Články

A Story About My Uncle mixuje first person pohled, puzzle a plošinovku

Máme tu další studentský projekt, který se vymanil ze “školních lavic” a bude z něj plnohodnotná hra. A Story About My Uncle udělala hrstka studentů v roce 2012 na Södertörn University ve Švédsku - hra byla dokonce nominována na Game of the Year ve Swedish Game Awards 2012. Tehdy to byl ovšem malý prototyp, který se proměnil na hru a vyjde na Steamu. Devět studentů se totiž rozhodlo založit vlastní herní studio Gone Norh Games.

Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ

Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.

Multiplayerová Outrise postaví kooperující hráče proti gigantickému robotovi

Velmi zajímavý projekt představilo nezávislé studio Adhesive Games, kde najdete zkušené vývojáře, kteří pracovali ve velkých studiích a mají na kontě třeba povedený Hawken. Outrise, jak se hra jmenuje, je primárně zaměřená na asymetrický multiplayer, což v tomto případě znamená až šestnáct hráčů proti jednomu.

Alfa verze DayZ prodala za první den 172 tisíc kopií

Včera jsme vás informovali o spuštění předčasného přístupu k alfa verzi samostatné verze DayZ a dnes už se může Marek Španěl na svém tumblru pochlubit úctyhodnými prodejními čísly. Za prvních 24 hodin se prodalo 172 500 kopií hry, což je na alfa verzi a první den prostě skvělý výsledek.

Dle odhadů se náklady na výrobu PS4 blíží prodejní ceně

(Aktualizováno) Už jste slyšeli o uvedení PlayStation 4? Je to prý vcelku báječná mašinka, která se rekordně prodává a komunita ji, i díky divnému PR hlavního konkurenta Sony, momentálně dost miluje. A stejně na ní zřejmě Sony prodělává majlant – analýzy totiž tvrdí, že výroba konzole stojí skoro tolik, co je její cena.

Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole

Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.

Battlefield 4 šeptem potvrzuje strategický commander mode

Práce marketéra her jakoby se stávala čím dál jednodušší – skoro už není třeba vytvářet komplikované tiskovky a trailery, úplně stačí nechat nějakého fanouška natočit na bramboru nekvalitní video z „utajeného“ plakátu, a média se mohou pominout. Nás počítaje. Kromě včera leaknuté krabice ke spekulovanému Call of Duty: Ghosts podobnou taktiku vyznává i EA/DICE s Battlefield 4.

Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.

Minecraft prodal 16 milionů kopií, 0x10c je ale u ledu

Zatímco prvnímu projektu Markuse Perssona, Minecraftu, se daří a „Notch“ mohl oznámit, že se prodalo deset milionů kopií hry pro PC (a k tomu šest milionů kopií pro X360), jeho druhému projektu, zajímavé sandboxové sci-fi prapodivnosti 0x10c, se zatím moc nedaří. Ani produkčně, ani ideově, což je vlastně tak nějak propojené.

Samostatná DayZ hra asi bude mít i konzolovou verzi

Je to zvláštní. Při všech těch rozhovorech, které Deal Hall, jenž právě se svým týmem pracuje na samostatné hře DayZ, absolvuje byste čekali, že otázka konzolové verze bude nasnadě. Ve skutečnosti ale dostal otázku, zda se DayZ objeví i na konzolích, až teď. A jeho odpověď sice tuto možnost stoprocentně nezaručuje, ale vše k ní směřuje.

Tři nové mapy pro Halo 4 přinesou boje nablízko

Jak odprezentovat něco tak běžného a v zásadě obyčejného, čím je balíček nových map pro střílečku, aby to působilo honosně a jako velká věc, to ukazují tvůrci z 343 Industries. Vezměte dramatickou hudbu, plácněte hezké efekty přes rychlý střih, do toho ukázky přímo z akce a povedený making of trailer je na světě. Podívejte se po rozkliku sami, jak vznikal a co přinese Majestic map pack pro Halo 4, který vyjde 25. února a bude koštovat 800 bodů.

