Master Chief Collection je jedna zatraceně ohromná kompilace. Doslova.
Enemy Front - recenze
23. 6. 2014
|
Jan Olejník
Víte, kdo jsou největší drsňáci? Kdepak, nejsou to vesmírní supervojáci, ani severští válečníci s ryšavými copy. Ba ani soukromá očka s prázdnou flaškou od whisky a s kapsami plnými metafor. Na pozoru byste se měli mít především před investigativními novináři. Hlavní hrdina Enemy Front je jedním z nich a je přesně tím prototypem amerického hrdiny, jak si jej představují Poláci. Má echt americké jméno (Robert Hawkins), strniště a koženou bundu. A zřejmě ho na žurnalistice naučili víc než jen těsnopis, protože pod vaším velením pak zlikviduje podstatně víc nácků než celý odboj, ke kterému se přidáte.
Fallout 1.5: Resurrection - recenze
26. 11. 2013
|
Marek Fišer
Psal se rok 2003, frčely hry jako Arcanum nebo Morrowind a Black Isle (vlastněni a financováni tonoucím kolosem Interplay) srdcem i duší makali na projektu Van Buren alias Fallout 3, který měl být pomyslným zlatým hřebem dosavadního snažení. Nesmyslně vyplácané peníze za nikdy nedodělané projekty typu Torn, odchody největších herních mozků a váznoucí výplaty však dávaly tušit, že se nad Černé ostrovy víc než co jiného žene temná mlha. Na Mikuláše Black Isle klinicky umřelo a mnohé sny s ním.
Call of Duty: Ghosts – recenze
12. 11. 2013
|
Jan Olejník
Jedno arabské přísloví říká, že člověk se bojí času a čas se bojí pyramid. A podobně, jako pyramidy vzdorují času, vzdoruje i Call of Duty veškeré kritice žurnalistů i samotných hráčů. Slavná herní série je, stejně jako hroby dávných faraónů, na první pohled neměnná, ale při bližším zkoumání odhalí trhliny způsobené zubem času.
SEGA Superstar Tennis - recenze
14. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory slovu tenis v názvu se hra tomuto sportu věnuje maximálně z půlky a ještě v dost odlehčené formě. Kupodivu to nevadí, alepoň tedy pokud máte rádi bláznivé minihry a známé postavičky od SEGY.
Instinct - recenze & videa z CZ verze
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Severokorejská vládá není ochotna vysvětlit, co zapříčinilo podzemní výbuch na jejím území a co nakazilo vědce virem. Dobrá, jdeme to tedy vypátrat sami v budgetové FPS s netradičním režimem zobrazení.
The Italian Job - recenze
28. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Marně vyhlížíte další pokračování populárního Carmageddonu? Ten se zapsal do povědomí všech hráčů přejížděním chodců a podobnou náplň nabízí i závodní hra The Italian Job od stejného výrobce.
Star Trek: Armada II - recenze
28. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po prvním dílu této vesmírné strategie ze světa Star Treku, která byla přijata s rozpaky kvůli spoustě chyb, špatné AI a nekompatibilitě, se Activision rozhodli vytvořit díl druhý. Jak dopadl v recenzi?
Rymdkapsel - recenze
23. 3. 2014
|
Lucie Jiříková
Díky Rymdkapsel jsem se na vlastní kůži přesvědčila, že stejně jako u lidí, i u her platí, že není radno dávat na první dojem. Slovo Rymdkapsel komunita fanoušků nezávislých her skloňovala ve všech myslitelných pádech, jenže já jsem si ho po prvním shlédnutí zařadila do kolonky „barevné podivnosti, které určitě nechci hrát“. Indie scénu mám sice ráda, ale člověk má své limity, že?
Cortex Command - recenze
27. 10. 2012
|
Karel Drda
Čím to je, že si srdce fanoušků čím dál více a častěji získávají hry, o něž by před lety, v době překotného vývoje herních technologií, neměl nikdo zájem? Nebo by zájem byl, ale nebyl způsob, jak je k lidem dostat? Spíše bych vsadil na druhou možnost. Každopádně, Cortex Command je typickým příkladem takové hry.
Max Payne Mobile - recenze
17. 4. 2012
|
Adam Homola
S porty starých her na iOS je to těžké. Vždycky, když je oznámí, zajásám. „Hurá, XY vyjde na iOS! To jsem hrával před deseti lety!“ Chvilku si rochním v tom, že to, na co jsem před několika lety potřeboval výkonné PC, můžu hrát na mobilu. Záhy hru ale vypnu, protože se to buď nedá ovládat (Duke Nukem 3D, GTA3...), nebo se to prostě na mobil vůbec nehodí (např. Settlers). Port prvního Maxe Paynea od War Drum Studios spadá do obou kategorií a zároveň do žádné. I přesto se ale Max Payne Mobile řadí k těm lepším portům.
