Články
World Tour Golf = ProStroke Golf: World Tour 2007
6. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Už brzy si přijdou na své milovníci virtuálního golfu v nové hře společností Oxygen Interactive Games a Gusto Games - ProStroke Golf: World Tour 2007.
Tiger Woods PGA TOUR 2002 v únoru
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Jste-li dost ambiciózní a na dobré cestě do "vyšších vrstev" společnosti anebo se prostě jenom zajímáte o sport jménem golf, pak je tato zprávička určena právě Vám.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
Snížení ceny 3DS může ztížit startovní pozici pro PS Vita
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Když Nintendo oznámilo celkem radikální snížení ceny svého, stále ještě nového, handheldu, bylo to velké překvapení.
Oznámení RTS Alexander podle filmu Olivera Stonea
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi historické velkofilmy s hvězdným obsazením, určitě vám neunikla informace o tom, že režisér Oliver Stone chystá snímek s názvem Alexander, popisující osudy a vztahy slavného vojevůdce Alexandra Makedonského.
inXile chystá pokračování Planescape Torment
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Tak, už jsem se uklidnil, šampaňské uklidil a prskavky zhasil. Ale ono to chtělo menší oslavu...
Rally Trophy - první dojmy
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Finsko je země automobilům zaslíbená a z tohoto podhoubí vznikla firma Bugbear, která koncem minulého týdne uvolnila demoverzi Rally Trophy, z níž Vám přinášíme první dojmy.
Veteráni Helldivers a Battlefield zakládají studio. Pracují na detektivním MMORPG
18. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Blue Scarab Entertainment
Naděje opět vzplály. Remaster prvního Red Dead Redemption možná skutečně vyjde
4. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Přijede John Marston na novém koni?
Proč nevznikla Resistance 4? Na PlayStationu příliš často končil svět
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Stříleček od Insomniacu mohlo být víc
<i>Halo 4 od Gearboxu?</i>
27. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Dva různé zdroje naznačily, že Microsoft by mohl startovní hru pro příští konzoli svěřit tvůrcům Brothers in Arms.
Best of 2017: nejlepší závodní hra
3. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.
Nový distribuční systém GOG.com
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme zkušební provoz obchodu nabízejícího download starších klasických her za hubičku a s řadou výhod. V čem se liší od Steamu a proč tam CD Projekt nenahodí i české verze?
Představení golfu Tiger Woods 07
15. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Na akci pro novináře prezentovali EA tento týden i golfovou simulaci Tiger Woods PGA Tour 07, takže nejsme odkázáni jen na tradiční výčet superlativů z tiskovky a hlavní novinky ukazují hezky v pohybu čtyři videa (8 MB, XVID).
Incredipede procvičí vaši konstruktérskou fantazii
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Když si odmyslím dosti protivné čvachtavé zvuky při vytváření nových končetin a přidávání svalů, nemůžu o právě dokončované puzzle hře Incredipede od nezávisláka Colina Northwaye říci nic špatného. Líbí se mi nápad, učarovala mi grafická stylizace a velký potenciál pobavit a potrápit mozek na mě z videa (najdete po rozkliku) přímo cáká. Incredipede by měla vyjít už počátkem října, předobjednat si na homepage můžete hru už nyní (případně pro ni hlasovat na Greenlightu), a pokud z videa nepochopíte, oč vlastně půjde, tak já vám to povím.
Studio The Coalition ukazuje možnosti Unreal Enginu 5 na novém Xboxu
27. 7. 2021
|
Pavel Makal
Máme se na co těšit
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Další výprodej CD Projektu
10. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Distributor o víkendu vyprázdní sklad, i pro mimopražské. VÝHODNÉ BALÍČKY & DÁRKY
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
Rally Championship Xtreme dojmy
6. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Simulátor Rally Championship Xtreme by se měl stát nástupcem Rally Championship 2000, což ukázalo i vydané demo.
PlayStation 4 bude asi oznámen na E3 ...nebo dřív
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Upřímně, ze všech těch spekulací o další generaci konzolí jsem si vypěstoval nepříjemnou alergii.
Úkoly Harryho Pottera v Order of Phoenix
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Od posledního dílu dojde k výrazným změnám nejen ve filmové předloze, ale také chystané hře Harry Potter and the Order of the Phoenix.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
27. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.
Podívejte se na úvod ambiciózní modifikace Fallout: London
20. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Známé postapo, neznámý Londýn
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.