Články
Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters
12. 4. 2016
|
Petr Poláček
Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.
Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou
26. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.
Jízda horskou stezkou na videu z Need for Speed: The Run
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
O zápletce dalšího dílu Need For Speed s podtitulem The Run se toho napsalo spoustu.
Guild Wars: Eye of the North duní pod zemí
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo z hráčské komunity Guild Wars letos na podzim podlehne chystanému datadisku Eye of the North, dostane příležitost se podívat do typického RPG dungeonu, nazvaného The Depths.
Nové ukázky z netradiční akce The Ship
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O tom, že se z původně Half-Life Modu The Ship stane plná single a multiplayerová akční hra, jsme vás již informovali.
Odhalení sci-fi RPG Project T-BAR 3/4 od ex-Troiky
8. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem loňského roku dospěla špatná finanční situace vývojářského studia Troika Games tak daleko, že se tým, který stojí za takovými projekty, jako jsou Arcanum, The Masquerade: Bloodlines nebo The Temple of Elemental Evil, byl nucen rozpadnout.
The Sims 2 - editor Body Shop už v květnu
24. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak už si skalní příznivci hry The Sims stačili jistě všimnout, nové pokračování série - The Sims 2 - se neobjeví v původně plánované jaro, ale až na podzim.
Víkendová relaxace u obrázků z X2
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vesmírný simulátor s obchodními prvky X2: The Threat od Egosoftu naváže v zásadě na svého předchůdce X: Beyond The Frontier z roku 1999.
E3 - Civilization III: Play the World obrázky
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás už několikrát informovali, z původně zamýšleného multiplayerového patche pro třetí díl Civilization III nakonec zrodil plnohodnotný datadisk, který se jmenuje Play the World.
Bleh - Sims se dočkají i filmové verze?
5. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Web The Screen Room informuje, že u Warner Brothers mají v plánu nový film na motivy nejprodávanější hry loňského roku - populárních The Sims.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
V hororu The Park se chce Funcom přiblížit Stephenu Kingovi
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Že se Funcom vrací téměř po dekádě k singleplayerovým hrám jsme zjistili teprve před necelými dvěma měsíci a teď tu máme už první záběry přímo z hraní novinky The Park. Připomeňme, že půjde o psychologický horor, který se opírá jak o prozkoumávání prostředí, tak i silný příběh. The Park má být kratičký, ale intenzivní - hra by vám měla vydržet zhruba hodinku, maximálně dvě. Pokud se ale necháte unést, čeká vás podle tvůrců hodně silný zážitek.
Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.
Shape of The World nabídne meditativní procházku v psychedelické krajině
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislý tým Hollow Tree Games dorazil na Kickstarter se svým nadějným projektem Shape of the World, jenž by měl dorazit na PC a Xbox One během léta příštího roku. Shape of the World je průzkumnická či objevitelská hra, v níž se pohybujete procedurálně generovanou krajinou, jež si roste, reaguje a vyvíjí se, jak se jí zlíbí. Zadarmo to však nebude, autoři na Kickstarteru žádají rovnou 75 tisíc dolarů.
Sony se chlubí reakcemi hráčů na The Order: 1886 a nabízí bonusy za předobjednávku
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Steampunková exkurze do viktoriánského Londýna The Order: 1886 vychází už v únoru a Sony se chlubí nadšenými reakcemi hráčů, kteří si mohli The Order zahrát. Nevím tedy, co si z podobně nadšeně užaslých videí vezmete, osobně se zaměřím spíše na pár záběrů ze hry, které jsme ještě neviděli. Ačkoliv na E3 mě hra zklamala, Petrovy dojmy se nesly v pozitivnějším duchu, a prostá atraktivita prostředí působí, že se na The Order: 1886 pořád těším.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
Sci-fi RPG The Mandate předvádí bitvu ve vesmíru i se sbory
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Kickstarterový projekt The Mandate (viz náš článek) ještě nemá ani zdaleka vyhráno, ale i když nevybral ještě ani polovinu požadovaného půl milionu dolarů, nedá se říci, že by byl bez šance. Vždyť zbývá ještě více, než měsíc. Měli bychom mu držet palce, protože ambice The Mandate nechybí a pokud by se hra povedla, čekalo by nás RPG křížené s vesmírnou strategií, kterou doplňuje propracovaná diplomacie.
Steampunkový The Order: 1886 představuje tři rytíře Řádu
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Game Informer pokračuje v dávkování informací o chystané steampunkové střílečce z pohledu třetí osoby The Order: 1886 a tentokrát představuje tři hrdiny ve vedlejších rolích. Naposledy vás o zápletce informoval Láďa Loukota a nyní se můžete podívat na vedlejší skladbu „moderních“ rytířů.
EA oznamuje The Sims 4, hru vydá příští rok
6. 5. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Časy, kdy značka The Sims byla pro EA příkladnou dojnou krávou už jsou sice pryč (vrátit se mohou, o tom žádný), ale vedení firmy této sérii pořád věří, jinak by dnes nebyl oznámen čtvrtý díl, který vyjde příští rok na PC a Mac. The Sims 4 vyvíjí opět studio Maxis, a ještě než se společně podíváme na první informace o hře, poslužte si emotivním vyjádřením z tiskovky, které fanoušky The Sims jistě přivede až k slzám z dojetí:
Tea Club #23: Honza Vaněček o deskové hře Battle for Nethervein
21. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ten večer, kdy jsme s Honzou Vaněčkem zasedli do studia, byl letní. Venku řvali ptáci a šuměly stromy, ale my se dostali jinam. Do země chapadel a kouře, do krajiny cthulhu a steampunku. Právě tam se odehrává bitva, která rozhodně o osudu světa, a když ne o něm, tak o tom, kdo vyhraje v Battle for Nethervein. O české deskovce inspirované MOBA hrami, především Heroes of the Storm, jsme psali nedávno s tím, že hra pro až šest hráčů by mohla být zábavná. A že to není počítačová? To nevadí! Podle našeho vašeho průzkumu máte o deskovky zájem. V Tea Clubu uvidíte na vlastní oči a uslyšíte na vlastní uši další detaily.
Trailer k vydání Mass Effectu 3 je... působivý
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, tentorkát nebudu remcat na marketingovou kampaň Mass Effect 3. A to i přesto, že první...
Best of 2013: Nejlepší adventura
11. 1. 2014
|
Daniel Kremser
Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.
Po LEGO Star Wars tu budeme mít i LEGO Batman
27. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Hry série LEGO Star Wars zaznamenaly velký úspěch, a to nejen proto, že se dotýkaly tolik populárního světa Hvězdných válek, ale i proto, že vycházely z legendy mezi stavebnicemi zvané LEGO.