Články
Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.
Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.
Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.
Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců
19. 10. 2013
|
Adam Homola
Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.
RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.
Europa Universalis IV využije uložené pozice z Crusader Kings II
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Není to něco extra, že? Tolik her se pyšní tím, že využívá uložené hry svých předchůdců a pak jde většinou o drobné změny a easter eggy. Jenže v tomhle případě bude konverze vašich pozic z Crusader Kings II do do Europa Universalis IV až psychopaticky ambiciozní. Předem je třeba říct, že to nebude samo sebou. Konvertor uložených pozic bude jen za předobjednávku Europa Universalis IV s tím, že se dá čekat, že pak bude vydán za mírný poplatek, jak Paradox rád dělá.
Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.
Interaktivní mapa k Total War: Rome II vám ukáže svět
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se nemůžete dočkat vydání Rome II, můžete se vrhnout na plánování expanze svého impéria alespoň s interaktivní mapou, kterou najdete na oficiálních stránkách. Plánování vlastně zahrnuje jen odklikávání jednotlivých provincií, které byste mohli chtít dobývat, takže nečekejte nic revolučního.
E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí
30. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.
Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.
Dark Souls II bude na PC výrazně lepší než jednička
12. 4. 2013
|
Adam Homola
První Dark Souls na PCčku původně vyjít vůbec neměla, a až si to hráči vydupali peticí, dočkali se odfláknutého portu, který měl tolik chyb a vad na kráse, až to pěkné nebylo. Naštěstí se můžou PCčkáři skoro vždycky spolehnout sami na sebe. Netrvalo to dlouho a objevil se modder, který hru za pár hodin práce opravil. Není to tak dávno, co Namco Bandai Games oznámila Dark Souls II pro Xbox 360, PlaySation 3 a PC.
Teutoburská řež na největším obrázku z Total War: Rome II
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
S ohledem na to, co o Total War: Rome II víme, by neměl nikdo pochybovat o tom, že to bude velká hra. Ne nutně odkazem a pověstí, i když to je samozřejmě možné, ale rozsahem. Osm představených hratelných frakcí, rekonstrukce obrovských historických bitev, propracovanější taktika, diplomacie a další aspekty ekonomické, politické a bojové simulace.
Osmou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Egypt
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Už se nám to krátí, a pokud se vývojáři z Creative Assembly budou držet svého rozvhru, který zatím porušili jen lehce, tak bychom měli příští pátek znát všechny hratelné frakce v Total War: Rome II. Dnes tu máme ale oznámení předposlední frakce - Egypta. Konkrétně Ptolemaiovců, kdy se pod makedonskými vládci stal Egypt kulturním a obchodním centrem. “Jejich” Egypt měl určitá pojítka s helénským světem, ale zároveň si zachovával spoustu egyptských tradic.
Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.
Total War: Rome II bude víc o taktice a detailech
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s demonstrací střetu v Teutoburském lese se několik vyvolených dostalo k novým informacím o Total War: Rome II. Byla to sice ukázka ze samostatného scénáře, ale jeho obsah by se až na pár specifik měl shodovat s tím, co najdeme v plné hře. Z celého povídání jasně vyplývá jedna věc – Rome II bude víc o detailech na bojišti, bude vyžadovat víc taktiky a dá šanci i těm, kdo za soupeři technologicky zaostávají.
Nový trailer z Rome II ukazuje masakr v Teutoburském lese
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Víte, kdy měl Octavianus Augustus největší bolehlav během své transformace antického Říma...
Třetí hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Makedonci
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Po Kartágu a Římanech oznámili tvůrci ze studia Creative Assembly třetí hratelnou frakci do Total War: Rome II - Makedonce. Státní správa Makedonie bude fungovat na bázi krále, který má veškerou moc a vládne ve jménu svých lidí. Stejně tak má moc i nad státní kasou, kterou naplňuje primárně zemdědělství, lesnictví a zdanění přístavů. Makedonská armáda se soustředí primárně na pěchotu a kavalerii, které vede hrdinný velitel.
Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.
Další video z Total War: Rome II ukazuje nové záběry
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera tu bylo video, kde se představovala dekonstrukce Kartága, dnes je tu vývojářský deníček, na jehož záběrech Jack Lusted představuje, v čem se bude Rome II lišit od předchozích her a také, kam se chtějí s vývojem ubírat. Nutno říci, že většina věcí už byla dříve řečena, takže nic nového nečekejte. Snad jen, že se objevují nějací pomatenci, kteří se ptají, zda by nebylo lepší ustoupit z managementu každé jednotky a udělat bitvy abstraktnější. Na kříž s nimi!
Jak se vyrábí obléhání Kartága pro Total War: Rome II
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Pokud nemáte Punské války najeté třeba jako Aleš, pak můžete (stejně jako já) tento vývojářský deníček k Total War: Rome II brát jako impuls k oživení informací, které jste pravděpodobně hned po příslušné písemce z dějepisu zahrabali kamsi hluboko do paměti. Při hraní Rome II se vám nabiflované informace budou stoprocentně hodit, zejména ty o soudobém válečnictví a bojůvkách Říma s Kartágem. Vývojáři z Creative Assembly se totiž snaží držet reality ať už jde o zpracování bojů, nebo o navrhování vzhledu Kartága.
Druhou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Kartágo
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Po minulém a nepřekvapivém oznámení, že jednou z hratelných frakcí v Total War: Rome II budou Římané, tu máme trochu zajímavější informace. Druhou představenou hratelnou frakcí totiž budou Kartáginci. Jak známo, tak Kartágo bylo svého času supervelmocí a vztahy s Římany byly natolik napjaté, až vyústily v Punské války. Ty sice pro Kartágo nedopadly dobře, ale vy budete moct ve hře konflikt s Římany změnit.
StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.
Další DLC pro Crusader Kings II přitáhne do Evropy Aztéky
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nejdříve hráčům Crusader Kings II zamotali tvůrci z Paradoxu hlavu složitými rodinnými...
Abyssal Forge DLC k Darksiders II vyjde za pár dní
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Smrt to jen tak nevzdává a vrátí se v rozšíření populárního Darksiders II, které ponese název Abyssal Forge.
Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm
21. 10. 2012
|
Adam Homola
“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.
Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...
Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.