Články
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.
Europa Universalis IV využije uložené pozice z Crusader Kings II
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Není to něco extra, že? Tolik her se pyšní tím, že využívá uložené hry svých předchůdců a pak jde většinou o drobné změny a easter eggy. Jenže v tomhle případě bude konverze vašich pozic z Crusader Kings II do do Europa Universalis IV až psychopaticky ambiciozní. Předem je třeba říct, že to nebude samo sebou. Konvertor uložených pozic bude jen za předobjednávku Europa Universalis IV s tím, že se dá čekat, že pak bude vydán za mírný poplatek, jak Paradox rád dělá.
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny
2. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu...
Co nabídne Diablo III sběratelská edice
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Přestože zatím není jasné, kdy Diablo III vyjde, řada z vás už asi rozbila prasátko s výhledem na koupi sběratelské edice, představené na BlizzConu. Zatím není jasné, kolik bude stát, ale rozhodně to nebude málo. V andělsky bílé krabici, která se staví do kontrastu s pekelným obsahem hry samotné, totiž vedle hry najdete i slušnou zásobu doplňkového materiálu včetně artbooku, behind the scenes DVD/Blu-raye, soundtracku, Diablo II a in-game obsahu. Pojďme se na něj podívat zblízka.
Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie
14. 6. 2011
|
Marek Král
Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.
Dění na fanstránkách GameFan
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Bořiči mýtů v Modern Warfare 2 potřetí, videonávod na Risen, druhý datadisk pro The Sims 3.
Dění na fanstránkách GameFan
4. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.
Výprodej Hypermaxu a Cinemaxu
17. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Za 50 Kč desítky starších her nebo sleva na předobjednávky, pokud zítra dorazíte do skladu.
Nvidia reaguje na slevy
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Zelený výrobce grafických karet musel reagovat na pokles ceny Radeonu HD 4850.
Warhammer Space Marine oficiálně
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
TRAILER: Relic konečně potvrdil tu third-person mlátičku, která od loňska urazila pořádný kus cesty.
Narýsovány 2009 plány Activision Blizzard
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdy si zahrajete betu a plnou verzi StarCraft II, termín Wolfensteina a proč tento vydavatel nemusí propouštět? UPDATE
Optimální sestava v AMD stylu
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Online kalkulačka odhaluje zoufalou neefektivnost některých kombinací procesoru a grafické karty.
Seriózní hry jako zcela nová platforma?
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Schopnost změnit definici světa bývá nazýváno uměním. V herní branži se však z art designérů stali obyčejní nohsledi plnící striktně plány a úkoly jim předložené.
SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.
Jen Hellboy může zachránit svět...
5. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
...a vy s ním, pokud máte PS3, X360 nebo PSP a počkáte si do léta tohoto roku.
Odhalení RPG LOTR: The White Council a Drakensang
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts to se sázením na originální herní značky myslí smrtelně vážně.
Ovladače ATI CATALYST 4.12 venku
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí uvolnila ATI nové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy RADEON.
První recenze SW: Battlefront a Warhammeru
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na serveru IGN se jako první podívali na zoubek multiplayerové akci Star Wars: Battlefront, která si klade za cíl přenést hratelnost ve stylu Battlefieldu i do světa Hvězdných válek.
Stalingrad, Sherlock Homes, Universal Combat
25. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální stránky připravované real-time strategie Stalingrad vývojářského týmu DTF Games zaznamenaly za poslední měsíc, tedy od doby, kdy jsme vám nabídli poslední sadu obrázků, řadu aktualizací.
Stalker, Driver 3, Richard Burns Rally
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Máte-li chuť na trochu radioaktivity, navštivte naši galerii k očekávanému titulu s názvem S.T.A.L.K.E.R., najdete tam nové screenshoty, které vás na chvíli pomyslně přenesou do nebezpečné a velice nevyzpytatelné smrtící Zóny, vzniklé díky druhé katastrofě v černobylské elektrárně.
Stalker: Oblivion Lost, Lineage II, Alpha Black Zero
5. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Dva nové screenshoty z očekávaného titulu S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost vás zavedou do Zóny - oblasti zamořené druhou jadernou černobylskou katastrofou, v níž se vyskytují nejrůznější radioaktivní anomálie a krvežíznivé zmutované bestie.
Nejprodávanější hry října v ČR a na Gameshopu
3. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Náš největší herní distributor, společnost Cenega, dnes zveřejnil svůj žebříček...
JetFighter V, Greyhawk, Trainz 2004
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtyři nové obrázky z chystaného leteckého simulátoru JetFighter V najdete umístěné v naší galerii tady.
Mythica, MoH AA: Breakthrough, Battle Mages
3. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft Games Studios připravují pro fanoušky masivně multiplayerových her na příští rok nový virtuální svět, který dostal název Mythica.
Oznámení nové RTS Besieger
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nová 3D real-time strategie pro PC vzniká pod dohledem lidí z vývojového studia Primal Software.
Mafia - kdy konečně vyjde česká verze hry?
10. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dva týdny od okamžiku, kdy se Mafia začala prodávat na americkém kontinentu, utekly jako voda a v souvislosti s probíhající soutěží o několik originálek se nás čím dál více čtenářů ptá, kdy konečně vyjde česká verze této hry a také kdy přineseme její recenzi.
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hardware, merch a to ostatní...
26. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Už máte nakoupeného Ježíška?
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.