Články

Patent Sony popisuje emulaci a cloudovou úpravu starých her

Patenty, patenty. Každá korporace jich má nepočítaně a ne všechny využívá. Proto je těžko odhadnout, jestli zrovna tenhle čerstvě zveřejněný patent bude Sony využívat. Využití ve spojení s Gaikai, ale nezní nereálně. Konkrétně jde o generování krátkých pasáží staré emulované hry a následnou úpravu nově vygenerované části v cloudu. Zní to divně? Ano. Ale když se na to podíváme blíž, tak to může začít dávat i smysl.

Valve vysvětluje, jak bude fungovat domácí streamování her

Valve sice pořád neumí napočítat do tří, ani tento handicap však firmě nebrání v postupné snaze infiltrovat centra domácí zábavy. Její nekonzole Steam Box tak nedávno spustila registraci do programu experimentálního streamování her v domácnosti, čili možnosti spustit na více zařízeních vašeho domova streamované hry.

GOG spouští výprodej skvělých her v omezeném množství

Ve chvíli, kdy vyjde tento článek, by měl GOG spustit velmi zajímavou promo akci Fall Insomnia, v níž nabídne velké, až osmdesátiprocentní slevy na stovku titulů ze své kolekce. Celá akce ale bude mít jeden háček nebo spíše vlastnost. Každý titul bude mít omezený počet kusů, který bude k dispozici, a po jeho doprodání naskočí na jeho místo další titul.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

Wargaming sloučil prémiové účty u všech svých her

Free-to-play giganti z Wargaming, autoři her jako World of Tanks, World of Warplanes nebo World of Warships, inovují systém uživatelských účtů (a dále také zvyšují AAA úroveň a tak dále, říká tisková zpráva). V rámci tohoto momentálně přišli s tzv. Unified Premium Account, jednotným bonusovým účtem pro všechny z jejich her. Služba má nalákat hráče, které iritují praktiky F2P her. Slibuje totiž jednorázový poplatek, který dodá bonusy do všech wargamingových her najednou.

Sledujte předváděčku osmnácti nezávislých her pro Wii U

Nejen tvorbou Nintenda, ale i nezávislou tvorbou je živo Wii U. Dokazuje to i tohle video, v němž se krátkými sekvencemi představuje osmnáct her, které vznikají v evropských a australských nezávislých studiích. Navíc vás tyhle hry mohou zajímat i když třeba zatím poslední konzoli od Nintenda nemáte.

Přijeďte o víkendu na velký turnaj arkádových her

V arkádové Aréně v Červeném Újezdu u Prahy se tento víkend (20. - 21. červenec) odehraje další velký turnaj v několika klasických titulech. Vedle Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting nebo Elevator Action se fanoušci arkádových klasik utkají na body a čest v Tetrisu (jiná verze, než je v Aréně běžně k zahrání), Cosmic Alien, Crazy Kong či Super Sidekicks 2. Hrát se bude celou sobotu a neděli, kdy také dojde k vyhlášení vítězů. Teoreticky se do turnaje můžete zapojit až v neděli, ale pořadatelé doporučují účast již od soboty, abyste měli dost času na kvalitní výkony.

Valve Pipeline se pokusí představit vývoj her teenagerům

Velmi zajímavý projekt rozjelo Valve. Jmenuje se Pipeline a cílí na současnou generaci náctiletých, primárně středoškoláky, kteří se zajímají o hry, mají spoustu otázek a možná i nápadů v oblasti herního vývoje, ale nemají se kde realizovat. Pipeline se nachází momentálně ve formě stránek a prezentačního videa (najdete jej uvnitř článku), které vysvětlují, oč jde.

