Články
Informace o nových hrách od Microsoftu
28. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft zveřejnil přehled jimi připravovaných "horkých" titulů pro PC, které by se měly objevit během roku 2002 a 2003.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru
31. 7. 2011
|
Marek Král
Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!
Runaway 2 - návod 2.část
3. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V návodu na košatější a zajímavější polovinu hry se podíváme blíže do vojenského tábora, navštívíme Aljašku a staneme se vězněm na korábu, ale také potkáme známé z prvního dílu této kreslené adventury.
Vše, co víme o Skull & Bones
5. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Námořní akce vzešlá z Assassin’s Creed IV: Black Flag
Rok života s Xbox One: klady a zápory konzole, která nedávno dorazila do ČR
9. 10. 2014
|
Jan Olejník
Za pár týdnů uplyne přesně rok, co se ve světě začala prodávat konzole Xbox One od Microsoftu, aby nastoupila do přímého boje proti PlayStation 4 od Sony. Zároveň uplynulo několik týdnů od chvíle, kdy se začala konzole Xbox One oficiálně prodávat i v naší zaostalé krajině. Při té příležitosti jsme se rozhodli navázat na test Xbox One z prosince 2013 a podívat se, jak a jestli vůbec se během roku na trhu konzole od Microsoftu prostřednictvím updatů a jiných aktivit změnila k lepšímu, k horšímu nebo jestli se vůbec někam posunula. Nejdříve si však dáme rekapitulaci událostí.
Call of Duty World at War - preview
10. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pach škvařícího se masa po spalování Japonců plamenometem až na kost povane džunglí v zatím nejbrutálnějším dílu série. Veškeré detaily o pekle v Pacifiku POUZE NA TISCALI.
HW téma - Rozlučka s Pentiem 4
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Třitisícedvěstěmegahertz. Tak to je frekvence zřejmě posledního Pentia 4, které bylo tento týden uvedeno na trh. Můžeme oslavovat a zároveň truchlit, ale je to i situace, která zasluhuje malý výlet do historie.
Titan Quest - průvodce hrou 1. část
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud jste hráli nějakou diablovku, jistě se v Titan Questu neztratíte. Přesto se hodí průvodce hrou, který využijí jak nováčci, tak ostřílení hrdinové. Nejprve se věnujeme obecným tipům, ovládání a předmětům.
Thief: Deadly Shadows - tipy
19. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Třetí Thief se povedl daleko nad očekávání, ale chvílemi dovede být hrou komplikovanou a nepředvídatelnou. Tyto tipy by vám měly pomoci jak v obecných otázkách ohledně Deadly Shadows, tak u zakysových míst.
Hitman: Contracts - rozhovor
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jaké nové zbraně se ve hře objeví, co všechno se dá očekávat od umělé inteligence, jaká bude obtížnost nebo zda Agent 47 využije coby kamufláž i paruku – odpovědi na tyto i další otázky se dozvíte z rozhovoru.
Vietcong - rozhovor o české verzi
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Se šéfem Pterodonu Jarkem Kolářem, který stojí za úspěšnou taktickou akcí Vietcong, jsme si povídali o výhodách české verze a dabingu, HW náročnosti, chystaném patchi a plánech do budoucna.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
3. 4. 2020
|
Adam Homola
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
To nejlepší z Games.cz - Změny v redakci, změny v Sony, RollerCoaster Tycoon a Chuchel
8. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Změny v redakci Games.cz jsme sice oznámili už před týdnem ve Fight Clubu, ale teď vám je rádi představíme znovu, a hlavně v ucelené formě textového oznámení. Šéfredaktorskou pozici po Petrovi přebírá Aleš Smutný, zatímco Petr zase na pozici šéfa redakcí a produktu Tiscali střídá Martina. Více informací už najdete v článku níže. Vedle našeho menšího redakčního kolečka se prostřídaly pozice i v Sony, odkud odchází veterán Andrew House. A když už jsme u toho PlayStationu, věděli jste, že konzole už umí česky? Nenechte si ale ujít ani novinky o Assassin's Creed Origins, Mount & Blade II, RollerCoaster Tycoon nebo nové hře od Amanita Design - Chuchel. Zkrátka a dobře, je co číst a na co koukat, tak hurá do toho.
