Články

Právě vycházející Shadowrun: Dragonfall zve hráče do Berlína

Masivní expanze Dragonfall pro kyber-magicko-punkové RPG Shadowrun Returns je od těchto hodin konečně k dispozici a láká především na novou dvanáctihodinovou kampaň. Dragonfall hráče zavede do Svobodného města Berlín a s obměnou kulis přihazuje i čerstvou partičku postav.

Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch

Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.

Nové video představuje Overwatch mód v Need for Speed: Rivals

Druhá obrazovka, to je hudba současnosti. Nejde jen o to, že propojení hry s tabletem nabízí dodatečné prvky pro uživatelské rozhraní, třeba minimapu (v tomhle případě spíše maximapu). Nyní navíc v rámci módu druhého displeje může být zahrnuta i jakási minihra, která vám umožní participovat v rámci komunity, i když zrovna nemáte spuštěný hlavní modul.

Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE

Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“

Killer Instinct představuje všemi milovanou Orchid

Chystané bojovce pro Xbox One jménem Killer Instinct jsme prozatím nevěnovali moc pozornosti. Možná za to může fakt, že série, na níž chystaná next-gen hra navazuje, u nás zůstala hluboko ve stínu jiných bojovek. Jenže, z Killer Instinct se může vyklubat solidní mlátička, takže přišel čas se na ni trochu podívat.

Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem

Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.

Metro: Last Light dostane tunu DLC a tedy i Season Pass

Učarovala vám postapokalyptická střílečka Metro: Last Light? Tak to vás určitě zaujme i DLC plán, která ukrajinští vývojáři z 4A Games pro hru nachystali. Během léta by se měly objevit balíčky stažitelného obsahu, která vám prodlouží pobyt v moskevské podzemce i nad ní.

V Air Conflicts: Vietnam si zalétáte ve stíhačkách i helikoptérách

Vývojáři ze slovenského týmu Games Farm připravují pro německou firmu bitComposer další díl v sérii arkádových leteckých simulátorů, potažmo stříleček Air Conflicts, a po bojích v Pacifiku během 2. druhé světové se tentokrát posunou na časové ose dopředu - vybrali si válečný konflikt ve Vietnamu.

Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3

Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.

Soundtrack Journey nominován na Grammy

Tak tohle je velký úspěch pro herní odvětví. Ocenění Grammy se obecně těší velkému respektu a každá nominace je oceněním něčí práce. Ovšem za celých 55 let, kdy Grammy Awards existují nebyla nominována žádná videohra. Což už neoplatí, protože na letošní cenu Grammy v kategorii nejlepšího soundtracku byl nominován Austin Wintory se svou hudbou k Journey.

Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG

Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.

Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči

Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.

Hawken bude mít podporu VR brýlí Oculus Rift

Možná jsem k projektu Oculus Rift skeptický a možná to pramení i z toho, že nevidím valný smysl celé fascinace touto verzí virtuální reality, ale jak se zdá, spousta vývojářů by byla ráda, kdyby se Oculus Rift přidal k jejich titulu.

Crysis 3 představuje multiplayerový Hunter mód

Když už jste představili hru, pořád můžete ukazovat novinky, co se týče multiplayeru. Platí to i pro Crysis 3, která na tiskovce EA ukázala, jak bude vypadat zbrusu nový multiplayerový mód s názvem Hunter (což není zrovna vrchol originality, ale co také máte pořád vymýšlet).

Prázdninové info o donate programu Games.cz

Za dva měsíce uplyne už rok od chvíle, kdy jsme vás seznámili s donate programem. Bez mučení se přiznáváme, že zejména v posledních měsících jsme ho nechali trestuhodně usnout, nicméně určitě se nechceme vzdát. Spíše přišel čas na určité upravení cílů a především způsobu informování o celém programu - právě tady jsme totiž, ve snaze zajistit pro každý článek nějaké to „překvapení“, přecenili své síly nejvíc.

Survarium od tvůrců S.T.A.L.K.E.R.a bude mít 3 herní módy

Vývojáři z Vostok Games se za svou ruštinu nestydí, proto má vývojářský deník (sledujte po rozkliku) k jejich postapokalyptickému MMO projektu Survarium pro nerusky hovořící takový náboj. Možná je to ale jenom podvědomé spojení se S.T.A.L.K.E.R.em., jehož jsou ostatně tvůrci z Vostok Games autory.

