Články

Zaklínač 3: O víně a krvi - videorecenze

S vydáním datadisku o Víně a krvi se tvůrci z polského studia CD Projekt minimálně na několik let rozloučili se Zaklínačem, a zřejmě už nadobro s Geraltem. Při té příležitosti se tedy Lukáš Grygar do třetího Zaklínače na desítky hodin ponořil, aby se nakonec objevil nad hladinou s videorecenzí, která se ale nevěnuje jenom výtečnému O Víně a krvi, ale i základní hře a datadisku Srdce z kamene.

GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu

Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.

GamesPlay: hrajeme hudební hru Guitar Hero Live

Při rekapitulaci roku 2015 z hlediska her určitě padne zmínka o hudebních hrách, jmenovitě sériích Guitar Hero a Rock Band, které se v podobě nových dílů vrátili po několikaleté absenci mezi hráče se vším všudy včetně plastových kytar a jiných nástrojů. Zejména tvůrci Guitar Hero Live se ale přeci jenom pokusili tradiční hratelnost ozvláštnit novým pojetím nápodoby hraní, které si předvedeme v našem dalším gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

GamesPlay: hrajeme Might & Magic Heroes VII s Radkem Friedrichem

Zcela podle očekávání vzbuzuje Might & Magic Heroes VII nejednu neshodu mezi hráči. Jedni jsou rádi, že hra v moderním kabátku prezentuje spíše klasickou hratelnost, druhým přijde, že to s klasickou hratelností série nemá mnoho společného, třetí láteří na bugy, čtvrtí žádné zásadní bugy nevidí... Je to jako vždycky, když vyjde nový díl Heroes, protože série je zejména v našich končinách nesmírně populární. Láďovy se sedmička docela líbila, ale přiznal jí i řadu nedostatků. A jak hru vidí Radek Friedrich, na to se podívejte sami v následujícím gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie

Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen

Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.

GamesPlay: Hrajeme stavitelskou simulaci Poly Bridge

V každém z nás dříme budovatel a stavitel. Dobrá, možná v úplně každém ne, ale svého vnitřního stavitele mostů se dnes pokusí nalézt Pavel. Pustí se totiž do stavitelské simulace Poly Bridge, jejímž obsahem je, jak už asi tušíte, výstavba mostů. Jenže postavit most není tak snadné, zvláště, když vaše výtvory mají tendenci podrobovat zkoušce samotné fyzikální zákony, se kterými Poly Bridge počítá.

GamesPlay: hrajeme sandboxové RPG Mount & Blade Warband: Viking Conquest

Původní vydání DLC Viking Conquest pro Mount & Blade Warband provázela řada problémů technického rázu. Zkrátka se ukázalo, že tvůrcům skvělého Warband modu Brytenwalda chybí zkušenosti s produkcí komerčních titulů, jejichž podpora je mnohem náročnější. Co u modifikace zdarma projde, to už je u komerční hry problém. Usilovnou prací a několika zásadními updaty (viz dubnový patch 1.04) ale nakonec tvůrci dostali Viking Conquest do solidní kondice, takže vám nic nebrání, abyste se ponořili do drsného středověku a zažili na vlastní kůži třeba tažení Vikingů Británií, plné náhodných i historických událostí a osobností. Anebo můžete dobu Vikingů zažít v klasickém Mount & Blade sandboxu, který vám předvedeme v záběrech následujícího videa.

GamesPlay: Hrajeme zombie parkour Dying Light v 1080p

Zombie žánr se nám trochu přemnožil, asi jako jeho stěžejní titulní „hrdinové,“ a tak se tvůrci snaží najít prostředky, jak likvidaci nemrtvých ve velkém ozvláštnit. Ve studiu Techland na to jdou od lesa, či spíše od střech a ve svém ohnilém sandboxu Dying Light do hry zakomponovali dynamický přesun v podobě parkouru. Jak takové probíhání města plného zombií vypadá vám názorně předvedou Pavel Dobrovský a Honza Volejník, kteří jistě vzkřiknou: „Už zase skáču přes zombie!“

Fight Club Special: s Overwatchem o BlizzConu

Minulý víkend se nesl zcela ve znamení BlizzConu, nejdůležitější akce celého roku pro všechny fanoušky her od Blizzardu. Adam také celý víkend vydržel na stráži a o všem podstatném z BlizzConu vás informoval ve spoustě článků. Měl při tom štěstí, že letos rozhodně bylo o čem psát. Určitě ale neuškodí, když si to nejdůležitější z BlizzConu 2014 shrneme v následujícím Fight Club speciálu.

GamesPlay: Lukáš hraje extrémní off-road simulátor Spintires

Sto tisíc prodaných kopií za necelé tři týdny od vydání svědčí minimálně o tom, že hráče zajímají tituly s netradičním námětem a hardcore hratelností. Řeč je o extrémní off-road simulaci Spintires, ve které můžete v extrémních podmínkách řídit rozličná off-road vozítka ruské provenience. Nikdo jiný z redakce přitom nemá na něco podobného větší talent než Lukáš, který vám Spintires předvede v praxi společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.

