Články

Příběh steampunkového RPG Gyre: Nova State má být generovaný umělou inteligencí

RPG v otevřeném světě, možnost boje na dálku i na blízko, diplomacie a stealth, steampunkové zasazení… Gyre: Nova State loví hráče dost ošoupanými rybářskými háčky. Připravila si však ještě speciální návnadu, která už by snad mohla na Kickstarter nějaké zájemce nalákat: procedurální generování příběhu. Ten se vyvíjí na základě toho, co ve světě děláte, jak se ke komu chováte a kterou frakci podpoříte. Engine dokonce zvládne částečně generovat i unikátní dialogy.

Exo One potěší příznivce kutálení a vznášení se po cizích planetách

Kdo ví, jak budou jednoho dne vypadat cesty do vesmíru. Možná se budeme vozit v orbitálních výtazích nebo vymyslíme nějakou formu teleportace. A třeba se naplní proroctví chystané Exo One, která před pár dny spustila kampaň na Kickstarteru. V tom případě bude odvážný pilot zavřený v superrychlé kouli schopné měnit svou gravitaci a dokonce se i zploštit, v kteréžto formě dokáže plachtit nad povrchem vzdálených exoplanet.

Druhá část adventury Broken Age vyjde na konci dubna

Recenzi prvního aktu adventury Broken Age zakončil Pavel spokojeným konstatováním, že je za rozseknutí na dvě části vlastně rád, protože se může těšit na akt druhý. Sám ale možná netušil, že na to "těšení" má přes rok času. Ale co, ve světě se dějí horší věci. Podstatné je, že tvůrci z Double Fine konečně Broken Age: Act 2 dokončili a všechny verze hry (PC, PS4, PS Vita, iOS, Android, Ouya) vydají v Evropě 29. dubna, jak vyšlo najevo díky kolegům z IGN, kteří informaci doplňují dvanáctiminutovým videem z druhého aktu. Video je samozřejmě plné spoilerů, takže bacha!

Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter

Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu. 

Zajímavé RPG InSomnia vylepšuje probíhající Kickstarter kampaň hratelnou ukázkou

Retrofuturistické RPG InSomnia už se jednou pokoušelo prorazit na Kickstarteru, ale neúspěšně. Tvůrci se tehdy stáhli, pořádně se připravili a v současné době se pokouší hráče zaujmout znovu. A jakkoli to nechci zakřiknout, aktuální kampaň se nevyvíjí úplně špatně. Vývojáři zatím vybrali něco málo přes polovinu cílové sumy a zbývá ještě 19 dnů do konce kampaně. Vše je tedy, zdá se, na dobré cestě a přísun financí se možná ještě zvýší na konto hratelné ukázky InSomnie, kterou tvůrci nabízí ke stažení a vyzkoušení.

Kingdom Come: Deliverance vybrala víc peněz u nás než Velké Británii

Hrát si s čísly je nesmírná zábava a zvlášť, když jde o téma, které vám přijde zajímavé. Pro podobně „postižené“ bude jistě zajímavý nový update od Warhorse, který řeší rozložení příspěvků na kickstarteru Kingdom Come: Deliverance z hlediska zemí, kolik obyvatel té a té země přiložilo polínko ke crowdfundingovému ohni a kolik těch polínek bylo.

RPG Expeditions: Conquistador bude větší, než se čekalo

Sympatická strategická RPG hra Expeditions: Conquistador z prostředí Střední Ameriky, zasazená do let 1518 - 1520, svůj Kickstarter úspěšně zvládla. Ten skončil sice už v polovině září, ale teď se tvůrci ze studia Logic Artists připomněli tiskovou zprávou, ve které nás ujišťují, že vývoj PC verze jede plnou parou vpřed a nejen to. Tým se rozšířil, první stretch goal se implementoval a hra hezky bobtná.

Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná

Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.

Fallout Online vyrobí tvůrci Earthrise

Interplay nedokázali vymyslet nic lepšího než domluvení se s bulharskými autory velmi podobného postapokalyptického MMORPG o spojení sil. + JAK ASI BUDE HRA VYPADAT?

Cenega obnovuje spolupráci s Activision

Co vystřídání CD Projektu znamená pro hráče a je zastupování největšího vydavatele v českých podmínkách tak výhodné?

