Články
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Kdyby život byl videohra, jaký cheat bychom používali nejčastěji?
17. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo podvádí a kdo cheatuje?
Multiplayer beta Act of Aggression ukáže, jestli jde opravdu o návrat k RTS kořenům
16. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste si předobjednali klasickou RTS Act of Aggression od Eugene Systems, můžete se pustit do testování hry pro více hráčů, protože tvůrci dle předchozího slibu spustili multiplayerovou betu. Najdete v ní zatím "jenom" skirmish bitvy proti AI, které můžete absolvovat za jednotky US či Chimery, popřípadě můžete kvality AI otestovat v kooperaci s dalším živým hráčem.
Ovladače AMD Catalyst 8.8
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přinášejí možnost zapojit integrovanou grafiku do CrossFire.
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
Nemáte v sobotu co dělat? Zúčastněte se digitálního festivalu Gamer Pie
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Přednášky a autorské hraní po celý den
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
6. 11. 2018
|
Adam Homola
Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
A Tale of Two Kingdoms s úctou kýve směrem k adventurám od Sierry
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco minulý týden se na GOGu objevila trojice skutečných adventur od Sierra Entertainment z devadesátých let, studio Crystal Shard v dnešní době vydává své vlastní adventury vzdávající hold klasikám s třicítkou na krku. Nejinak tomu je v případě příběhu dvou království – A Tale of Two Kingdoms.
Last Day of June vám koncem srpna odpoví na otázku, zda může láska změnit minulost
1. 7. 2017
|
Václav Pecháček
„Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl,“ psal Petr ve svém nedávném článku o Last Day of June a dodal: „Když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita.“ Silná slova, ale prozatím se zdá, že oprávněná. Melancholická, hudbou Stevena Wilsona prodchnutá adventura si totiž z E3 2017 odnesla vynikající hodnocení. Navíc jsme se dočkali traileru, který prozradil i datum vydání. To bohužel nepřijde symbolicky na konci června, ale až 31. srpna.
Březnovému PlayStation Plus vévodí závodění i špehování sousedů
29. 2. 2024
|
Adam Homola
K mání od 5. března
Prodeje PS VR2 jsou údajně propadák
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Masivní rozšíření VR do domácností se nekoná
PS Plus Essential v dubnu: Myši ve zbroji, konec světa a jedna skvělá plošinovka
30. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nová trojice her pro předplatitele
Spekulace: Na nástupci Wildlands a Breakpointu pracuje Ubisoft už přes rok
8. 4. 2022
|
Adam Homola
Ghost Recon se oklepal a jede dál
Druidi přichází do Baldur’s Gate III – novinky 7. týdne
21. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlé shrnutí týdne v krátkém videu
Vyšly nové mody do Cyberpunku 2077
11. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Přinášíme shrnutí novinek za uplynulý týden
SimCity se oklepala z launchového fiaska a běží
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jak Adam v pátek psal, start velmi očekávané strategie SimCity nebyl zrovna z nejhladších.
Murcielago vs. 911 aneb NfS: World
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Poměrně úspěšná free-to-play závodní hra Need for Speed World slaví své první narozeniny a bude odměňovat věrné hráče.
Video-recenze multiplayeru GTA IV PC
19. 2. 2009
|
Petr Poláček
Objevte spolu s námi přehlížené možnosti online vyžití v Liberty City, kde s přáteli nasednete do vrtulníků a v celkem 32 lidech se pustíte do plnění rozličných misí. Nezní to vše dobře jen na papíře? V HD KVALITĚ
Oficiální stránky Wildlife Park v provozu
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Distributor FishTank Interactive dnes nahodil online oficiální stránky k simulační strategii Wildlife Park, která je svým konceptem velmi podobná Zoo Tycoonu od Microsoftu a budete v ní obhospodařovat rozlehlejší safari.
Obrázky z Eve
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes se na internetu objevily nové obrázky
z připravované multiplayerové online vesmírné hry Eve od islandských vývojářů CCP (Crowd Control Productions).
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
22. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
28. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
Steam vás nyní upozorňuje, že si u něj kupujete jen licenci k hraní her
15. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Reakce na novelu zákona
Seriál Devil May Cry od Netflixu se poprvé představuje a budí naděje
20. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Jackpot!