Zapojte se do dlouhodobého výzkumu hráčů online her

Zevrubné průzkumy jsou dobrá věc. Osvětlují temné stránky herního průmyslu, plaší domněnky a tmářské názory založené na vodě, a také nám nastavují zrcadlo, což je vždycky důležité. Kolikrát člověk chodil s kydancem pasty na nose, protože mu nikdo nenastavil zrcadlo… A právě o co nejpřesnější nastavení zrcadla v podobě dlouhodobého zkoumání českých hráčů online her (MMO/MMORPG) jde i skupině mladých výzkumníků z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity.

Vyhlášení výsledků soutěže o sadu Ratchet & Clank her

Ve spolupráci s lokální pobočkou Sony jsme pro vás připravili soutěž o pár fajnových her ze série Ratchet & Clank. Stačilo odpovědět na tři jednoduché otázky a kupříkladu kompletní kolekce Ratchet & Clank her, které vyšly na PS3, mohla být vaše. Odpovědí nakonec přišlo několik stovek, většina z nich byla dle očekávání správná a bylo tedy z čeho losovat. Jestli se na vás štěstí usmálo, nebo zase ne, už se podívejte v článku, kdy najdete správné odpovědi i jméno vylosovaných šťastlivců.

Sada novinek zpřehledňuje výběr a sledování her na Greenlightu

Dlouho jsme na Games neřešili Greenlight, pokud člověk nepočítá občasnou zmínku, že ten a ten projekt se tam objevil a škemrá o vaši pozornost. Dnes to napravíme zmínkou o drobných, ale zajímavých změnách ve funkčnosti celé služby, které šikulové z Valve nasadili. Pro vývojáře je důležité, že jim nyní Valve poskytne detailnější statistiky ohledně hlasujících pro jejich titul v průběhu času, aby si mohli porovnat, jestli ten a ten krok měl na počet nových hlasů nějaký dopad.

GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně

Pokud jste měli za to, že naše zásoba záznamů přednášek z GDS 2012 už je vyčerpaná, mýlili jste se. Po menší přestávce vám budeme v následujících týdnech postupně a pozvolna předkládat další kousky. A začneme tou, která je podle nás nejvíce atraktivní a zajímavá nejenom z hlediska vývoje her, ale obecně – přednáškou Lukáše Codra o tom, jak se vyvíjí hry a žije v Číně, kde už pátým rokem působí jako senior producer v 2K Games China a má na kontě mobilní hry včetně Civilization Revolution, NHL 2K, NBA 2K, Borderlands, Sid Meier's Pirates a dalších.

Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her

Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.

Warren Spector o hráčích svých her, dračáku a násilí

Poté, co jsme Epic Mickey 2 napařili v recenzi podprůměrnou známku, se objevily hlasy, pochybující o soudnosti Warrena Spectora. Jeden z otců System Shocku, Thiefa nebo prvního Deus Ex ušel ve světě herního vývoje dlouhou cestu, a i když momentálně trčí jinde, než by si fanoušci výše uvedených klasik přáli, zjevně ho k tomu nevedla senilita, ale obyčejná láska k danému tématu.

Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou

Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?

Ubisoft oficiálně mění protipirátskou ochranu u PC her

Na svou drakonickou formu DRM (protipirátské ochrany) se chlapci a dívky z Ubisoftu vykašlali už před nějakým časem (minulý rok), když nutnost být kvůli hraní neustále online nahradili nejdříve jednorázovou aktivací s několika dalšími, povolenými pokusy a nyní jednorázovou aktivací - bez dalších omezení.

Největší český turnaj arkádových her už tento víkend!

Už během tohoto víkendu, tedy 28.-29. července se v herním muzeu Arcadehry.cz v Červeném Újezdu odehraje zřejmě největší turnaj v arkádových hrách, jaký byl kdy na území ČR pořádán. Hrát se bude doslova celý víkend a v hlavní roli budou hráči soutěžící na originálních automatech Mortal Kombat II, Frogger, Galaxian, Space Invaders, Ms. Pac-Man a Hit the Ice. Pro další informace sledujte stránku příslušné události na Facebooku.

Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her

Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok