Recenze
Yakuza Kiwami 2 - recenze
1. 9. 2018
|
Pavel Skoták
Takovou úrodu, jakou zažívají hráči japonské série her Yakuza, by ocenili v současné době snad všichni. Jak na běžícím pásu totiž vycházejí nové nebo předělané hry ze světa japonské mafie a jedna vedle druhé dělají sérii skvělé jméno. A tak zatímco svět čeká na novou značku tvůrců série, na níž prý pracují, je hráčům předložen alespoň remake druhého dílu - Yakuza Kiwami 2. A jde o remake s velkým R.
Prey: Mooncrash - recenze
3. 7. 2018
|
Jan Slavík
Kdo by od DLC Mooncrash k parádnímu sci-fi dobrodružství Prey čekal příběhové rozšíření z kosmické stanice Talos I. či přídavek podle totožných not, byl by na omylu. Tvůrci z Arkane Studios sice berou do rukou stejné štětce, ale styl obrazu je výrazně odlišný. Kdo v původní hře našel největší zalíbení v průzkumu strhujícího prostředí, bude zklamaný. Pokud vás však bavila hlavně akce a chcete si v nemilosrdném tempu vyrýt na pažbu desítky zářezů po inkoustových běsech, můžete zpozornět.
Holy Potatoes! We’re in Space?! - recenze
18. 4. 2017
|
Pavel Skoták
Neohrožená posádka vesmírných brambor, dýní a jednoho pórku úspěšně procestovala celou galaxii. Obešlo se to bez traumat, cestou jsme zničili několik lodí prohnaných Mrkváčů. Hlavně se ale našly kosmické zahradnické nůžky a moje posádka si zdárně prostříhala cestu až k Šípkové Růžence, která hned po mém odletu proměnila v uctívačku lovecraftovských Prastarých. A dál to začíná být lehce matoucí.
Inside - recenze
18. 8. 2016
|
Ondřej Švára
Šest let trvalo čekání na duchovního nástupce kultovní arkády Limbo. Prostřednictvím Inside se podruhé narodila čarokrásná směs snadno pochopitelné hratelnosti a dech beroucí atmosféry. A tentokrát je vše dozdobeno i špičkovou technologií. Inside je pastvou pro oči a zásobárnou emocí, ale musím si rýpnout, že zážitky mohly být delší, příběh určitější a design levelů dramatičtější. Inside není úplně dokonalá, ale stále je famózní.
STALKER - mega-recenze české verze
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější. Nejatmosféričtější. Nejdéle vyvíjená. Na poměry FPS nejrozlehlejší. Do nejatraktivnějšího prostředí zasazená... Těmito a podobnými přívlastky se pyšní tato hra. Je doopravdy až tak skvělá?
Shellshock: NAM 67 - recenze
5. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada her sází na extrémní brutalitu a nyní se takto snaží na přeplněném trhu s válečnými týmovými akcemi prosadit Shellshock, který sliboval realistické zpracování bojů ve Vietnamu. Bohužel tiskové zprávy někdy lžou...
Final Fantasy XV: Windows Edition - recenze
6. 4. 2018
|
Jan Slavík
Final Fantasy XV byla v době svého vydání pro konzole, tedy před necelým rokem a půl, parádní hra, vůči které ale řada hráčů vznášela více či méně oprávněné výhrady. Jednak se vedly sáhodlouhé polemiky, zda je nový přírůstek právoplatným zástupcem značky, ale hlavně zůstávala jistá pachuť z díla, které při nejlepší vůli nešlo prohlásit za zcela dokončené. Kdo by čekal, že se s vydáním hry pro Windows v těchto klíčových bodech něco změní, samozřejmě by se mýlil. Na druhou stranu se jedná o nejbohatší a nejkrásnější Final Fantasy XV, jakou jste si doposud mohli zahrát. To nakonec vůbec není špatná nabídka, protože kvality hry jsou přese všechno nesporné.
Pacific Storm Allies - recenze & videa
17. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
…a nyní předpověď počasí pro oblast Tichomoří. Čekáme silnou strategickou bouří podobnou té loňské, rozšířenou o menší okluzní fronty. Příležitostné námořníky a piloty proto varujeme, aby se nepouštěli na otevřené moře.
Highland Warriors - recenze
31. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Realtime strategii Highland Warriors byla jako námět vybrána skotská středověká historie spojená s nejedním mýtem a legendou. Na první pohled neotřelé téma, ale jak se liší od jiných her v žánru?
Balatro – recenze návykové karetní hry na bázi pokeru
3. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Žolíci ovládli redakci
Street Fighter 6 – recenze bohaté hostiny bez velkých kompromisů
30. 5. 2023
|
Pavel Makal
Shoryuken!
Super Mario 3D All-Stars – recenze
9. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Tři historií prověřené hry na jedné konzoli
The Sinking City – recenze
27. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud vlivem nesnesitelných veder panujících za okny (bohužel z obou stran) toužíte po několika kapkách vody, které by se snesly z nebe a zavlažily naši rozpálenou betonovou džungli, pak vám asi nezbude nic jiného než se vydat do Oakmontu. V The Sinking City totiž prší pořád. A tamější déšť má tendenci odhalovat jak ty skvělé, tak i stinné stránky rádoby hororové detektivky.
Yoshi’s Crafted World – recenze
27. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna z nejočekávanějších her Nintenda pro tento rok je konečně tady. Yoshi’s Crafted World není jako v případě mnohých dalších port z Ninteda Wii U. Tamější Yoshi se odehrával v pleteném světě, zatímco nový Yoshi je sice pořád plyšákem, ale potuluje se po dechberoucím kartonovém světě, kde se to kreativními nápady tvůrců jen hemží. A jejich objevování je tou největší radostí pod fixou načmáraným sluncem.