Washingtonova tyranie přijde do Assassin’s Creed III v únoru

Ubisoft oznámil, že první část třídílného DLC The Tyranny of King Washington pro Assassin's Creed III vyjde v druhé polovině února. První kapitola ponese název The Infamy a hlavní hrdina třetího dílu, Connor, se v ní probudí z ne zrovna příjemného snu. Zjistí, že i navzdory jeho snaze nastolit ve Spojených státech amerických spravedlnost, byl korunován nový král - George Washington. The Infamy vás provede začátkem cesty, na jejímž konci by mělo být sesazení Washingtona z trůnu.

Launch trailer CoD: Black Ops 2 v rytmu AC/DC

Sorry pánové, ani s AC/DC to nesepne. Pořád mě na Black Ops II více tluče do očí to, co jsme už viděli (mnohokrát), než to, co jsme neviděli a na co bychom měli bychom valit zraky. Přiznám se také, že mi celá koncepce primárně robotického AI nepřítele přijde trochu sterilní, přičemž to nevylepší ani občas se objevující řvoucí černoch v červeném baretu z fiktivního -istánu, kterého by si už série mohla patentovat.

Zombie mód v Black Ops 2 nabídne i open world boj o přežití

Pokud jde o zombíky, jejich návrat v Black Ops 2 není po rozsáhlém naznačování žádným překvapením. Co však překvapivé je, alespoň pro mě, to je rozsah a „hloubka“, kterou vývojáři z Treyarchu zombie módu vetkli, a ještě k tomu tvrdí, že to bylo čistě na základě podnětů od fanoušků. Leccos vám naznačí už sám dvouminutový trailer, který na vás čeká po rozkliku společně s podrobnostmi o zombie módech v psané podobě. Je toho pořádná kupa!

Opravdový Warthog ve videu o natáčení Halo filmu

O seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn už jsme psali, včetně toho, kdy a v jaké podobě se objeví. Nyní k němu vyšlo poměrně zajímavé making of video, které se věnuje scéně, v níž se oblíbené vozítko Warthog honí po lese s kdoví čím. Asi nejlepší na tom všem je, že si tvůrci nechali vyrobit reálnou funkční maketu, která rozhodně nevypadá zle.

V červenci vyjde velké rozšíření pro Might & Magic: Heroes VI

Od vydání Might & Magic: Heroes VI uplynul už nějaký ten měsíc, a i když se o hře nepíše zrovna každý týden, nemusí se fanoušci Heroes bát. Šestka se totiž za nedlouho dočká nového rozšíření, které nese název Pirates of the Savage Sea Adventure Pack. Tenhle balíček vyjde už 12. července letošního roku a měl by nabídnout kolem deseti hodin nové hratelnosti. Kromě toho přibudou do hry samozřejmě nové artefakty a bonusy. Řádit budete moct na extra velkých mapách s klasickou HoMaM hratelností.

Úspěšné Uncharted 3 vyjde v edici Hra Roku

Sony se dnes pochlubila pěknou cifrou: 17 320 000. Tolik kopií se prodalo všech Uncharted dohromady. Což je pěkný úspěch. Uncharted je totiž snad jediná nová značka Sony, která tuhle generaci s každým dalším dílem prodejně roste. A k této příležitosti Sony společně s Naughty Dog oznámila Game of the Year edici pro Uncharted 3. Poslední “velké” Uncharted tak bude v nové edici nepřekvapivě obsahovat hru samotnou plus všechny doposud vydané DLC balíčky.

Vytvořte si vlastního panovníka v Crusader Kings II DLC

A nejen panovníka. Crusader Kings II, která do určité míry stojí na rodinných vztazích, vlastnostech jednotlivých aktérů a jejich statistikách, konečně přidá editor. V DLC s krásným názvem Ruler Designer si totiž budete moci vytvořit a upravit vzhled, atributy a emblémy (coat of arms) postav/panovníků. Pokud jste tedy doteď neobjevili ideální postavu, která by vám ve hře vyhovovala, budete si ji moct sami navrhnout. Tu přidat vous, támhle čapku, trochu vyladit vlastnosti k obrazu svému a nový vládce je na světě.