GamesPlay: hodinka s robotickou stealth akcí Sir, You Are Being Hunted

Říkejme tomu distingovaný robotický hon se vším, co k tomu patří. Kulovnice, koně, lovečtí hafani a sluhové. Sir, You Are Being Hunted je vlastně simulátor honu, jen zde namísto bodrých chlapíků v kamizolách, co mají péro za kloboukem a jezevčíka u nohy, vystupují myslivci ze železa s červeně svítícíma očima, kteří baží po lidských trofejích! A kdyby jen myslivci. Koně s tryskovýma nohama asi také nebudou výtvorem matky přírody, stejně jako robo-hafani s hodně ostrým chrupem. Jak do toho všeho ale zapadáte vy – hráči? Jednoduše. Roboti vás loví a musíte jim zdrhnout buď s pomocí promyšlené stealth taktiky, nebo stylem Rambo. Oba dva přístupy se vám v dnešním hodinovém gamesplay videu pokusil představit Pavel.

Neverwinter představuje potvorami zamořený Chasm

Další z trailerů, které se věnují pozadí světa, kde se bude odherávat MMORPG Neverwinter se věnuje oblasti jménem Chasm. Jelikož se tu stále projevuje vliv Spellplague, lezou z něj hordy monster, které mají chuť na nějaké to lidské (elfí) masíčko. Obyvatelé Neverwinteru to vyřešili prozaicky a prostě jim postavili do cesty velkou zeď. Jen si šplhej zombie, obránce tě ubije.

Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon

Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.

Kachničky ve vývojářském deníku Hitman Absolution

Pravda, většinu tohoto videa tvoří záběry z předváděčky Hitman Absolution pro vybrané...

Twisted Metal představuje pana Grimma

Motorka, motorovka, RPG a líčidla, to je pan Grimm, který se představuje v traileru na akční, závodně demoliční, psychopatickou šílenost Twisted Metal.

Stahujte kooperativní demo Crysis 2

Netradičně přímo sám Crytek informoval, že je ke stažení demo kooperativního singleplayeru z Crysis 2. Cože? Nebojte, jde "jenom" o fanouškovský mód, který do části hry vnáší spolupráci dvou hráčů. Demo (5MB patch, mirror zde) zatím obsahuje scénku, jíž dobře znají dokonce i ti, co Crysis 2 nikdy nehráli - totiž souboj s obřím Pingerem v Grand Central Station.

Nový trailer z BioShock: Infinite ukazuje Zepelin

Nový, oficiální trailer z jakéhokoliv BioShocku je sice vždy událost, ale v případě dnešního videa z chystaného BioShocku: Infinite se netřeba zbytečně vzrušovat. Jakkoliv je povedené a hezky sestříhané, zaprvé mluví japonsky (což třeba spoluhrdince Elizabeth v úvodu vyloženě sluší) a zadruhé se z 80% sestává ze starších záběrů.

Oznámení strategie Rise of Immortals

Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.

Nový trailer z Dungeon Siege III

Obsidian Entertainment vydali nový trailer z akčního RPG Dungeon Siege III. Video objasňuje...

Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood

Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.

6 minut hraní Battlefield Play4Free

Skoro šest minut trvají nové záběry z uzavřené bety gratis střílečky Battlefield:...

Nepřátelské přivítání ze Star Wars Force Unleashed II

Během víkendového herního pořadu na SpikeTV/Gametrailers se objevil i jeden zbrusu nový...

Příští MudRunner nebude jen simulátorem bahna. Jmenuje se SnowRunner a budete se v něm brodit sněhem

SnowRunner není další novou hrou ze série, která se zabývá simulací těžké techniky a bahna. Jde o dříve oznámený MudRunner 2, který byl pouze přejmenován, stejně jako je první MudRunner přejmenovaným a přepracovaným projektem Spintires. Ale do této komplikované minulosti hry, ve které šlo o tahanice s financemi, se už vracet nebudeme. Nová hardcore simulace je za dveřmi a slibuje pořádný posun kupředu.

Pathfinder: Wrath of the Righteous by měl být přístupnější pro nováčky. Neobětuje tomu ale svou hloubku, slibují autoři

Před měsícem oznámili ruští Owlcat Games nový díl svého cRPG dobrodružství ze světa Pathfinder a 4. února se s ním chystají na Kickstarter. O pokračování s názvem Wrath of the Righteous se vývojáři rozpovídali v dalším rozhovoru a ukázali také první screenshoty.

Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech

Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.

Postarejte se právě teď o kolonii po konci světa ve strategii Surviving the Aftermath

Vydavatel Paradox Interactive oznámil druhou hru ze série „Surviving“ před dvěma týdny nic neříkajícím videem, které doplnil minimem informací o platformách a plánovaném datu vydání. Věděli jsme také, že se ještě letos naskytne příležitost vyzkoušet Surviving the Aftermath v předběžném přístupu, ale že se tak stane rovnou během PDXCONu, nás mile překvapilo.

Nejnovější trailer k Death Stranding vysvětluje, o čem hra vlastně bude

Apokalypsa, vysoká politika a Sam Bridges proti zbytku světa. Kodžima se na Tokyo Game Show rozhodl ukázat sedmiminutový trailer a k tomu ještě dva více než půlhodinové gameplaye, z nichž už by i ti největší skeptici měli získat dost informací, o co v Death Stranding půjde. Spousta cestování po nehostinné krajině, souboje s bytostmi z „druhé strany“, správa nedostatkových zdrojů i sociální prvky.

Sekiro: Shadows Die Twice vám dá pořádně zabrat

Stíny možná umírají dvakrát, ale vy budete umírat mnohem víc. From Software se v Sekiro: Shadows Die Twice chce odkazu Souls série co možná nejvíc vzdálit, ale jejich rukopis bude na hře pořád znatelný. Minimálně chtějí fanouškům přihrát další velkou výzvu. V šestiminutovém videu z hraní předvádí základní herní mechanismy i pokročilejší souboje.