Články

Best of 2013: Nejlepší závodní hra

Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.

Best of 2012: Nejlepší závodní hra

Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.

Spoluzakladatel Rockstaru pracuje na nové hře v otevřeném světě

Projekt Dana Housera má být špička mezi špičkami

Galactic Command: Echo Squad už brzy

Jedněmi uznávaný, jinými zatracovaný Derek Smart se rozhodl trochu připomenout svůj nejnovější projekt pro PC s názvem Galactic Command: Echo Squad a vypustil sadu nových screenshotů, které jsme dnes zařadili do naší galerie.

Náhled Divinity 2

Rok a půl od loňského E3, kdy jsme o něm zaslechli prvně, utekl jako voda a Larian Studios se dosud nepochlubili, jaký že next-gen projekt vlastně kutí.

Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta

Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.

Představení FPS Liquidator: Welcome to Hell

Vydavatelská společnost REEF Entertainment a vývojářský tým Parallax Arts Studio dnes společně odhalily nám zatím neznámý projekt žánru sci-fi FPS, když vypustily do světa balík screenshotů představujících tři různá prostředí, v nichž se děj hry odehrává.

City of Heroes Deluxe a City of Villains v Česku

Nepříliš početnou rodinu MMORPG, které lze za české koruny oficiálně pořídit na domácím trhu, aniž byste je museli objednávat ze zahraničí, dnes CD Projekt rozšířil o dva tituly od NCSoftu, autorů Guild Wars.

Spirituální Geist

Tenhle projekt pro Nintendo GameCube od vývojářů z n-Space, o němž jsme už jednou psali v na jaře, představí dosti netradiční akci hranou z vlastního pohledu, který se ale přitom dosti různí.

Konzolový Far Cry Instincts

S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).

Psychonauts - Schafer vsází na originalitu

Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.

Tony Hawk Pro Skater 4 v české verzi v létě

Rádi byste si zařádili na prkénku s kolečky, ale právě to prkénko vám chybí? Nevadí, od toho tu je série Tony Hawk's Pro Skater, jejíž čtvrtý díl nyní míří také do ČR, a to prostřednictvím společnosti CD Projekt.

The Mysterious Island - hybridní hra z Polska

Polský vývojářský tým, který si říká Studio Calaris, připravuje nový herní projekt, který dostal tajemný název The Mysterious Island.

Budování milostného vztahu v Singles

Ať už jste si The Sims oblíbili nebo ne, ve světě popularita tohoto žánru neustále stoupá, což dokazuje i další projekt s obdobnou tématikou, nazvaný Singles.

První obrázky z HoMM4: Winds of War CZ

Společnost CD Projekt dnes uvolnila první screenshoty z připravované české verze druhého datadisku k jedné z nejoblíbenějších strategií vůbec - Heroes of Might & Magic IV: Winds of War.

Když se řekne MVP Baseball 2003

Skalní fanouškové jakýchkoliv sportovních titulů si jistě nenechají ujít ani nadcházející projekt ze série baseballových her s názvem MVP Baseball 2003, který pro vás připravují EA Sports.

Půltucet nových screenshotů ze SimCity 4

Část z více než dvou stovek zaměstnanců vývojářských studií Maxisu, které na sebe poutá pozornost hlavně kvůli dojné krávě v podobě The Sims, momentálně dokončuje jiný, pro mnohé hráče mnohem zajímavější projekt SimCity 4.

Tvůrci League of Legends představili střílečku Valorant, křížence Overwatch a Counter-Strike

Studio Riot Games známé svým hitem League of Legends loni v říjnu udělalo nečekaný krok, když oznámilo spoustu chystaných projektů včetně bojovky, diablovky, manažeru a animovaného seriálu. Jeden z projektů byl pracovně pojmenovaný jako Project A, ale dnes dostal skutečné jméno Valorant. Jde o týmovou střílečku z jedné poloviny podobnou Overwatchi, z té druhé Counter-Striku.

Ubisoft rozšířil Breakpoint o první unikátní raid na sopečném ostrově

Ghost Recon Breakpoint právě rozšířil první raid jménem Project Titan (neplést se zrušeným MMO od Blizzardu). Jde o bezplatný update dostupný všem majitelům hry a mělo by jít o to nejtěžší, co je v celém Breakpointu k mání.

Oznámení The Lord of the Rings: The White Council

Společnost Electronic Arts dnes oficiálně oznámila vývoj nové role-playing hry pro Xbox 360, PS3 a PC - The Lord of the Rings: The White Council, dříve odhalené jako Project Gray Company.

V RPG Ash of Gods vám mohou a budou umírat společníci

O nadějném tahovém RPG Ash of Gods jsme psali pár dní před koncem kickstarterové kampaně. Tehdy nebylo vůbec jisté, zda se projektu podaří vybrat požadované finance, když pouhých osm dní před koncem byl stav sotva za půlkou. Ale nakonec se našel dostatek hráčů, projekt Ash of Gods vybral dost peněz a díky tomu se dnes můžete podívat na nové video zdůrazňující důležitost vašich voleb.

V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní

„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.