Články
V pátek proběhne v Brně série přednášek na téma her a vzdělávání
10. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už půl roku od letošního ročníku CONference a sdružení MU Game Studies rozjíždí atak na mnoha frontách. Díky jejich iniciativě se na Masarykově univerzitě začaly učit herní předměty, vznikl i pilotní projekt Game Making University, série workshopů a přednášek na téma tvorby her, a příští pátek rovněž uspořádají rychlokurz na téma "hry a vzdělávání".
Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.
Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?
23. 7. 2013
|
Martin Bach
V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.
Poprava bazarových her by s sebou vzala i herní byznys, tvrdí studie
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Bazarové hry přicházejí na přetřes stále častěji. S přístupem Microsoftu u Xbox One (a snad i Sony u PS4) se zdá, že tento, zvláště ve Spojených státech oblíbený, druh zbavování se „použitých her“, zgusta směřuje do Červené knihy ohrožených druhů – a následná debata nad správností a dopady tohoto ostře polarizovala herní komunitu, včetně známého let's playera TotalBiscuita. Benzín do ohně nově přilévá i studie, podle níž by eliminace bazarového prodeje výrazně poškodila celý velký herní byznys, který jde bazarům po krku…
EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.
Biden o vlivu her na mládež: neměli bychom se bát faktů
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Americké vládě zřejmě několik již existujících studií zabývajících se vlivem násilných her na chování hráčů nestačí. Stejně jako asi nestačí dobrovolný ratingový systém. Americký viceprezident Joe Biden, stejně jako americká vláda, nedávno prohlásil, že by byla dobrá vládou financovaná rozsáhlá studie na téma násilných her. Jestli je na toto téma opravdu potřebná další studie, je na uvážení dvojice Biden - Obama a jejich týmu, ale zdá se, že studie vznikne, ať už chceme, nebo ne. Mnohým se to nelíbí, ale Biden nedávno prohlásil, že bychom se neměli bát faktů, které by mohly ze studie vzejít.
Přehled her, které si můžete koupit pro novou konzoli Wii U
2. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Konzole Nintendo Wii U vyšla v Evropě v pátek a kolegové z partnerského webu Konzolista.cz připravili užitečný přehled her, které by pro novou herní mašinku měly být v této chvíli v prodeji. Nechybí mezi nimi hry typu Batman: Arkham City: Armoured Edition, New Super Mario Bros U, Assassin's Creed III, Call of Duty: Black Ops 2 nebo ZombiU, ale i další, o kterých možná nevíte. Pokud tedy po Wii U pokukujete nebo ji už máte doma, mohl by se vám následující seznam s krátkými popisky hodit, abyste se mohli dobře rozmyslet, co si pro nový stroj pořídit. Rozhodně je z čeho vybírat.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
Na PS Vita přichází PS Plus i s modelem her zdarma
15. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Úspěšný předplatitelský model PS Plus z PlayStationu 3 se nyní objeví i na stále tonoucí PS Vita a je jen otázkou, co pro ni bude znamenat.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
10. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Game Industry 2 vychází aneb další česká kniha o vývoji her
9. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry v loňském roce se podařilo splnit, respektive teprve podaří. Ve čtvrtek 13. září totiž vyjde pokračování pod názvem Game Industry 2, které má ambice překonat první díl nejenom rozsahem, ale i kvalitou. Na 240 stranách se setkáte s texty o různých aspektech herního průmyslu, potažmo vývoje her, za nimiž stojí kolektiv autorů, jejichž jména vám určitě nebudou neznámá – právě naopak.