Články

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

Už v listopadu loňského roku jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že se připravují hned dva datadisky k oblíbené RPG Neverwinter Nights.

Novinky v Ultima Online: Age of Shadows

Ačkoliv se to zdá neuvěřitelné, Ultima Online spatřila světlo světa již v roce 1997.

Násilí vůči ženám v počítačových hrách

Už dlouho jsme tu neměli žádný herní skandál či petici proti některému z oblíbených akčních titulů.

Blitzkrieg, Soldner, Lock On pics

Dvojici nových obrázků nyní můžete vidět v naší galerii k válečné real-time strategii Blitzkrieg, jež vzniká pod rukama vývojářů z Nival Interactive.

Great Journey - velká cesta za ekologii

Vývojové studio Rebelmind, které můžete znát mj.

Lock On, Battlefield Command, Will Rock pics

Letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat má Birminghamskou výstavu, která se konala o minulém víkendu, úspěšně za sebou a v naší galerii je opět další várka nových screenshotů.

World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics

Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...

Tony Hawk Pro Skater 4 pro PC nebude

Není to tak dávno, co Gearbox Software vytvořili PC port třetího dílu oblíbeného skejťáka Tonyho Hawka a už tu máme smutnou zprávu, že čtyřka poputuje definitivně pouze na konzole.

Týmový New World Order na spadnutí

Od vydání našich prázdninových prvních dojmů z New World Order jakoby se po tomto titulu zem slehla, a to i přesto, že jde o poměrně nadějnou týmovou 3D akci.

Proti všem ve sci-fi akci Revolution

Rumunské vývojové studio FUN Labs se již dříve zapsalo do povědomí hráčů budgetovými tituly jako Secret Service a Shadow Force: Razor Unit, které vytvořilo pro Activision Value.

Futuristická střílečka Revolution

Vývojáři z FUN Labs už mají za sebou dvě střílečky - Secret Service: In Harm's Way a Shadow Force: Razor Unit, které tvořili pro vydavatelskou společnost Activision Value.

Druhý datadisk Cossacks: Back to War

Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown

Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.

Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!

Anno 1503 - první dojmy

Jak známo, z Německa pochází Settleři, kterým je budovatelsko-dobyvatelská strategie Anno 1503 asi nejvíce podobná. Jak na nás zapůsobilo demo a co od hry můžete očekávat, se dozvíte v tomto článku.

První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům

„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?

Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let

„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).

E3 2004 - den zúčtování nadešel

Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?