Články
GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?
26. 10. 2011
|
levis
Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.
Pro informace o Arma 3 zajděte v pátek na novou homepage
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni jsme zvědaví na třetí díl české taktické akce Arma, který slibuje řadu novinek a vylepšení oproti předchozím dílům, o nichž hovořil Martin Vaňo v prvním i druhém rozhovoru z Gamescomu.
Betatest Star Wars: The Old Republic startuje už v pátek
29. 8. 2011
|
levis
Pokud jste se ještě nezaregistrovali k účasti v betatestu onlineovky Star Wars: The Old Republic s tím, že je času dost, možná svůj postoj přehodnotíte na základě informace oznámené na festivalu PAX. V pátek 2. září začne první z řady víkendových betatestů, kterých se zúčastní jedinci vybraní z těch, co se již stihli zaregistrovat.
PES 2012 už zná datum vydání, letošní FIFA bude mít náskok
28. 7. 2011
|
levis
Konami konečně oznámila termín vydání letošního ročníku fotbalové série PES: Pro Evolution Soccer 2012 vyjde pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 oficiálně 14. října. Hra slibuje přepracovanou umělou inteligenci fotbalistů, což se projeví hlavně v defenzivě, nebo systém umožňující kontrolu dvou postaviček naráz. V dnešní tiskovce Konami hru označila za "nejambicióznější a nejpokročilejší fotbalovou simulaci všech dob".
První obrázky z Tomb Raider ukazují smrt, krev a špínu
31. 12. 2010
|
Petr Poláček
Hororové scény jako ze Silent Hillu, krev crčící ze spousty ran a odřenin, přemíra špíny a bláto na těle i ve vlasech – a v obličeji bolestný výraz. První sada screenshotů z chystané akční adventure Tomb Raider podtrhuje tvůrci proklamovaný záměr vystavit Laru netušeným hrůzám a na to konto udělat ze hry samotné temné dobrodružství, kde boj o holý život bude ne na pořadu dne, ale na pořadu každé minuty.
Crytek představuje free-to-play online střílečku Warface
25. 11. 2010
|
Petr Poláček
Crytek nepracuje pouze na Crysis 2, jak všichni jistě dobře víte. Ve svých studiích rozesetých po celém světě vytváří původem německé studio hned několik projektů a jedním z nich je krom rubačky Kingdoms i vojenská střílečka zvaná Warface, využívající samozřejmě CryEngine 3. Neradujte se však předčasně, jde tu sice o oznámení „nového“ titulu od Cryteku, ale zatím je dle informací z tiskové zprávy určen pouze pro jihokorejský a další asijské trhy.
Jak hodnotíme hry na Games.cz?
25. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Hry hodnotíme na škále od 1 (nejhorší) do 10 (nejlepší). Číselné hodnocení by vám mělo poskytnout rychlou informaci o kvalitě dané hry v porovnání s ostatními tituly na dané platformě. Zároveň vám však doporučujeme, abyste četli naše recenze a sledovali videorecenze, které číselnému hodnocení dodávají kontext a smysl.
Co právě chystají Illusion Softworks?
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Jsou tomu zhruba dva roky, co jsme zde vyzpovídali Petra Vochozku v sérii rozhovorů (1.díl, 2.díl, 3.díl) a něco podobného nyní uskutečnil Derek dela Fuente pro britský magazín TotalVideoGames.
Útok na Pearl Harbor v MoH: Rising Sun
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts chystají do úspěšné válečné série Medal of Honor další přírůstek, ponese název Medal od Honor: Rising Sun a jak jsme již informovali při jeho ohlášení, bude určen pouze pro majitele konzolí Playstation 2, Xbox a GameCube.
V novém příběhu se fanoušci MoH poprvé podívají také do oblasti válečného Tichomoří.
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Příští týden vyjde výborně hodnocená tahová strategie Strategic Mind: The Pacific
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Ukrajinské studio Starni Games teprve loni vydalo podle všeho dobrou strategickou tahovku Panzer Strategy (nebyla to jejich prvotina, tou je browserové MMORPG StarGhost) a už o 14 měsíců později půjdou ven s další hrou Strategic Mind: The Pacific. Unáhlenost projektu zjevně neškodí, jelikož se na Steamu v early accessu chlubí velmi pozitivním hodnocením. Předběžný přístup končí už příští týden.
Brzo bude oznámena obří battle royale pro Call of Duty: Modern Warfare
13. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Včera odstartovala druhá sezóna populární střílečky Call of Duty: Modern Warfare, kterou si Activision pochvaluje víc než předchozí Black Ops 4. Tři nové multiplayerové mapy, dvě zbraně, operátoři a battle pass nejsou jediným obsahem, který můžete v průběhu sezóny čekat. Podle všeho dorazí i mód battle royale.