V létě se dostaví vylepšená verze Baldur's Gate

A teď něco pro hardcore oldschool hráče. Atari, Wizards of the Coast a Overhaul Games oznámili Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Pod tímhle skvostným názvem se skrývají oba díly legendární RPG série, řádně upravené pro dnešní dobu. Nová edice samozřejmě zůstane věrná původním hrám, ale podle oficiálního oznámení se má jednat o víc, než jen klasický re-release v lepší grafice. Příznačně pojmenovaní Overhaul Games, kteří se o znovuzrození legendy postarají, tvrdí, že dali dohromady tým talentovaných umělců, designérů a programátorů, kteří nám společně vytvoří lepší zítřky.

Star Wars: The Old Republic trhá rekordy, EA si mne ruce

Během noční kokonference s akcionáři EA prozradila, že onlinovky Star Wars: The Old Republic už se odbavilo přes 2 miliony kusů (z toho 40 % přes Origin), přičemž hru víceméně pravidelně zapíná na 1,7 milionu hráčů. Díky tomu vzrostly tržby firmy meziročně o 15 procent a EA si může libovat, jak se jí z příšerně nákladného MMO podařilo udělat onlinovku s historicky nejrapidnějším nárůstem přispěvatelů. Takhle rychle se - samozřejmě za jiných okolností a přece jenom kdysi dávno - nerozjížděl ani World of WarCraft.

The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu

Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.

Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames

Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.

Hardwarové nároky a vše o PC verzi Modern Warfare 3

Konečně tu máme bližší informace také o PC verzi Modern Warfare 3. Formou odpovědí na dotazy fanoušků je zveřejnili sami autoři hry na oficiálních fórech, kde PCčkářům slibují úplnou kontrolu nad nastavením soukromých i dedikovaných serverů. V nastavení budete moci omezit třídy, zapnout komunitní módy nebo aktivovat nastavení typu Gun Game, Infected nebo One in the Chamber. V seznamu serverů půjde filtrovat dedikované servery a seřazovat rozjeté hry podle pingu, typu hry, mapy, hardcore variant, podpory hlasové komunikace či nutnosti hesla.

Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku

Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).

První obrázky a nové video z Black Ops: First Strike DLC

Activision dnes vydala obrázky a informace k prvnímu stažitelnému balíčku First Strike DLC pro střílečku Call of Duty: Black Ops. Oba screeny pochází ze středně velké mapy Stadium, na níž najdete vyřazený hokejový stadion a kde se bude zápasit především na blízko. Autoři v této lokaci doporučují používat hlavně brokovnice a kulomety, ať už se budete zrovna schovávat za stánkem se suvenýry nebo zkusíte štěstí ve zničených kancelářích v prvním patře (viz detailní popis v angličtině).

Tvůrci hororové Amnesie analyzují vlastní úspěch

Pokud se vám hororová adventure Amnesia líbila stejně jako nám, jistě vás potěší zpráva přímo od tvůrců, že se hry prodalo doposud (za 4 měsíce od vydání) přes 200 000 kopií. Poprvé za 4 roky existence je díky tomu studio Frictional Games slušně zajištěno a může bez obav o budoucnost pracovat na dalším titulu. Na blogu studia to v tradičním sumáři prozradil spoluzakladatel Thomas Grip.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na ABCgames.cz tentokrát přináší zejména dvojici češtin pro afghánskou střílečku Medal of Honor a nedávno recenzované RPG Divinity II: Dragon Knight Saga. Nechybí sada wallpaperů, např. z MMO Aion: Assault on Balaurea či Majesty 2: Monster Kingdom a nabídku doplňují cheaty a trainery pro nové (Super Meat Boy, TRON: Evolution) i starší tituly. Více po rozkliku.

Zombíci berou útokem Red Dead Redemption

Zombíci jsou zaklínadlem úspěchu dnešních dnů, ještě pořád. Jako by se bez nich žádná populární hra neobešla. Platí to pro Call of Duty, platí to i pro hit Red Dead Redemption od Rockstaru, který hladoví nemrtví vezmou útokem velmi brzy (26. října), jak praví sami tvůrci z Rockstaru. A že to myslí vážně, dokládá další zombie video, které snahu nebohých vesničanů, bránit se před vlnou mozkožroutů, prezentuje v mírně beznadějném světle. Ovšem jen do chvíle, kdy se do celé věci vloží hrdina John Marston:

5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny

Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.

Activison: říct, že neinovujeme, je omyl

Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.