Články
Shadowbane - meč, který stál život
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Těm z vás, kteří mají tu možnost a čas věnovat se masivně multiplayerovým hrám, dnes přinášíme nadílku obrázků z MMORPG od Wolfpack Studios - Shadowbane.
První sezóna Diabla IV nepřináší nic podstatného
26. 7. 2023
|
Jan Slavík
Zhoubná srdce sama o sobě nestačí
Hrál jsem survivalový hit V Rising. Je jeho úspěch zasloužený?
7. 6. 2022
|
Jan Slavík
Mají upíři ještě co nabídnout?
Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her
23. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Konec někdy přichází už na začátku
Koncert herní hudby:reportáž a ukázky
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pražský FILMharmonický orchestr i letos zaplnil Operní dům v Lipsku, kde zahrál tóny ze Starcraftu, Metal Gear Solid, Final Fantasy či melodiemi z Commodore. Přinášíme detailní zhodnocení skladeb a tři nahrávky, které jinde nenajdete.
Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více
25. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.
Král poctivého braku: Těšíme se na remake Maxe Paynea
16. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáme na drsného policejního detektiva
Far Cry 2 - GC dojmy
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovat ve šlépějích úspěšného Far Cry je hodně těžké. Snadnější tudíž bylo jít na věc trochu jinak. A i kdyby se vyplnila jen polovina z toho, co nám tvůrci předvedli, bude dvojka minimálně stejnou peckou.
War on Terror - dojmy z dema
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Blízká budoucnost nevypadá tak růžově, jak se o tom snaží přesvědčit politici ve svých projevech. Po sérii teroristických útoků proto vznikají mezinárodní ozbrojené síly, s nimiž jsme absolvovali misi na zasněžené Aljašce.
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
Rockstar příští týden odhalí GTA VI. Co od něj čekáme?
1. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Větší? Online? Realističtější?
Řítí se na nás hromada nových seriálů podle her. Zachraň se, kdo můžeš…
12. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Bude to lepší než filmy? Spíš ne
Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi
3. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Kdo říká, že klišé je nutně špatné?
Příběh jediného nervy drásajícího zápasu ve Football Manager 2018
28. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Moje zavýsknutí nejspíš muselo probudit celý do snů ponořený dům, ale nemohl jsem si pomoct. Ještě pár vteřin jsem vyjeveně zíral na obrazovku, než jsem si konečně uvědomil, co se stalo, a vrátil se zpátky nohama na zem. Před mýma očima se na počítači stalo něco, co jsem mohl ovlivnit jen velkou oklikou, a stejně jsem se v tu chvíli vznášel na iluzorních obláčcích vlastní geniality, pronásledován neodolatelnou touhou líbat jistého Hispánce. Co se mi stalo? Dvěma slovy: Football Manager.
Dojmy z hraní: Assassin's Creed Origins je zábavný i mimo příběhové mise
24. 8. 2017
|
Aleš Smutný
S novým trailerem se opět připomíná dějová linka výletu do starověkého Egypta v Assassin's Creed Origins. Kleopatra, Caesar, Ptolemaios XIII… zdá se, že tvůrci se vrátili k hollywoodské klasice. Zároveň s novými záběry se však objevily také informace o tom, že svět, do kterého se s Bayekem vydáte, je nejrozlehlejší, jaký jste v sérii mohli zažít. Společně s tím a novými dojmy z hraní je čím dál silněji cítit rukopis týmu, který stál za pirátským dílem Black Flag, což je jedině dobře.
Červnové předplatné PlayStation Plus Extra a Premium se ponese ve znamení oslav výročí
15. 6. 2023
|
Jan Slavík
Plus příděl her pro předplatitele
Remake Silent Hillu 2 už je prý skoro hotový
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Kdy ale přesně vyjde, se stále neví
Když se nevinné hraní promění v závislost: Co dělat?
2. 3. 2023
|
Inzerce
Dá se na lidech poznat, kdo si prostě jen rád zahraje a kdo už je závislý?
Jak hodnotí ve světě – Dead Space
27. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Dovolenou na USG Ishimura doporučuje 9 z 10 nekromorfů
První update pro druhý rok podpory třetího Hitmana je tady
5. 3. 2022
|
Adam Homola
Vylepšuje se i nový Elusive Target Arcade
Marvel’s Avengers dostanou New Game+, pingování a zajímavější loot
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
A dorazily nové mise
Multiplayer pro Call of Duty: Black Ops Cold War dozná zásadních změn
10. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Bez specialistů, ale s minimapou
Podívejte se, jak Tony Hawk padá na zadek v kolekci remaků prvních dvou her
18. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Oznámení remaků Tony Hawk‘s Pro Skater a Tony Hawk‘s Pro Skater 2 z minulého týdne nebylo vlivem předchozích úniků tolik překvapivé, ale radost nám udělalo i tak. Osvědčené studio Vicarious Visions (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) přistoupilo k modernizaci hezky od podlahy, takže se můžete těšit na krásně vypadající hru, ze které dostáváme nové záběry i starý, luxusní soundtrack.
Nintendo má radost, konzole Switch a její hry slaví milionové úspěchy
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco Wii U bylo z hlediska prodaných kusů velkým přešlapem (pouhých 13 milionů), Switch se ukázal jako trefou do černého. Během tří let života hybridní konzole se do obchodů rozeslalo 52 milionů kusů, z toho téměř 11 milionů v posledních třech měsících loňského roku. Switch se tedy za tři roky dostal na polovinu hodnoty, kam se PlayStation 4 dostal za 7 let.
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
20. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
29. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Dojmy z Gamescomu: Humankind je nádherná, ale nepříliš originální variace na Civilizaci
22. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Nechci autorům z francouzského studia Amplitude kecat do řemesla, už jenom kvůli tomu, že já jsem v životě nevyvinul jedinou strategickou hru a oni už jich mají na kontě pěkných pár (série Endless Space, Endless Legend), ale přesto si dovolím jednu poznámku: Když už děláte klon Civilizace s jediným skutečně odlišným nápadem, měli byste si být jistí, že je ten nápad opravdu zajímavý a promyšlený. Nejsem si vůbec jistý, jestli to v případě Humankind platí.
Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play
2. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.