Články
Trailer na 2014 FIFA World Cup Brazil ukazuje víc fandění než fotbalu
18. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chápu, jaký je účel 2014 FIFA World Cup Brazil, titulu, který vyjde jen na PS3 a X360 17. dubna. Využít fotbalového svátku, dostat hru na zatím stále většinovou základnu odcházející generace konzolí. Jde o spotřební zboží v pravém smyslu slova a to nemyslím špatně, protože sotva se k téhe hře vrátíte za rok, kdy už bude brazilské mistrovství světa pasé. Tedy pokud nejste divní podobně jako já, když jsem hrál Euro 2000 ještě dva roky.
EA vysvětluje, proč vyjde FIFA World Cup Brazil jen na starých konzolích
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Že nevyjde 2014 FIFA World Cup Brazil na Wii U, to je tak nějak samozřejmost. Ale že nevyjde na Xbox One a PlayStation 4, to je překvapivé. Včera se nad tím v novince pozastavil už Aleš a dnes vyšlo oficiální vyjádření EA, proč hra vyjde jen Xbox 360 a PlayStation 3. Stručně řečeno je to kvůli hráčské základně a dostupných zdrojích (čas na vývoj a náklady).
Hearthstone je pro Blizzard velký úspěch a World of WarCraft také roste
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Activision Blizzard se pochlubila finančními výsledky za čtvrtý kvartál minulého roku a vedle nepřekvapivého úspěchu Call of Duty se možná trochu překvapivě daří i World of WarCraft. Připravovaný datadisk Warlords of Draenor je pořád daleko, ale z nějakého důvodu se stále nejúspěšnějšímu západnímu MMOčku s tradičním modelem předplatného zvedly počty předplatitelů. Když o předplatitelích informoval vydavatel posledně, byla čísla zhruba na 7,6 milionech hráčů. Na konci minulého roku to už bylo 7,8 milionů předplatitelů.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?