Články

Ground Control 2, AO:Alien Invasion, Xtreeme Forces

Ground Control II: Operation Exodus se jmenuje nové pokračování 3D akční RTS vydané v roce 2000.

Solar: Campaigns, Matrix Online, Codename: Panzers

Solar: Campaigns je název jednoho z nových projektů na enginu Mercury II od vývojářů Breeda - Brat Designs.

Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006

Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.

Srpnové recenze na Games.cz

Návraty legend, ambiciózní novinky i rozšíření

Slova „smrt na vozíčku“ získávají v podání B.J. Blazkowicze nový význam

Asi nikdy by mě nenapadlo, že v souvislosti s Wolfenstein II: The New Colossus uslyším otázky, jaké máte možnost slyšet v následujícím videu. „Jak se vám povedlo udělat boj na vozíčku tak zábavným?“ patří spíš k tomu, jakou nadsázku od hry můžete čekat. Už ve svých dojmech z E3 Martin zmiňoval, že sekvence hraní na invalidním vozíčku je zábavná a z hlediska designu nápaditá.

HádejHru: otestujte své znalosti StarCraft série v našem kvízu

Hlavní příběh série StarCraft uzavřel po sedmnácti letech datadisk StarCraft II: Legacy of the Void, ale tvůrci z Blizzardu si připravil pro hráče ještě jednu specialitku: dodatečné mise Nova Covert Ops. Tvůrci je vydají ve třech balíčcích a první už je čerstvě venku. Než se do něj pustíte, proč si neotestovat, co všechno si ze StarCraft univerza pamatujete, v našem zapeklitém kvízu?

Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď

Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.

Slib byl naplněn, vyšel zdrojový kód Prince of Persia

Jordan Mechner slíbil, že když je dá dohromady, zveřejní zdrojové kódy z Prince of Persia z roku 1989 na Apple II.

EA ukončuje online podporu mnoha starších her

Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...

World of Warcraft - preview

Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.

Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním

Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.

Robotičtí nacisti, Ku-klux-klan a Führer. Co víc si od nového Wolfa přát?

Do nacisty okupované Ameriky se B.J. Blazkowicz vrhne se vší parádou již za deset dní. To však neznamená, že bychom se od Bethesdy dočkali nějakého napínavého klidu před bouří. Právě naopak. Wolfenstein II: The New Colossus pěkně přitápí pod kotlem svým launch trailerem.

Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná

U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.

Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2

Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.

DotA od Blizzardu se zpozdí kvůli kompletní předělávce

Od té doby, co Blizzard vloni představil plnohodnotného nástupce někdejšího módu Defense of the Ancients na bázi StarCraft II, který se má jmenovat Blizzard DOTA, uplynulo víc vody, než by si jeden myslel. Senior designér hry James Ebbert nyní v rozhovoru s Eurogamerem prohlásil, že Blizzard své dílo od té doby kompletně přepracoval.

Sacred - nové fantasy RPG z Německa

Němečtí Ascaron Entertainment (tvůrci obchodní strategie Patrician II nebo Port Royale), pracují nyní na nové hře Sacred, akčním RPG, odehrávajícím se ve fantasy světě, plném lesů, hor, bažin, pouští ale i osad s obyvateli různých morálních kvalit.

Druhá světová v online verzi hotova

Operation Flashpoint se dočkají hráči v Evropě v druhé polovině června a zhruba ve stejnou dobu se na trh dostane konkurence v podobě hry World War II Online, která byla tento týden dokončena a je OPF podobná, i když ne tak docela.

Video představuje příběh The Last of Us: Part II bez spoilerů. Hra vám na disku zabere hodně místa

Pokračování postapokalyptické akční adventury The Last of Us si to na konzole PlayStation 4 přihasí za měsíc a pár dní navíc, což znamená, že je čas začít budovat nějaké to napětí. Marketingové záměry studia Naughty Dog sice trochu zhatili hackeři, kteří se dostali na servery vývojářů a klíčové dílky příběhu pověsili na internet, ale karavana nezastavuje a jede dál. První ze série videí vám představí okolnosti, během nichž The Last of Us 2 začíná.

Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru

Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.