Články
Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní
19. 8. 2019
|
Jan Slavík
Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.
Hardware Club #8: Grafické karty
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.
Co kdy vyjde od UbiSoftu?
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
7. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
11. 4. 2019
|
David Ryneš
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
Throne of Darkness - první dojmy
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Throne of Darkness jde ve šlápějích úspěšného Diabla, nabízí ovšem samurajský pohled na hru.
Lekce Magic: The Gathering pro začátečníky podruhé
7. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Kvůli koronavirem vynucené pauze jste na to možná už zapomněli, ale na začátku března si Vašek usmyslel, že Šárku naučí slavnou karetní hru Magic: The Gathering. V prvním díle spolu probrali úplně základy tohoto neumírajícího fenoménu a dnes se podívají na trošku pokročilejší mechaniky a strategie. Pokud se tedy Šárce za ty dva měsíce všechno nevykouřilo z hlavy.
Sledujte náš speciál o Assassin’s Creed s odhalením nové hry
29. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Série Assassin’s Creed je tu s námi už skoro 13 let. Loni si po skvělé Odyssey vzala zasloužené volno a Ubisoft si už drahnou chvíli schovává nápovědy ohledně zasazení příštího dílu. Dnes večer bude nový díl, který by měl vyjít letos na podzim, konečně představen, a to prostřednictvím živé kresby umělce BossLogic, který v minulosti tvořil plakáty třeba pro Marvel. Buďte u toho s námi během komentovaného streamu!
GamesPlay: Máme VIP přístup k nové edici Magic: The Gathering Arena
15. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Digitální verze legendárních Magiců nám v redakci učarovala (co jiného taky čekat od karetní série pojednávající o extrémně mocných kouzelnících?). Jsme proto velmi rádi, že nám vývojáři z Wizards of the Coast poskytli VIP přístup k nové edici Theros: Beyond Death. Pojďte se s námi podívat do fantasy antického Řecka!
GamesPlay – hrajeme Age of Empires II: Definitive Edition
19. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejdřív se zrodilo původní Age of Empires II, po něm datadisk The Conquerors, následovala HD edice se svými vlastními rozšířeními a nyní dorazila audiovizuálně zcela překopaná Age of Empires II: Definitive Edition s tunou obsahu a moderních funkcí. Pojďte se spolu s námi podívat, jestli další návrat k velebné strategii stojí za to.
Sledujte záznam PC Gaming Show
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tisková konference PC Gaming Show za sebou nemá tak bohatou a dlouholetou historii jako třeba tiskovky Microsoftu či Ubisoftu, ale i tak nad ní nemůžeme mávnout rukou. Ostatně byla to právě PC Gaming Show, kde jsme dostali oznámení remaku kultovních Age of Empires. A jsou to právě Age of Empires, které bychom mohli vidět i letos.
Shakes and Fidgets přivítala zběsilého Berserkera
2. 4. 2019
|
Inzerce
Jedna z nejoblíbenějších her světa, Shakes and Fidget rozšiřuje řady dobrodruhů, s nimiž se můžete vydávat na rozsáhlé výpravy za slávou a bohatstvím. Pokud máte rádi trochu toho zběsilého boje (vlastně hodně), určitě vás potěší nový přírůstek mezi povolání tohoto satirického RPG – Berserker.
X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne
6. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.
BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…