Články
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Uplynulý týden očima redakce: Do nového roku pravou nohou
7. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
A jsme zpátky, vážení. Po více či méně intenzivních oslavách silvestra se můžeme vrhnout do rekapitulace našeho prvního týdnu v novém roce. Někdo hrál hry, někdo šel do kina a někdo… No, to už si přečtěte sami. Obecně vzato se už v redakci pomalu pouštíme do nových her, a začínáme dokonce plánovat už i to, jakým způsobem vám letos oživíme pokrytí červnové E3. Věřte nám, že se máte na co těšit.
Červnové recenze na Games.cz: Remastery, DLC a příběhovky
1. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Předpověď hlásí devítky
LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem
20. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…
Klonování, král Artuš a pinball se zvířátky? Team17 se chlubí sympaticky nesourodou herní trojicí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Vydavatelské (a vývojářské) studio Team17 má docela talent na vyzobávání nadějných nezávislých kousků, z nichž se pak vyklubou dobré hry. Důkazem toho budiž třeba taková plošinovka Yooka-Laylee, mimozemská budovatelská strategie Aven Colony nebo už teď velmi solidně vypadající The Escapists 2. Na Gamescomu se tihle Britové představili hned s trojicí her – ambiciózním vesmírným dobrodružstvím, artušovskou strategií a havajským pinballem.
18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.
Valve zruší Steam Greenlight, nahradí ho placený systém Steam Direct
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Steam Greenlight skončí a bude nahrazen novým systémem pod názvem Steam Direct, oznámila společnost Valve. V původním systému sami hráči rozhodovali, zda bude konkrétní hra vydána na Steamu, pomocí hlasování. Od letošního jara však bude přístup do největšího herního obchodu závislý nikoli na palcích nahoru, nýbrž na digitálním papírování, ekonomických výkazech a vstupních poplatcích.
Onlinovka Crowfall představuje systém dočasných, procedurálně generovaných světů
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Mix strategie a MMORPG Crowfall sklidil na Kickstarteru úspěch a namísto požadovaných 800 tisíc vybrali tvůrci přes dvojnásobek (a skrz své stránky dokonce více než desetinásobek). To s sebou v ideálním případě nese i zodpovědnost a na to konto vývojáři pravidelně komunikují s fanoušky a zodpovídají jejich dotazy. V novém videu, jež na otázky hráčů tvůrci odpovídají se zaměřuje na hrdiny, pravidla světa a řadu dalších detailů.
Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire
11. 11. 2013
|
Petr Poláček
Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.
Harry Potter a Order of Phoenix, NHL 08 i FIFA 08 česky
17. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejenže bude herní Harry umět česky, ale navíc ho namluví stejní herci jako film.
CD Projekt zbankrotoval, ale nebojte se, nejde o vývojáře Cyberpunku 2077
27. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Pokud jste během víkendu zaslechli, že CD Projekt vyhlásil bankrot, možná jste se zděsili, že veškeré odklady Cyberpunku 2077 polské vývojáře nakonec zničily. Ale nemusíte se bát, krachující CD Projekt je zcela jiný CD Projekt než ten, který vyvíjí hry, byť původně šlo o jednu firmu.
Ghost of Tsushima vás vypustí likvidovat mongolské nájezdníky už v létě příštího roku
13. 12. 2019
|
Aleš Smutný
Ano, děkuji! Klíčová zpráva předvedení nového traileru Ghost of Tsushima je, že hra vyjde na PS4 příští rok, a to ještě v létě. Stihneme si ji tedy zahrát ještě před náporem (snad) spousty exkluzivit k novým konzolím a stejně jako opadávající sakury připomínají pomíjivost všeho, se tak rozloučíme i s touto generací konzolí. Ehm, pardon, to ten trailer…
Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem
30. 8. 2019
|
Aleš Smutný
Z cca třičtvrtěhodinového dema, které CD Projekt ukazoval na E3 a Gamescomu novinářům nyní vydal sestříhanou patnáctiminutovou verzi, ve které toho předvede opravdu hodně, především díky komentáři, ale nečekejte souvislý záznam z hraní mise. Je vidět, že CD Projekt toho chtěl ukázat hodně, ale na atraktivnějším časovém úseku, než je třičtvrtěhodina.
Mount and Blade II: Bannerlord konečně spouští uzavřenou betu
1. 7. 2019
|
Aleš Smutný
Už nějaký ten pátek je jasné, že TaleWorlds mají problém s nějakou částí chystaného Mount and Blade II: Bannerlord. Týmové bitvy jsme si mohli zahrát už před dvěma lety, ale od té doby jako by se nic nepohnulo a na datum vydání stále čekáme.
Trazyn představuje ve skvělém traileru Battlefleet Gothic Armada 2 několik frakcí
31. 8. 2018
|
Aleš Smutný
Ano, to si dám líbit! Nové video k Battlefleet Gothic Armada 2 sice oznamuje datum vydání „až“ začátkem roku 2019, ale zároveň skvěle pracuje s atmosférou. Je vidět, že studio Tindalos spolupracuje s Games Workshop a jejich nová hra bude zasazená do aktuálního kontextu dějové linky osmé edice.