Sony zrušila Last Guardian? Kdepak, jen chyba v systému
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Očekávaná PS3 exkluzivní hra The Last Guardian byla podle GameStopu zrušena. Cože? Tento vzkaz dostali všichni, kdo si hru u GameStopu předobjednali a logicky se to celé velmi rychle rozšířilo po internetu. Sony se sice ústy Patricka Seybolda (šéf firemní komunikace) i Šuheje Jošidy (prezident všech vývojářských studií Sony) snažila herní svět přesvědčit o tom, že to není pravda a vývoj The Last Guardian pokračuje, ale kdo by tomu věřil, když duchovní otec hry (a předchozích titulů ICO a Shadow of the Colossus) Fumito Ueda nedávno od Sony odešel, stejně jako více prezident SCE a hlavní producent hry Jošifusa Hajama? Nikdo. A nic na tom neměnil ani fakt, že sám Ueda na Twitteru tvrdil, že už sice pro Sony nepracuje, ale na dokončení The Last Guardian stejně usilovně maká jako kontraktor.
Jak hodnotí ve světě – Rise of the Ronin
22. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Japonské dobrodružství od tvůrců Niohu se opravdu povedlo
Které kasino byste si měli vybrat pro první hru?
14. 3. 2024
|
Inzerce
Vybrat online kasino může být pro nové hráče náročné. Optimálním řešením je řídit se doporučeními odborníků. Expertka na casina Emiliana Rostowicz analyzovala recenze platforem na webu GHZD a sestavila výběr 5 nejlepších platforem pro první hru. Porovnávala legální online casina s bohatou nabídkou her, štědrým uvítacím bonusem a snadným kontaktováním uživatelské podpory.
LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo
3. 4. 2023
|
Inzerce
Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky
Složme zbraně, ve hrách je toho přeci mnohem víc. Většinou
18. 2. 2023
|
Adam Homola
Nicnedělání se podceňuje
Boomer shootery: Devadesátky znovu při síle, přesně jako v nostalgických vzpomínkách
10. 9. 2022
|
Dominik Valášek
Doom a Blood se vrací
Xbox Series S – dojmy z hraní na malém a levném Xboxu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Kompromisní next-gen za bezkonkurenční cenu
AMD představilo nové procesory Ryzen 4000 pro notebooky a 64jádrový Threadripper (CES 2020)
8. 1. 2020
|
Jiří Svák
Nová generace APU Ryzen 4000, známá také pod kódovým označením Renoir, přináší 7nm jádra Zen 2 i do notebooků. Zároveň zdvojnásobuje počet jader oproti minulé generaci. A aby těch jader nebylo málo, AMD na CES představilo i 64jádrový Threadripper, který při své ceně přidá další vrásky Intelu.
První nereferenční Radeon RX 5700 XT v testu: Odstranila edice od Sapphire slabiny nové generace?
15. 8. 2019
|
Jiří Svák
Před měsícem vypustila společnost AMD do světa novou generaci grafických karet Navi, založenou na architektuře RDNA. Modely Radeon RX 5700 a 5700 XT však vyšly pouze v referenčních verzích s chladičem typu blower, který se co do provozních vlastností neukázal zrovna v tom nejlepším světle. Očekávání hráčů se tak upínalo na příchod partnerských modelů, které jsou tradičně schopny nabídnout účinnější chlazení. Jedním z prvních zástupců je edice Pulse od Sapphire. Jak dopadla?
Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design
21. 3. 2019
|
Petr Poláček
Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.
Jak funguje staronové příslušenství PS4: DualShock 4 a PlayStation Camera
16. 12. 2013
|
Jan Olejník
Pokud existovala v oblasti herního průmyslu nějaká neměnná stálice, mohl jí dost dobře být gamepad řady DualShock. Byl představen roku 1997, o rok později se dostal na světové trhy a s minimálními obměnami tu s námi vydržel až do letošního roku, kdy byl představen výrazně přepracovaný DualShock 4.