Články

Klasická izometrická RPG v čele s Baldur’s Gate míří na konzole

Byla dlouhá, krutá a nemilosrdná, ale snad se konečně chýlí ke konci. Válka mezi konzolisty a PCčkáři si vyžádala mnoho zuřivým bušením rozbitých klávesnic a vypointovanými argumenty pošramocených eg, ovšem zanedlouho se k nebi vznese šest holubic míru. Šest starosvětských RPG, která byla až doteď pevně uzamčená v nejstřeženější pokladnici PC hraní. Cvak! Zámek byl odemčen.

Dění na fanstránkách Vokr:

Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.

Dění na fanstránkách GameFan

Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.

Modifikace pro hraní StarCraftu ve 3D

Nemůžete se dočkat StarCraftu II? Vyzkoušejte mód dovolující hrát jedničku v enginu WarCraftu III.

Páteční vernisáž

    Knights of the Temple II  ||  Pirates of the Burning Sea  ||  Prince of Persia 3...

Legendární Ultima Underworld se vrací s oznámenou Underworld Ascendant

Fanoušci klasických RPG a dungeonů mohou zajásat, protože se rýsuje velký návrat. Pokud všechno klapne, dočká se Ultima Underworld po více než dvaceti letech pokračování. Nově vzniklé studio OtherSide Entertainment totiž oznámilo vývoj Underworld Ascendant, nástupce původní série. Situace vypadá o to nadějněji, že v čele OtherSide najdete Paula Neuratha, hlavního designéra původní Ultimy Underworld.

Arx Fatalis - první dojmy

Arx Fatalis potěší hlavně ty hráče, kteří se shlédli v klasických RPG z dob minulých jako Dungeon Master či Ultima Underworld. Jak nás okouzlilo demo a co kromě vychytaného systému magie přináší?

Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002

Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...

Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu

V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.

Od Caesara k Periklovi - zhodnocení kampaňových DLC pro Total War: Rome II

Tvůrci z Creative Assembly naposledy rozšířili Total War: Rome II kampaňovým DLC Wrath of Sparta, pojednávajícím o Peloponéské válce mezi řeckými městskými státy. Jde o čtvrté velké rozšíření, které přináší novou kampaň, a když se podíváme na Wrath of Sparta nebo předchozí triumvirát Imperator Augustus – Caesar in Gaul – Hannibal at the Gates, je jasné, že určitým způsobem rozšiřují potenciál původní hry. Některá DLC jsou ale lepší než jiná a v následujícím článku se na ně podíváme zblízka.

Chystá se akční RPG s Drizztem Do'Urdenem

Ve Wizards of the Coast usoudili, že nadešel správný čas trochu provětrat Forgotten Realms. Můžete začít brousit scimitary, akční RPG Dungeons & Dragons: Dark Alliance dorazí příští rok na podzim a nechá vás a, je-li libo, několik spolubojovníků soupeřit s nástrahami a nestvůrami z Planiny ledového větru.

Vybíráme z předběžného přístupu – Nástupce Door Kickers, zběsilí ptáci a strategie ve slovanském folklóru

Zatímco předminulý týden byl ve smyslu předběžného přístupu poměrně slabý, ten minulý se z chyb předchůdce poučil a naservíroval nám spoustu zajímavého obsahu. Samostatně jsme psali o prvoválečné střílečce Tannenberg (článek), kříženci Darkest Dungeon a FTL v podobě Star Traders: Frontiers (článek) a dalšímu napodobiteli Darkest Dungeon z vesmíru Deep Sky Derelicts (článek, dojmy). K těm přidáváme ještě nástupce Door Kickers, kartami ovládaný roguelike, online taktickou arénovku a znovu karty, tentokrát v hexové strategii a další roguelike, ale s ptáčky.

Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost

Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.

Video preview level editoru z Legend of Grimrock

Dovolenou už mají chlapci z Almost Human dávno za sebou a pilně pracují na slíbených věcech, tedy na nástupci Legend of Grimrock, ale hlavně na editoru pro tenhle výborný dungeon. Nedávno o něm teprve hovořili, pak z něj ukázali típanec a nyní už ho představují na videu.

Prosluněná diablovka Titan Quest II zatím velkou díru do žánru nedělá

Příliš obyčejný návrat fajnové alternativy