Microsoft dá víc svobody indie vývojářům (ale ne moc)

Ti, kdo na Xbox Live Indie Games distribuci uspěli, si ji většinou pochvalují. Velmi často ale slyšíte stížnosti na to, že Microsoft drží platformu pro nezávislé vývojáře až příliš uzamčenou a neprogresivní v rámci moderních obchodních trendů. To by se ovšem mělo změnit, protože Microsoft plánuje dát vývojářům větší svobodu v podobě možnosti změnit cenu svého produktu.

Anno 2070 čeká podvodní datadisk

Ubisoft dnes oznámil datadisk Anno 2070: Deep Ocean, který vyjde letos na podzim pro PC. Poprvé v historii série Anno do hry přibude civilizační level: Tech frakci rozšíří třída geniálních lidí s vlastním divem světa, odpovídajícími produkčními řetězci, vozidly i budovami. Tohle všechno umožní rozvíjet různá průmyslová odvětí, těžit nové zdroje a upevňovat vlastní ekonomiku.

Návrat do 2D v New Super Mario Bros 2

Nintendo přes víkend oznámilo plošinovku New Super Mario Bros 2. Půjde o tradiční plošinovku pro handheld 3DS, v níž si zahrajete za Maria, Luigiho a další oblíbené postavičky ze série Mario. Obtížnost má být nastavená tak, aby nový Mario automaticky padl do ruky i tomu největšímu začátečníkovi s 3DS.

Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3

To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.

Monstrózní čísla z Shogun 2 – 159 miliard pobitých samurajů!

SEGA odpoledne vydala zajímavou infografiku k historické strategii Total War: Shogun 2. Od jejího vydání vloni v březnu prý hráči uplatili 10,5 milionů generálů a pobili 159 miliard (!) samurajů. Jen pro srovnání – kdybyste tyhle samuraje položili do řady za sebou, bude jich tolik, že postačí na 45 cest na Měsíc a zase zpátky.

Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %

EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.

Insomniac: Se sérií Resistance jsme skončili

Ted Price ve video-vzkazu hráčům potvrdil, že vývojáři z Insomniac už nebudou dělat další díly válečné série Resistance. "Chtěl jsem hlavně potvrdit a z očí do očí hráčům říct, že série Resistance už je pro nás uzavřenou kapitolou," oznámil Price. Podle něj celá sága přirozeně vyvrcholila a příběh, jež chtěli autoři vyprávět, se uzavřel.

Epic Games se veřejně staví proti SOPA

Pokud nevíte, co je to SOPA, alias Stop Online Piracy Act, doporučuji vám přečíst si danou sekci na anglické Wikipedii a nebo skvělé shrnutí v české podobě na Tyinternety.

Podvodní lov s ruským Depth Hunterem

Najdou se hry, u kterých lze často slyšet námitku: "Není tohle větší zábava ve skutečném životě?" Faktem je, že ne každý může hrát hokej, golf nebo jezdit ve formulích, a stejně tak si jistě ne všichni z vás berou na dovolenou harpunu. Právě pro ty, kterým by podvodní lov chyběl, chystají ruští vývojáři z Biart akční simulátor Depth Hunter.

South Park je opět ve hře, tentokrát jako RPG od Obsidianu

Těžko říci, jak moc je nebo není South Park pro dnešní mládež „cool“, ale s přihlédnutím k faktu, že běží už (tuším) 15. sezóna, tak asi ano. South Park je pořád cool a bude možná ještě více, když se povede South Park: The Game RPG od tvůrců z Obsidianu.

Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana

Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.

Závory jsou dole, Train Simulator 2012 přijíždí

Před letošním vydáním vláčků Train Simulator 2012 už soupiska vypadá docela úctyhodně: po soupravách od společností BNSF, Union Pacific, Canadian National nebo Norfolk Southern nyní vývojáři oznámili, že získali licenci také na ztvárnění vlaků od společnosti Amtrak, která letos slaví 40. výročí. V minulosti si přitom hráči mohli vláčky od Amtraku osahat jedině skrze sprnový přídavek Northeast Corridor pro minulý ročník hry, nazvaný Railworks 2.

„Hry jsou drahé, Skyrim za to ale stojí“, zní z Bethesdy

V rozhovoru pro PSM3 se Todd Howard zmínil o ceně a hodnotě her a došel k závěru, že dnešní hry jsou celkem drahé, tedy kromě pár výjimek, jakou je třeba právě Skyrim.

Screeny a videa map z Black Ops: Annihilation DLC

Activision vydali první video a obrázky z chystaného třetího DLC Annihilation pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Ve více než tříminutovém vývojářském deníčku uvidíte záběry z hraní čtyř nových map a od samotných autorů se také dozvíte, k čemu jsou nejlepší.