Články
Komunistický budovatelský survival The Tomorrow Children chystá comeback
10. 11. 2021
|
Pavel Makal
Kupředu, zpátky ni krok?
Jak hodnotí ve světě – Guardians of the Galaxy
26. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak se povedla další marvelovská adaptace?
Vyšla nádherně bizarní akční adventura The Eternal Cylinder
2. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Mutanty v ní drtí válec
V The Outer Worlds vyšetříte vraždu slavné celebrity
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Druhé a poslední DLC
The Eternal Cylinder vypadá jako Spore na drogách
5. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Kdo se adaptuje, přežije
PvP mechanismy v Diablu IV připomínají The Division
22. 2. 2021
|
Pavel Makal
Stihnete uniknout s kořistí před hněvem ostatních hráčů?
Jak hodnotí ve světě – Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
4. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Jednou béčko, pořád béčko
Magic: The Gathering Arena konečně vyšla na mobilech
29. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Spolu s ní dorazila nová edice
The Witcher: Blood Origin má obsazenou hlavní roli
26. 1. 2021
|
Pavel Makal
Válečnici Eilé čeká cesta za pomstou
Podívejte se na hraný trailer hororu The Medium
15. 1. 2021
|
Pavel Makal
Snad bude samotná hra lepší...
Magic: The Gathering Arena konečně vyjde na mobilech
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Šťastlivci si zahrají už tento měsíc
Epic stahuje z Maců Fornite: Save the World
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Magic: The Gathering opět banuje. Komunita oprávněně jásá
4. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Sbohem, T3feri!
LongPlay - hrajeme Mafia: The City of Lost Heaven
31. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Zpátky do minulosti
Polský horor The Medium láká na vysoký rozpočet
21. 7. 2020
|
Pavel Makal
S plnými kapsami jde všechno líp
The Waylanders vypadají jako duchovní nástupce Dragon Age
11. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Na Steam brzy dorazí v early accessu
Horor Werewolf: The Apocalypse se připomíná parádním trailerem
11. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Muž, vlk a vlkodlak v jednom
Simulátor života Paralives kraluje Patreonu. Sesadí The Sims?
20. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Na sérii The Sims jsem vyrostla spolu s miliony dalších hráčů. Celá značka během 20 let prodala přes 200 milionů kopií a na poli simulátorů života se dlouho neobjevil žádný skutečný vyzyvatel. Toho by Simíci mohli najít v projektu Paralives, který je komunitně financovaný skrze Patreon. Myšlenka hráče zřejmě nadchla, protože na jeho podporu posílají o 250 tisíc korun víc než před týdnem, a tým se tak během krátké doby mohl rozšířit o dalšího zaměstnance.
O The Elder Scrolls VI ještě roky neuslyšíme
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Před dvěma roky během E3 se spoustě fanoušků Bethesdy a její fantasy série The Elder Scrolls splnil sen, protože bylo oznámeno pokračování s pořadovým číslem šest. Šlo ovšem o nicneříkající video, jediný pohled na krajinu s logem The Elder Scrolls VI. O dva roky později víme jen to, že legendární gamerská babička Shirley Curry bude ve hře zastoupená vlastním NPC. A to je na dlouhou, opravdu dlouhou dobu vše.
GamesPlay – objevujeme novou edici Magic: The Gathering Arena
15. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Po čtvrtroce je ve světě karetní hry Magic: The Gathering čas na zbrusu novou edici se stovkami zajímavých karet. No dobře, zajímavé budou jen desítky z nich, ale musíme přiznat, že nás sada Ikoria: Lair of Behemoths baví už teď, a to jsme si ji ještě nezahráli. Dostali jsme ale exkluzivní možnost nakouknout do ní už dnes večer, den před oficiálním vydáním v Magic: The Gathering Arena.
The Outer Worlds vyjde 5. června na Switchi.
31. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Hádanková Relicta vypadá jako The Witness na Měsíci
9. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Logických her z pohledu první osoby založených na hrátkách s fyzikálními zákonitostmi není nikdy dost. Valencijské studio Mighty Polygon si ve své prvotině půjčuje některé prvky z Portalu, ale bez samotných portálů se obejde a mění je za energetické štíty. Navíc vás mimo vesmírné základny pustí i do volné přírody a navzdory prostředí nejde o žádnou měsíční krajinu, jak byste od zasazení mohli čekat.
Trailer podivné novinky The Longing má čtyři hodiny
5. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nezávislá scéna často vyniká svým neotřelým přístupem a originálními nápady, kterých se zavedené společnosti s investory za zády logicky bojí. Když váš tým tvoří pár vášnivých vývojářů, kteří sedí za počítačem po nocích, zatímco ve dne si vydělávají na živobytí jinou prací, můžete se pořádně odvázat a vytvořit hru jako The Longing, ve které budete čekat a čekat a čekat na probuzení krále. Bude mu to trvat 400 dní.