Články
Úniky z natáčení seriálu Pán prstenů: Záporákem v brnění bude vymyšlená postava
7. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Tak jsme se s Alešem spletli
Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint
10. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.
Nejčtenější články týdne: Resident Evil 3, Mount & Blade i Modern Warfare 2
5. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Nové hry jsou sice skvělé, ale víte, co taky táhne? Remaky, remastery, rebooty a jiné podobné re-něco. Důkazem toho jsou nejčtenější články uplynulého týdne, kterým vévodila recenze Resident Evilu 3. Ten ani to přízvisko „Remake“ nemá, ale zájem je o něj velký. Trojka bohužel nedopadla tak dobře jako obecně vychvalovaný remake dvojky. Mezi top články se zařadil ještě překvapivý remaster Call of Duty: Modern Warfare 2, který jsme takhle brzy nečekali. A i když jde pouze o kratičký singleplayer, stejně se do téhle bojové vřavy rádi vrátíme.
Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky
20. 3. 2020
|
Václav Pecháček
„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.
Nejčtenější články týdne: Další pokus o sesazení Diabla z trůnu nevyšel
1. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Diablo je ikona, pojem a král žánru, kterého jen tak něco nesesadí. Path of Exile je příjemná alternativa, Torchlight byla sympatická malá odbočka, ale na trůnu je pořád Diablo. Loni oznámená čtyřka asi jen tak nevyjde, a tak se pomyslnou díru na trhu pokouší zalepit Wolcen, na pohled moc hezký, ovšem v praxi zoufale nedokončený pokus o akční RPG. V základu není špatný, jenže být „ne špatný“ nestačí, zvlášť když je to ještě navíc rozbité. Ale i tak vás tahle hra velmi zaujala, jak zjistíte uvnitř článku.
Diablovka Wolcen je navzdory dlouhému early accessu pěkně rozbitá
20. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Vývojáři dost často mód předběžného přístupu ospravedlňují tím, že jim zvídaví hráči slouží v podstatě jako základna testerů. Wolcen: Lords of Mayhem si v early accessu pobylo čtyři roky a zdálo se, že půjde o jeden z nejnovějších hitů na poli akčních RPG – jenže ouha. Hru trápí zásadní bugy, problémy se servery i rozbitý systém ekonomiky, který je velmi snadné využít ke svému prospěchu a připravit se o výzvu, takže se její uživatelské hodnocení na Steamu propadlo skoro o 30 %.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
18. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.
Blizzard zabanoval streamera, který veřejně vyjádřil podporu protestům v Hongkongu
8. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Blizzard nemá páteř. Místo ní ho ve vzpřímené poloze drží čínské peníze. Velmistr Hearthstonu známý jako „blitzchung“ se o víkendu během pozápasového rozhovoru odvážil vyjádřit podporu prodemokratickým protestům v Hongkongu, které se pranic nelíbí autokratické vládnoucí garnituře komunistické Číny. Reakce Blizzardu? Okamžité vyřazení blitzchunga ze soutěže, roční zákaz startů, nevyplacení peněz za celou sezónu. A pro jistotu ještě vyhození obou komentátorů, kteří s ním rozhovor vedli.