Nintendo představuje zatím nejpromakanější Labo: Vehicle Kit

Třetí Labo Kit oznámilo Nintendo vlastně docela nedávno. Vehicle Kit se dostane na trh už v polovině září, a tak tu po stručné ukázce z července máme plnohodnotné představení toho zatím asi nejkomplexnějšího, největšího a minimálně na pohled nejzajímavějšího Kitu.

Forza Motorsport 7 obohatí sérii o dynamické počasí a cyklus dne a noci

Už od roku 2011 se nám každý rok střídá závodní simulace Forza Motorsport s o něco arkádovějšími závody v otevřeném světě Forza Horizon. Loni nám byla prezentována třetí Forza Horizon, proto není divu, že na letošní konferenci Microsoftu na E3 nechyběl nový díl motorsportové větve. A jak už bývá tradicí, své premiéry se na pódiu dočkalo i jedno skutečné fáro...

Detailní rozbor Festival módu v Motorstorm Apocalypse

Třetí MotorStorm s podtitulem Apocalypse bude, stejně jako oba předchozí díly, disponovat klasickým kampaňovým módem, zvaným v MotorStorm universu Festival. A tentokrát to bude festival plný destrukce, protože tratě jsou zasazeny do městského prostředí a celé to má v hráči evokovat „velkou survival párty během konce světa,“ jak svůj titul popisují sami tvůrci na videu, které krom detailních informací právě o kampaňovém módu nabízí záběry přímo z akce (snížená kvalita obrazu není naše chyba).

A opět ten FlatOut 2

Tak ne až v létě, ale už v květnu má podle tiskové zprávy společností Empire Interactive a Bugbear Entertainment na pulty obchodů proniknout očekávané pokračování úspěšné adrenalinové a destruktivní závodní hry s názvem FlatOut 2, ze které vám dnes opět můžeme nabídnout balík sedmi nových screenshotů.

První informace o pokračování indie hitu Limbo

Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.

Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2

Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.

Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru

Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.

PlayStation série Fear Effect se pokouší o návrat jako taktická akce pro PC

Poslední díl akční adventury Fear Effect s podtitulem Retro Helix vyšel v roce 2001, a pokud se podaří právě probíhající kampaň na Kickstarteru, vyjde nástupce s názvem Fear Effect Sedna. Nemá jít o přímé pokračování dvojky nebo jedničky (Retro Helix byl totiž prequel) - odehrávat se bude až čtyři roky po událostech jedničky. Tedy za předpokladu, že se tvůrcům podaří vybrat alespoň 100 000 eur. Za projektem stojí tým Sushee Games, který se pokusí oslovit staré fanoušky a pamětníky, ale zároveň přesvědčit i hráče, kteří s původní hrou nemají zkušenost. 

Hororová střílečka Inner Chains láká na bizarní svět a parazitické zbraně

Půl roku po představení hororové akce Inner Chains od polského studia Telepaths' Tree se hra prezentuje trailerem z hraní a především kickstarterovou kampaní, která hru a její fascinující svět představuje blíže. A kdyby pro nic jiného, tak právě pro svět, jeho koncepci a celkovou stylizaci Inner Chains zaslouží pozornost. Hra se odehrává miliony let v budoucnosti, v době, kdy planeta, zřejmě Země, už dávno nemá jako vládce lidi. Příroda si vzala co je její, ale výsledek by ekology moc nepotěšil.

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre

Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.

Bude letos Modern Warfare 3 nebo Call of Duty Online?

Update (18:10): Eurogamer dnes z vlastního zdroje uvedl, že nové Call of Duty vyjde 8. listopadu 2011. Podle interní databáze obchodní sítě Tesco se projektu prý přezdívá Call of Duty: Project Colossus. Datum vydání se zdá docela pravděpodobné vzhledem k tomu, že všechny čtyři poslední díly hry vyšly vždy v prvních dvou listopadových týdnech, navíc 9.11. půjde na trh Elder Scrolls V: Skyrim.

Target render ze Spielbergovy hry pro EA

Žádné zbytečné zdržování, trvá to jenom třicet vteřin, ale vězte, že jich ani přes otravnou reklamu na začátku určitě nebudete litovat. Řeč je o čerstvě uvolněném target renderu zrušené hry od EA a Stevena Spielberga, která svého času vystupovala pod kódovým označením Project LMNO a podle pár dnů starých informací se měla jmenovat The Escape Artist. Očividně jde o renderovanou grafiku, ale i tak je to zážitek.