Články
Podívejte se na záznam rozlučkového Fight Clubu s Petrem Poláčkem
30. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Jak jste si asi všimli, náš pravidelný podcast s pořadovým číslem 383 byl vysílaný v netradiční čas a offline. Důvodem byl fakt, že jsme uspořádali výjimečný díl, v němž jsme se chtěli rozloučit s Petrem Poláčkem, který definitivně odchází z Tiscali. Petr stojí za Games.cz v té podobě, v jaké ji znáte už mnoho let. Rozlučku jsme tak pojali jako setkání s fanoušky a doufali, že vás přijde co nejvíc. Nakonec sál (a restaurace, kam jsme se následně přesunuli) praskal ve švech, což na záznamu neuvidíte, ale můžete se těšit na hned několik témat a nečekaného hosta…
Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci
20. 4. 2019
|
Pavel Skoták
Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.
Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4
9. 7. 2014
|
Daniel Kremser
Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
E3 byla oficiálně zrušená, největší herní konference tak zřejmě končí navždy
31. 3. 2023
|
Aleš Smutný
Jedna velká éra končí
E3 2014 dojmy: Fable Legends má schopnost uspávat
12. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Fable Legends je něco jiného než byste čekali. Z populární RPG série Petera Molyneuxe si vypůjčila pohádkový vizuální styl a karikaturu, ale od původní trilogie se liší asi stejně jako Fable: The Journey pro Kinect. Zapomeňte na hutný příběhový singleplayer, ikonické dospívání, otevřený svět nebo rozlišování mezi dobrem a zlem. Fable Legends je primárně multiplayerovou záležitostí ve stylu 4v1, kterou lze popsat jako takové slabší Evolve. Převážně se odehrává v uzavřených arénách, kde na jedné straně stojí čtyři hráči a na straně druhé pak jeden padouch.
Blog ZLA aneb poprvé na E3
8. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Boč vlevo,“ ozve se asi po milionté neskutečně otravný hlas a jen přemýšlím, jak prokleju Martina za tenhle zparchantělý hlasový modul v navigaci (hlas se dá změnit, pozn. ed.). Je po jedenácté v noci, na nohou jsem přes 24 hodin, nacházím se uprostřed šestiproudé dálnice, za mnou Miloš extaticky vykřikuje, že zrovna viděl Subway nebo ***burger, záplava světel v zadních zrcátkách připomíná nějaký psychedelický film a já si říkám, jak mi ta první E3 pěkně začíná.
E3 2013 dojmy: Závody The Crew vás provezou celou Amerikou
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jednu věc je potřeba vyjasnit si hned na začátku: autoři The Crew jsou maniaci. Pět let pracují na závodní hře, která rekonstruuje celé Spojené státy a cpou do ní horem dolem obsah a zábavu, která částečně přichází z kontinentu Need For Speed a částečně z ostrova Burnout. Výsledkem je splněný sen každého závodního řidiče.
Nové spekulace o tom, že další CoD bude Modern Warfare 4
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Jedno Call of Duty vyšlo předevčírem (recenzi a videorecenzi čekejte počátkem příštího týdne) a není žádných pochyb, že za rok tu jiné Call of Duty bude znovu. Nedokážu si totiž ani představit situaci, ve které by se v Activision rozhodli udělat roční přestávku, zvlášť když jenom Gamestop hlásí, že pouze během půlnočního zahájení prodeje udal ve svých prodejnách po celém světě zákazníkům přes milion kopií Black Ops 2 a počítá s tím, že půjde o jedno z nejúspěšnějších zahájení prodeje všech dob. Vraťme se ale k tomu, co bude možná za rok.
Další hry využijí akceleraci PhysX
8. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak se fyzika projeví při létání v Dark Void, demolici prostředí Darkest of Days či Terminatorovi?
Smrtící roboti z Terminator Salvation
25. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Armáda terminátorů obsáhne čtyřnohé stroje, vzdušné flotily a další. + OBRÁZKY
Fallout 3 - E3 dojmy
15. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Naše postřehy z pětiminutové prezentace od producenta. + E3 TRAILER & GAMEPLAY VIDEO
Spielbergovy Boom Blox a emotivní akční adventura
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Steven Spielberg uvádí video z logické hříčky pro Wii a první screenshot z emotivní next-gen akce, která vás rozpláče.
Něco více o BFME2: The Rise of Witch-King
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O vývoji datadisku pro Battle for Middle-Earth 2 jsme již psali. Teď tu pro vás máme pár informací navíc.
Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.
Spekulace o termínu Vampire: Bloodlines
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Asi nejrozšířenější informací o chystaném first-person akčním RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines je fakt, že to bude po Half-Life 2 druhá hra na světě, která využije unikátní engine Source od Valve.
První detaily o SimCity 4
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po odhalení SimCity 4 v americkém časopisu Computer Gaming World a uveřejnění prvních obrázků se dnes Electronic Arts konečně rozhoupali k oficiálnímu potvrzení této hry tiskovou zprávou.
Záznamy z klubovny
19. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Kompletní archiv podcastů z dílny redakce Games.cz. Natáčíme každý týden, zveme si zajímavé hosty, komentujeme aktuální herní novinky a odpovídáme na vaše dotazy, které kladete emailem nebo při živém vysílání.
Experti na žánr MMO už nechystají onlinovku ze světa Marvelu
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekt byl zrušen
Český horor Nefandus mění jméno na Shade
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedlouho poté, co byla česká distribuční společnost Cenega donucena změnit kvůli autorským právům název hry Nefandus na Shade: The Wrath of Angels, tu máme sadu šesti čerstvých screenshotů a tří nových artworků, které předvádí kvality této hororové third-person akce z dílny pražských Black Element Software.
Den mrtvých, nový patch a velké plány. Humankind nespí na vavřínech
5. 11. 2021
|
Adam Homola
Vyzyvatel Civilizace začíná s eventy
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Osmičky, devítka a jedna plná palba
GamesPlay – hrajeme vynikající God of War
19. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Asi jste neminuli masivní úspěch God of War u kritiků a rozhodně doufáme, že jste neminuli Šárčinu recenzi, v níž Kratovu návratu udělila nekompromisní desítku. Ostatně, hře jsme se věnovali i v našem Fight Club speciálu, ale protože ještě platilo embargo na videa ze hry, nemohli jsme vám ji ukázat. To se ale dnes mění a tak ve studiu zasedne Šárka s Alešem a ukáží vám, v čem spočívá krása téhle hry.
Co se stane s BioWare a Mass Effect pod EA?
12. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bát se potlačování kreativních nápadů nebo bude největší akvizice vývojářů v historii pro hráče přínosem díky nové vizi šéfa EA? ROZBOR UDÁLOSTI MĚSÍCE