Články

Hitman putuje na stříbrné plátno

Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.

Postal 2 - hry vs. menšiny vs. politika

Je zajímavé, jak dokáže některá hra vyprovokovat lidi k totálnímu negativismu ještě dřív, než se vůbec objeví na pultech obchodů.

Hry Eidosu 2003, Tomb Raider zpoždění

Narozdíl od nedávno zkrachovalé Interplay si vydavatelská společnost Eidos vede více než dobře.

Nové obrázky z indické Xtreeme Forces

Už je to hezkých pár měsíců, co jsme zde měli naposledy zmínku o hře vznikající v dílnách indické společnosti Raptor Entertainment.

S Project Nomads do oblak

Kdo se rád vznáší v oblacích, určitě si nenechal ujít demoverzi Project Nomads, kterou si již od 1.

Iron Storm a neutichající válka

V měsíci září, který většina školou povinných gamesníků nenávidí už jen proto, že se jím zahajuje nový školní rok, by měla být vypuštěna nová realistická válečná hra Iron Storm, z níž vám dnes přinášíme sedm obrázků.

Prázdninové obrázky z Beach Life

Kolegové ze sajty Gaming Horizon získali od Eidosu a Deep Red Games betaverzi strategické simulace Beach Life, která se v USA jmenuje Virtual Resort: Spring Break a využili ji k vytípání čtyř nových screenshoty.

Tom Clancy's Raven Shield screenshoty

Red Storm aktualizoval oficiální homepage pro taktickou akci Rainbow Six: Raven Shield, která...

E3 - závodní arkáda podle seriálu Knight Rider

Na obzoru se líhne nová akční závodní hra pro PC, PS2, Xbox, GameCube i GBA.

Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns

Pod dlouhým názvem Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns se skrývá první datadisk pro tuto real-time strategii zasazenou do světa Star Wars, která v naši recenzi sklidila pochvalné hodnocení 84%.

Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?

Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.

Arnold se vrací v Reality Deathmatch

Do portfolia připravovaných produktů vydavatele JoWoodu se vedle mnoha strategií vešla i jedna klasická first-person akce.

Fahrenheit screenshoty

U včerejšího preview 3D adventury Fahrenheit na britském serveru GamesDomain se objevilo...

Kdy vyjde Grand Theft Auto III pro PC?

Vydavatel Take 2 Interactive dnes oficiální cestou potvrdil existenci PC verze třetího pokračování Grand Theft Auto, které si dosud mohli užívat pouze majitelé černé skříňky od Sony s nápisem PS2.

Star Wars Galaxies v obrazech

Lucas Arts včera uvolnili press-kit pro novináře, který měl obsahovat spoustu nových obrázků z MMORPG Star Wars Galaxies, které pro ně připravují Sony a Verant.

Další obrázky z No One Lives Forever 2

Nestává se často, abysme Vám v novinkách nabízeli screenshoty z jedné hry několikrát za den...

NY Race podle filmu Pátý Element

Ke společnostem, které se rozhodly připravit hru podle slavného filmu, se dnes přidala i firma Kalisto.

Soldier of Fortune 2 - obrázky z E3

Přesto, že Raveni dokončí střílečku Soldier of Fortune 2 nejdříve za rok, již nyní se na...

Ohlášení Soldier of Fortune 2

To, o čem si i vrabci na střeše povídali po dlouhé týdny je skutečností, neboť Activision se dnes odhodlali k vydání tiskové zprávy potvrzující naše dřívější informace o přípravě Soldier of Fortune 2.

Rozhovory o českých hrách

Během víkendu se na internetu objevilo několik zajímavých rozhovorů o hrách, které vznikají...

Které hry vyjdou do Vánoc?

Možná vás zajímá, které hry se ještě objeví do Vánoc a o které si tak můžete napsat...

Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?

Opakovaný nákup nepřestává být nákupem

Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3

Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.

„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity

Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.

Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict

Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?

Caesar IV - první dojmy

Už jen pár týdnů nás dělí od pokračování legendární budovatelské strategie. Sice po strádavém čekání, ale co... vždyť ani Řím nebyl postaven za jeden rok. Vyzkoušeli jsme téměř hotovou hru - jak se nám líbila?

Max Payne 2 - návod 2.část

V druhém dílu řešení jedné z nejlepších akčních her roku vám poradíme, jak úspěšně absolvovat prostřední kapitolu A Binary Choice, v jejímž závěru si zahrajete i za sličnou Monu a budete krýt Maxe.