Články

Do českých Ylands dorazily sociální funkce

Zatím nevíme, kdy sandboxový survival od tuzemských Bohemia Interactive definitivně vyjde, ale zjevně se na tom pracuje. V Ylands teď, s čerstvě vydaným updatem 0.13, konečně můžete mít nějaké přátele, s nimiž si můžete povídat i v menu, sdružovat se do klanů a tak podobně.

Do Civilization VI přibude jako nový stát Austrálie s Johnem Curtinem v čele

Civilization VI ještě neřekla své poslední slovo. Nedávné hratelné národy rozšířili Poláci a brzy do hry přibudou i Australané. Pro Austrálii to bude v celé sérii Civilization premiéra a jakkoliv bychom mohli začít jmenovat i jiné zajímavé státy které v Meierově sáze ještě nebyly, Austrálií nepohrdnu.

Pigsodus kombinuje adventuru, RPG a survival v příběhu o boji proti řezníkovi

Po kickstarterovém projektu Buck se psem v hlavní roli mi padla do oka (tedy, ona spadla tiskovka do mailu) další hra se zvířecí tématikou. A opět tvůrci sbírají peníze na její další vývoj na Kickstarteru. Pigsodus je adventura křížená s RPG, survivalem a hopsačkou, ve které se v roli Horáce Oinksteina snažíte zachránit sebe a ostatní zvířata před šíleným řezníkem Theodorem Cleaverem a jeho partou lovců, před vlky a jinými nebezpečími. Inspirace Orwellovou Farmou zvířat je zřejmá, Pigsodus chce ale víc hrát na humornou strunu, když nechá prasečího hrdinu, aby si zahrával s černou magií a naslouchal vizím žabího boha...

Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad

Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.

Tales of Xillia slibuje návrat klasického JRPG na PlayStation 3

Kde jsou ty časy, kdy se člověk na konzolích ani neprošel skrz menu, aniž by nezakopl o nějaké JRPG. Dneska jde o žánr, který funguje až na pár zářných výjimek jen v Japonsku a k nám se dostávají jen osvědčené značky typu Final Fantasy. Méně mainstreamově známou, ale pořádně zaběhlou je i série Tales, která se na západ vydá se svým novým dílem Tales of Xillia.

Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní

Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.

The Elder Scrolls V: Skyrim používá nový engine

Update: Komunitní manažer Bethesdy Nick Breckon potvrdil na Twitteru, že TES V: Skyrim běží na zbrusu novém enginu.

Dostihy s Frankie Dettori Racing příští měsíc

Poslední dobou tu máme nějak moc her s tématikou dostihů.

Představení nezávislé RPG Age of Decadence

Age of Decadence je zatím pouze pracovní název pro novou izometrickou tahovou fantasy hru týmu RPG Codex.

Oznámení akce Bulletproof Monk

Empire Interactive včera oznámili získání herních práv k chystanému hollywoodskému filmu Bulletproof Monk, který u nás pod názvem Neprůstřelný mnich uvede Bontonfilm počátkem září.

Ubisoft a Sony odkládají ve velkém. Zdrží se The Last of Us 2 i noví Watch Dogs

Mysleli jste si, že jaro příštího roku bude tak nabité hrami, až nebudete vědět, kam dřív skočit? Nejspíš to nakonec nebude zas tak horké. The Last of Us: Part 2 sice své únorové datum vydání oznámilo před měsícem, už teď ale v Naughty Dog vědí, že ho nestihnou. Včas nevyjdou ani Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine nebo Gods and Monsters od Ubisoftu.

Druhý díl datadisku White March pro Pillars of Eternity vyjde v půlce února

Milovníci staromilského RPG Pillars of Eternity nechť si v kalendářii zakroužkují 16. únor. Tehdy totiž vychází druhý díl datadisku White March, který samostatnou kampaní rozšiřuje universum základní hry. Oznámení data vydání doplňuje i příběhový teaser, který toho sám o sboě ale příliš neřekne.

V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17

Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.

Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution

Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.

Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite

Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.

Děsivý Goliáš z kooperativní střílečky Evolve připomíná blížící se alfa test

Dlouho se nestalo, abych se při hraní nějaké hry bál a pociťoval intenzivní a nepříjemný pocit strachu. Jasně, v The Evil Within, Alien: Isolation nebo Dying Light jsem se párkrát vylekal, ale to je něco jiného. Mám na mysli skutečný strach z toho, že se zase objeví, půjde mi po krku a navzdory vší snaze s tím nic neudělám já, ani kolegové. Hovořím o Goliathovi z kooperativní střílečky Evolve , který se producíruje na záběrech následujícího videa a zároveň připomíná, že Evolve sice vyjde příští rok v únoru, ale už na konci října by se měl konat alfa test.

Nový State of Play zítra ukáže samurajskou akci Ghost of Tsushima

Pásmo State of Play je občasníkem, kde Sony informuje o novinkách týkajících se nadcházejících titulů a exkluzivit pro PlayStation. Většinou jde o mix všeho možného, ten zítřejší ale bude něčím trochu speciální. Večerní epizoda, kterou budeme z Prahy živě komentovat, se totiž zaměří pouze na akci ve feudálním Japonsku od Sucker Punch.

Chystá se hraný film The Legend of Zelda

Bude nad ním bdít sám Šigeru Mijamoto

Be A Gamer: slevy pro hráče, LEGO sleváče a losovačka o ikonické stavebnice

CZC chce začátek školního roku zpříjemnit všem hráčům

Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut

Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.