The Sims 2 CZ - recenze
3. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování nejprodávanější hry všech dob - The Sims 2 - je bezpochyby ještě lepší, než jeho předchůdce. I když není tak úplně bez chyby, nabízí tolik herních možností, až jde z toho hlava kolem. Více v naší recenzi.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - recenze
28. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování geniální stealth akce Splinter Cell přináší řadu vylepšení a především skutečně revoluční koncept multiplayeru. Proč bude Sam Fisher opět aspirovat na hru roku, se podrobně dočtete v první české recenzi.
Pillars of Eternity - recenze
27. 3. 2015
|
Václav Pecháček
Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...
The Secret World - recenze
27. 7. 2012
|
Karel Drda
Svět, který tak důvěrně známe, žijeme v něm i umíráme, nemusí být vůbec takový, jaký si jej představujeme. Příznivci všelijakých konspirativních teorií zcela jistě dají takové tezi za pravdu a hráči pohybující se v univerzu The Secret World, ti jen s lehkým pousmáním spiklenecky zamrkají.
Evil Under the Sun - recenze
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Je vrahem zahradník? I na to musíte spolu s Herculem Poirotem kápnout v pekelně těžké adventuře, inspirované knihou světoznámé spisovatelky Agathy Christie.
Supreme Com.Forged Alliance CZ recenze
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Do převratné RTS náhle vstupují Seraphimové a nemají zrovna mírumilovné úmysly. Spojí odvěcí nepřátelé své síly ve snaze čelit nové hrozbě společně nebo je vzájemná nenávist odsoudí k úplné záhubě?
CONAN. - recenze
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Legendární bojovník Conan se dočkal nového zpracování, za které se konečně nemusí stydět. Vstupte s námi do barbarského věku temna, kde vládne brutální násilí a kde si respekt vydobudete pouze ostrým mečem.
Ship Simulator 2008 - recenze
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vlny rozbouřených moří či spletité zákoutí obrovských přístavišť, to všechno jsou místa, kam vás zavede druhý ročník Ship Simulatoru. Povedlo se ale od minula zbavit tuto v jistém smyslu unikátní hru mořských nemocí?
Project Sylpheed - recenze
29. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vesmírné střílečky s raketkou a anime-manga styl jsou poměrně opomíjené a přestože pod obalem s logem tvůrců Final Fantasy najdete menší a skromnější zážitek, než byste možná čekali, stojí za pozornost.
Bus Driver - recenze
1. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste se někdy stát řidičem linkového autobusu? Téma hrami vesměs nedotčené, jenže dopravní podnik SCS Software po úspěchu v kamionové dopravě kupodivu nenabízí šoférům MHD lákavá pracovní místa
Frontline: Kursk - recenze
13. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Bitva u Kursku se stala milníkem války na východní frontě. Vzalo si ji na paškál už několik her včetně datadisku k prvnímu Blitzkriegu. Jeho autoři si nyní dávají repete a nabízí to samé v modernější podobě.
GODS: Lands of Infinity CZ - recenze
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Trochu připomíná starý dobrý Ishar, na nic zvláštního si nehraje, ke klasické fantasy zápletce přidává taktické boje, obchodování i alchymistické kejkle a docela příjemně odsýpá. Co je to? Slovenské RPG ze staré školy
Settlers V Expansion pack - recenze
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jedněmi zatracovaný a druhými oblíbený pátý díl Settlerů se po půl roce dočkal svého prvního datadisku v anglické verzi. Stojí ale vůbec za úvahu a přináší něco zásadního, co by vylepšilo hratelnost?
Morrowind: Tribunal - recenze
20. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Vraťte se do světa Morrowind s novým datadiskem v dobrodružství, které se potýká s problémem božského Tribunalu. Povedlo se Bethesdě rozvést bohatý příběh v tomto offline MMORPG ještě dál?
Prisoner of War - recenze
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční adventura Prisoner of War vám nabízí možnost vyzkoušet si, jaký byl život v zajateckém táboře za druhé světové války. Kromě ostnatých drátů a strážních věží je tu ale nejeden problém...
Simon the Sorcerer 3D - recenze
8. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Mladý kouzelník se konečně vrací na monitory v adventuře Simon the Sorcerer 3D, která navazuje na své slavné předchůdce. Jak se na celé hře a zejména grafice podepsaly dlouholeté odklady?
Virtua Tennis - recenze
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Sportovním hrám na PC dominují EA Sports se svým fotbalem a hokejem, ale čas od času se objevi i něco vydařeného od jiného výrobce a to je právě případ tohoto skvělého tenisu původem z Dreamcastu.