Fight Club Speciál - Gamer Pie Edition
28. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Od zakončení druhého ročníku herního festivalu Gamer Pie nás dělí už několik týdnů, ale jako by to bylo včera. Do Brna zavítala část redakce Games a Levelu s chutí i tentokrát a na výsledek se můžete podívat v přiloženém videu níže. Před živým publikem jsme totiž natočili speciální podcast Fight Club, jehož se účastnil Petr Poláček, Aleš Smutný, Lukáš Grygar a Adam Homola.
Loupení, drancování, plenění a prznění. Total War: Warhammer II konečně představuje Dark Elfy
28. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Trvalo to, ale Creative Assembly konečně vydali dvojici videí, která představuje kampaň za Dark Elfy v Total War: Warhammer II. To první představuje kampaňovou mapu a specifika příběhové kampaně, ta druhá pak jednu bitvu s High Elfy, kde dojde i na draky, obří orly a především hydru.
Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.
V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství
16. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční.
Conan Exiles ukazuje, jak přežít, získat otroky a nakonec vyvolat avatara svého boha
8. 12. 2016
|
Aleš Smutný
S každým novým videem je zřetelnější, že Funcom se s Conan Exiles nerozhodl udělat jen kopírku survival akce s přívěskem slavného jména. Ačkoliv se nedočkáme tradičního světy Hyborie, občas i do kontinentu, kam jsou hráčské postavy poslány do vyhnanství, probleskne svět známý z Howardových románů.
Total War: Arena vyjde pod hlavičkou Wargaming Alliance
14. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Free-to-play levoboček Total War série jménem Total War: Arena získal překvapivé vydavatele. Doposud své rodinné stříbro Creative Assembly a především Sega spravovali sami, ale to se teď mění. Nově bude vydavatelské povinnosti ohledně hry obstarávat Wargaming, respektive jejich nově založená divize Wargaming Alliance.
Dvojice videí blíže představuje zápletku Mass Effect: Andromeda
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci z BioWare vydali ne jedno, ale rovnou dvě videa, která přibližují příběh Mass Effect: Andromeda. Fandové série při tom více ocení ne trailer, ale spíše druhé video, díky kterému se dozvíte více o celé expedici do galaxie Andromeda.
Odborová organizace zastupující herce vyzývá ke stávce videoherních dabérů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Americká odborová organizace SAG-AFTRA kvůli několika závažným stížnostem vyzývá herce, dabéry, kaskadéry a další umělce, působící v herním průmyslu, ke stávce při vývoji her pro celou řadu studií včetně Disney, Electronic Arts, Insomniac, Warner Bros Games, Take 2 či Activision.
Oculus Rift bude díky nové technologii fungovat i na slabších počítačích
7. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Včerejší tisková konference Oculus Connect 3 přinesla řadu nových informací ohledně budoucnosti virtuální reality od Oculu VR. Některé se týkají celkové vize a plánů společnosti, jiné byly konkrétní a představily třeba cenu ovladačů Oculus Touch nebo novou technologii, která umožní, aby Oculus Rift fungoval na slabších strojích.
Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.
Update zdarma přináší do Anno 2205 ekonomickou válku o akcie
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nové DLC ve formě updatu zdarma rozšířilo futuristickou strategii Anno 2205. Nese název The Big Five a v jeho rámci byl do hry implementován ekonomický boj na burze. Můžete vstoupit na burzu začít soupeřit s Velkou pětkou, tedy pěti nejvlivnějšími a největšími korporacemi světa o firemní podíly, vliv a průmyslovou nadvládu.
Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie
11. 3. 2016
|
Aleš Smutný
GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.
Severokorejské vetřelce můžete v Homefront: The Revolution likvidovat i v kooperaci
26. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Už žádné dobrodružství pro jednoho osamoceného bojovníka. I Homefront: The Revolution nabídne kooperaci pro čtyři hráče. Dojde k tomu v rámci Resistance módu, ve kterém budete mít k dispozici celou sestavu amerických revolucionářů, jejichž vybavení můžete měnit a vylepšovat včetně drobných součástí zbraní a samozřejmě i vzhledu.
Hitman předvádí další vražedné hřiště – městečko Sapienza
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Sluníčko, pohoda, kafíčko, středomořský vánek. Přístavní městečko Sapienza jako by vypadlo z turistického průvodce pod kolonkou „kde si trochu odpočinout.“ Pláž, kde se můžete vykoupat, středověký kostel, který vám poskytne trochu té kontemplace, úzké uličky, jež vznikaly přirozeným růstem aglomerace a všemu vévodí luxusní vila. Jediný problém spočívá v holohlavém chlapíkovi s vytetovaným kódem.
Skladatel hudby pro horor SOMA představuje své nástroje hrůzy a HW nároky PC verze
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Hudba patří u hororu ke zcela klíčovým složkám, byť si často ani neuvědomíte, že jde o hudbu, protože sem spadají často ambientní zvuky. Co je ke skládání takového hudebního doprovodu třeba vám ve videu k chystanému kousku SOMA od Frictional Games vysvětlí Mikko Tarmia i s názornými ukázkami.