Články

Akční RPG Masquerada se inspiruje u Baldur's Gate a hraje si s maskami

Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion.

Mobilní kůtik Ubisoftu: Rayman, Assassin a horská dráha

Ubisoft, kromě toho, že oznámil zbrusu novou velkou free to play věc The Mighty Quest for Epic Loot, nezanedbává ani mobilní platformy. Krásně se nám teď sešlo oznámení tří nových her pro mobily, které vychází z dobře známých značek - každá hra je dost jiná, takže si každý najde něco pro sebe. Je na vás, jestli dáte přednost akci říznuté budovatelskou strategií v Assassin’s Creed Utopia, permanentně běžícímu plošinovskovému ušákovi v Rayman Jungle Run, nebo závodnímu balancování na horské dráze Nutty Fluffies, které mají na svědomí tvůrci povedených Trials.

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

Dění na fanstránkách Vokr

Čtvrtí Sims ve vývoji, patche pro Stalkera, rozhovor s designérem Command & Conquer 4...

Dění na fanstránkách Vokr

Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.

Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance

Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.

Multiplayerový trailer signalizuje dnešní vydání Battlefield 4

Při zběžném pohledu na internety se zdá, jakoby se herní svět rozdělil na dvě půlky. Jedna se třese nebo už hraje Assassin’s Creed IV, zatímco ta druhá se pustila do hraní Battlefield 4. Jakoby ty čtyřky měly mít letos nějaký význam… A zatímco recenzi AC IV už jsme vám odpoledne nabídli, na zhodnocení BF 4 si od nás budete muset pár dní počkat. Do hry se dostaneme stejně jako vy všichni ostatní až s vydáním hry, přičemž s ohledem na to, že BF 4 je primárně multiplayerová záležitost, by stejně by nemělo smysl hru hodnotit bez zkušenosti z ostrého provozu.

Seriál God of War od Amazonu dostal zelenou

Postarají se o něj tvůrci The Expanse a Kola času

E3 galerie #2

    Prey  ||  Star Trek: Legacy  ||  Warhammer: Mark of Chaos     Assassins...

Sledujte reprízu dalšího dílu magazínu Re-play

Pokud jste minulý týden neměli čas, můžete si 13. letošní díl Re-Playe pustit v repríze a...

Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)

Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.

E3 2014: Sledujte záznam konference Microsoftu

Konference Microsoftu zahajuje výstavu E3 už několik let a letošní ročník nebyl výjimkou. Na scéně se objevil šéf Xbox divize Phil Spencer a zahájil tak tiskovku, která nesla oficiální podtitul Xbox: Game On. A skutečně jsme se dočkali záplavy ukázek z chystaných titulů, které pro vás v přímém přenosu okomentovali Lukáš Grygar a Petr Poláček.

Nejčtenější články týdne: od kauzy s Assassínem až po tahanici kolem Red Dead Redemption 2

Na Games nám pomalu dojíždějí „bestofka“, kdy jich zbývá už jen pár a pak přijde řada na vás. Čtenářské hlasování spustíme brzy a věříme, že se (ostatně stejně jako prakticky každý rok) zařadí mezi ty nejčtenější články týdne. To bude ale až za pár dnů. Tento týden vévodil čtenosti Assassin’s Creed Odyssey, následovaný českým samopalem v Battlefield V a poněkud zvláštní tahanicí mezi Pinkertony a Rockstarem v Red Dead Redemption 2.

Uplynulý týden očima redakce Games.cz

Tento týden jsme dostali hned trojici velkých a povedených her. Na Xboxu vyšla Forza Horizon 4, na Switch Super Mario Party a úplně všude vyšel Assassin’s Creed: Odyssey. Ne všichni členové redakce ale hráli všechny tyhle kousky zrovna tenhle týden a v novém redakčním formátu se s vámi podělí o to, co je v uplynulých sedmi dnech nejvíc zaujalo, co zrovna hrají a co je z toho nejvíc baví, nebo naopak nebaví.

Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Mulaka vás zavede do mytologického světa mexických indiánů

Znalost kultury původních obyvatel Ameriky u nás většinou končí s Karlem Mayem nebo Posledním Mohykánem a ve hrách… řekněme, že o Assassin’s Creed III pomlčíme, ano? Navíc, o kmenech mimo území USA a Kanady se ví ještě méně, ale tady už zasahují hry. Konkrétně Mulaka, která vás zavede na sever Mexika, kde žije kmen Tarahumarů, který je známý především pro schopnost jeho členů uběhnout neuvěřitelné vzdálenosti. Že ale v jejich kultuře najdete víc než jen běh, vás přesvědčí právě Mulaka.

Pirátské akční RPG Raven’s Cry vyjde v květnu 2014

Piráti teď sice ke spokojenosti hráčů i kritiků válcují minulou i současnou generaci konzolí v Assassin’s Creed IV: Black Flag, ale až dohrajete tuhle tříáčkovou monstrozitu i se všemi nadcházejícími DLC a budete pořád lačnit po dalším pirátském nášupu, bude k dispozici. Postarají se o něj Reality Pump a TopWare, když 7. května 2014 vydají akční RPG Raven’s Cry. Nebude tak rozmáchlé a asi ani tak kvalitně zprodukované jako obří Black Flag, ale piráti v něm taky budou.

Sledujte záznam vyhlášení ankety Booom 2012

Na konci března byly během slavnostního večera v Divadle bez Zábradlí vyhlášeny výsledky ankety Booom 2012, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Široká hráčská veřejnost v anketě zvolila nejlepší hru minulého roku (vyhrál Assassin’s Creed III, jak už víte), svita českých a slovenských novinářů pak v rámci ankety vybírala nejlepší tituly za rok 2012 v celé řadě dalších kategorií včetně nejlepší české a slovenské hry, nejlepších her na jednotlivých platformách a tak dále.

Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“

Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.

Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“

Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.

System seller: Kvůli čemu jsme si koupili konzoli?

Příběhy dojemné, směšné i smutné

E3 2014: Co den dal s Julkou

Už potřetí se v našem speciálním E3 podcastu ohlédneme za novinkami, které na nás herní firmy chrlí z Los Angeles. S Lukášem Grygarem se do studia usadí Adam Homola a trojici doplní i speciální host - původně ohlášený šéf studia Dreadlocks Michal Červenka to nakonec kvůli nemoci nebude, ale naštěstí se nám na poslední chvíli povedlo najít minimálně rovnocenou náhradu!