We Happy Few – recenze
14. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Představte si ten nejkrásnější, na pohled nejšťavnatější kousek ovoce, perfektně zralý a vybízející k ochutnání. Máte? Fajn. A teď si představte, že se do něj s chutí zakousnete a vzápětí zjistíte, že je to voskové ovoce z výlohy asijského bistra. Takže ho rychle vyplivnete, ale stejně máte problém zbavit se pachuti svíček na patře. Tahle metafora není možná úplně dokonalá, ale We Happy Few na mě zapůsobilo nějak podobně.
Breach & Clear: Deadline - recenze
7. 8. 2015
|
Jan Slavík
Zombíci. Představa zla a strachu v podobě rozpohybovaných lidských mrtvol je pro spisovatele, filmaře i herní vývojáře stále lákavá. Vzhledem k velkému množství různých zombie her je však potřeba, aby se jednalo o něco opravdu neobyčejného, pokud nemá projekt zmizet mezi konkurencí a nakonec neodvratně upadnout v zapomnění. Ve výjimečnost svého díla věří i tvůrci ze studií Gun Media a Mighty Rabbit, kteří se pokouší získat vaši přízeň s taktickou zombie akcí Breach & Clear: Deadline.
Kaiju-A-GoGo - recenze
13. 5. 2015
|
Jan Slavík
Stalo se vám někdy, že jste v Transport Tycoon strávili hodiny plánováním a budováním megalomanské magistrály, jenom aby vám pak bezvýznamný starosta Horní Dolní, vzdálené pět světelných let od cílové elektrárny, zakázal postavit nádraží, protože jste mu před sto lety zbourali zahradního trpaslíka? Taky jste v tu chvíli měli chuť srovnat mu tu jeho vesničku se zemí napalmem? Kaiju-A-GoGo vám to umožní!
The Crew - recenze PC verze
13. 12. 2014
|
Ondřej Švára
Užít si tak Ameriku za volantem! Pro mnohé nedostižný sen se nyní přiblížil s hybridní onlineovkou The Crew. V nesmírně ambiciózním titulu přivezl Ubisoft obrovské a zároveň nejdetailnější herní prostředí v historii závodního žánru. Západ slunce je z krajnice staré dobré Route 66 opravdu kouzelný a věřte, že cesta sem může z virtuální Floridy trvat i více než hodinu. Motoristicky snovou hodinu! Bohužel, dokonalá ale The Crew zdaleka není. Za kvalitou motoristické mapy Spojených států prakticky vše ostatní více či méně zaostává.
Blitzkrieg II: Liberation - recenze
2. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Další zářez na pažbě hodně rozsáhlé série Blitzkrieg je tu. Váleční stratégové jistě zajásají a s chutí se vrhnou do osvobozování Evropy v roli Spojenců či naopak zkusí s Wehrmachtem ubránit svoji domovinu.
Settlers V: Legends - recenze
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
S půlročním odstupem od německé verze se všichni fandové dočkali druhého rozšíření Settlers V v angličtině. Potvrdilo se nepsané pravidlo BlueByte, že datadisk s pořadovým číslem 2 bývá kvalitnější než starší kolega?
Rogue Warrior - recenze
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Autentický příběh válečného veterána, parádní prolínání akce a stealth pasáží, či působivé zabíjecí fatality. To zní jako kandidát na příjemné překvapení Vánoc. Ale kdeže.
The Path - recenze
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Hororová interpretace pohádky o Červené Karkulce, ve které bloudíte nekonečným lesem. Jděte do babiččina domu a hlavně nezacházejte mimo cestu! Nebo ne...?
Def Jam ICON - recenze
13. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
EA u svých každoročních pokračování hledají způsoby, jak je osvěžit nápady. Tentokrát postavili rvačky hip hopových hvězd na hudbě samotné více než na úderech pěstí. Jak svérázný experiment dopadl?
Katamari Damacy (PS2) - recenze
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době se objevila hra, která je originální, ale v Evropě jí nikdo nezná. Nezbývá než tenhle nedostatek napravit a seznámit vás se simulátorem hovnivála, který před sebou válí kuličku, na níž se lepí různé předměty.
Squad Assault: West Front - recenze
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rok starou válečnou strategii G.I. Combat provázela řada nedostatků, a tak si její autoři udělali takový menší reparátek s další hrou, ve které si opět prožijete vylodění v Normandii, ale v trochu vylepšené podobě.
Whiteout - recenze
25. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco v domácích podmínkách se sněžné skútry používají jako dopravní prostředek pro zraněné nebo společensky unavené lyžaře, jinde se s nimi pořádají závody a právě ty jsou náplní Whiteout.
Serious Sam: Second Encounter - recenze
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Železný chlapík s ocelovými pažemi a syrově suchým smyslem pro dřevorubecký humor - Serious Sam, se vrací, aby ukázal, že dokáže zlikvidovat ještě více odporné mimozemské havěti, než v prvním dílu.
Trainz - recenze
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Rádi byste se vrátili do svých dětských let, kdy jste měli po celém pokoji koleje a po nich proháněli elektrické vláčky? Pak Vám udělá radost hra Trainz, která ale bohužel zcela nenaplnila naše očekávání.
Atlantis III: The New World - recenze
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve třetím díle série adventur Atlantis s podtitulem The New World se vypravíme s krásnou egyptoložkou hledat stopy po starobylém městě vzdáleném tisíce kilometrů od Egypta.