Články
Debutový trailer z Medal of Honor: Warfighter
7. 3. 2012
|
levis
"Naši bratři o nich říkají, že snad ani nejsou lidi. Že umí dýchat pod vodou a měnit tvar...
V Game of Dwarves budete komandovat spoustu trpaslíků
25. 1. 2012
|
Petr Poláček
Budovatelská strategie, kde se staví, rozšiřuje, objevuje a zkoumá, aby se mohlo stavět a rozšiřovat dál, může vypadat různě. Někdy vás zatáhne do Karibiku, jindy zase do nedaleké budoucnosti a někdy i do nemocnice. Ale to už je dávno, co jsme stavěli ordinace, léčily choroby a uklízely zvr..následky nemocí. Vývojáři ze studia Zeal vás v chystané budovatelské strategii A Game of Dwarves zavedou pod zem, abyste zde získávali zpět starou trpasličí zem, objevovali přitom tajemství, které za sebou zanechala velká válka, a rozšiřovali obecně pole působnosti.
Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů
17. 12. 2011
|
Petr Poláček
Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.
Dvacetiminutová ukázka z RESI: Operation Raccoon City
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Šikovní kluci a holky z GameSpotu měli možnost hrát skoro dvacetiminutové demo chystané...
Další ukázka z Deus Ex: Human Revolution DLC Missing Link
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O Missing Link, jak je DLC k třetímu Deus Ex pojmenováno, už se celkem dost napsalo. K vidění...
Multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, od traileru, který měl přinést záběry z hraní, jsme čekali méně "hraní" na efekt a více praktických ukázek.
Sledujte 26. díl herního pořadu Re-Play
6. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Upoutávku na 27. díl Re-Playe jste snad už viděli včera, pokud ne, tak premiéra tohoto dílu proběhne dnes (sobota) od 13:35 na Prima Cool. Čeká vás v něm rozhovor s vývojáři Torchlight II, debata o Wii U s Honzou Modrákem a zdejším šéfredaktorem, reportáž z akce Advik 2011 a recenze poslední Harry Potter hry, která snad byla opravdu poslední.
Trailer Prototype 2 mrská chapadly
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.
Vývojářský deník Rage představuje odkaz id Software
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Z postapokalyptické akce Rage se nám během E3 vyklubal černý, lehce zmutovaný kůň letošního roku, který uhranul Petra na mnoho desítek minut.
Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC
17. 6. 2011
|
levis
Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.
Trailer na FIFA 12 představuje Impact System
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Minutové video není z nejdelších, ale věnuje se tomu, čemu by mělo – tedy demonstraci nového systému, který při kolizi hráčů bude zajišťovat co nejreálnější reakci.
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.
Velké retrospektivní video Made by Blizzard
10. 3. 2011
|
levis
K oslavám svého 20. výročí vydal Blizzard nejprve jen krátkou děkovnou zprávu fanouškům a...
Bonusový případ z L.A. Noir v novém retro traileru
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Bonus pro předbojednávky L.A. Noire v britském prodejním řetězci Game a pro nás ostatní...
Zatím nejlepší trailer na L.A. Noire
9. 2. 2011
|
Adam Homola
"Jedinečný kriminální thriller, ve kterém zjistíte, jaké to je být detektivem v době...
Záběry z hraní Fable III PC
7. 1. 2011
|
levis
Na probíhajícím veletrhu CES 2011 je poprvé k vidění nadcházející PC verze fantasy RPG...
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Hypnotické písky v prvním traileru z Journey
11. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Vývojáři z thatgamecompany nás oslovili třeba vynikajícím, poeticky meditativním dobrodružstvím jednoho okvětního plátku jménem Flower. Nyní se chystají vypustit do světa zřejmě ještě meditativnější hru, mystické putování s všeříkajícím názvem Journey. Tvůrci se opět snaží postavit kontrast k dnešnímu hektickému životu a ve svém pouštím světě mu vytváří protipól plný tajemných hádanek a jiných překážek. Překonávat je bude vaše alter ago prostřednictvím vylepšovatelných schopností (surfování po písku a další), což dosvědčuje, že Journey není a nemá být interaktivní nástroj meditace, ale hra se vším všudy.
Blizzard o příštím datadisku pro World of WarCraft
7. 12. 2010
|
levis
Dnes se i v ČR začíná prodávat datadisk World of Warcraft: Cataclysm, jehož vydání se včera slavilo na několika místech po celém světě. Blizzard už se také hned nechal slyšet, že pomalu uvažuje nad dalším čtvrtým přídavkem do hry: ten prý rozhodně přidá nějakou další zemi a po vzoru Burning Crusade nebo Northrendu vás pošle do míst, kam jste ještě nezavítali. Stávající podoba lokací Východního království a Kalimdoru je prý díky proběhnuvšímu kataklyzmatu slušná a už se s nimi nebude muset dál čachrovat, věří Blizzard.
Harm's Way, akční závody zdarma
3. 12. 2010
|
levis
Již za necelý týden vyjde na Xbox Live Arcade zdarma závodní akční hra jménem Harm's Way, která vzešla ze soutěže vývojářů jménem Unlock Xbox. Hrát budete moci sami nebo ve dvou, kdy si jeden hráč sedne za volant a druhý se posadí ke kulometu. Cíl je jednoduchý: řidič musí být co nejvíce agresivní a důrazný, střelec zase dostatečně přesný a rychlý.
Assassin's Creed: Ascendance žádá o pozornost
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jeden z větších projektů Ubisoftu, který doposud nebyl odhalen, se nyní objevuje v prvním teaseru a získává reálný podtitul – Ascendance.
S.T.A.L.K.E.R. jako seriál – vítejte zpět v Zóně
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Je to možná trochu zvláštní vývoj, kterým se série S.T.A.L.K.E.R odklonila od svého...
Nové info a video z hraní Battlefield Play4Free
8. 11. 2010
|
levis
Fanouškovské stránky se těsně po pátečním oznámení nového gratis Battlefield Play4Free pustily nejen do spekulací, ale také zjišťování nových informací a výsledkem je, že v pondělí toho o hře víme už podstatně víc, než prozrazovala původní tisková zpráva a první preview. Třeba že mezi šestnácti vozidly, které se ve hře objeví, na vás čeká helikoptéra Mil Mi-28, stíhačka F35 VTOL, ruský tank T-90 nebo lehké vozidlo LSV. Autoři v interview opakovaně vychvalují engine, který prý i ve vysokých rozlišeních produkuje nezvykle stabilní framerate. Pro zajímavost prý jde už o čtvrtou generaci jedné technologie, která se poprvé objevila v Battlefieldu 2 a později 2142, načež byla později přepracována pro účely BF: Heroes a nyní znovu pro P4F.
Veselé zabíjení v traileru na DLC k Halo: Reach
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O chystaném map packu s přízviskem Noble už jsme psali, nicméně slovní popis a statické...
Gun Game mód z multiplayeru CoD: Black Ops
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jedním z hlavních trumfů Call of Duty. Black Ops by měl být multiplayer a opět o něco...
První záběry z hraní BioShock Infinite
20. 9. 2010
|
levis
Zatím jde sice pořád jen o ukázku toho, co 2K Games slavnostně slibují uvolnit toto úterý,...
Skriptování v Counter-Strike 1.díl
19. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
25. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Nový směr indie scény otevírá cestu k bezpečnému hazardu
1. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Sázky s penězi z Monopolů