Články

Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru

Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.

Multiplayer Battlefieldu 4 nabídne větší úpravu zbraní a větší destrukci

Fandové Battlefield 3 multiplayeru a tedy i Battlefieldu 4 se sice už potěšili pohledem na záznam mise v Šanghaji, ale novinky jsme v ní museli spíše složitě vysledovávat. Nyní se ale objevily výcucy z různých předváděček Battlefieldu 4 a ty už nabízí mnohem konkrétnější informace. Je jasné, že základ zůstane stejný jako u trojky, ale dojde k mnoha větším či menším změnám.

PlayStation 4 bude o 100 Euro levnější než Xbox One

Sony během své E3 tiskové konference odhalila vzhled konzole PlayStation 4, která se velmi nápadně podobá konkurenční mašině Xbox One. Obrázek si můžete prohlédnout někde okolo, ale tím veškerá podobnost mezi oběma konzolemi končí. Sony si Microsoft v očích hardcore hráčů podala, když zcela cíleně oznámila, že zachová stejný model zacházení s hrami jako u PS3.

Pětiminutové singleplayer video z Battlefield 4 ničí lodě i životy

Ještě než se na vás z tiskovky Electronic Arts vyvalí slíbená ukázka z multiplayeru, čili z hlavní části Battlefield 4, poslužte si dramatickými záběry ze singleplayerové mise nazvané "Na*rané moře". Za všudypřítomného řevu spolu i protibojpovníků a všemožných poletujících objektů, od malých papírků přes poloviny letadlových lodí, si na záběrech videa prožijete nepřerušovanou akci kdesi na moři či oceánu.

Válečné MMO War Thunder se chystá i na PlayStation 4

Říkejte si o vývojářích z ruského studia Gaijin Entertainment co chcete, ale určitě se dá konstatovat, že myslí na budoucnost. Ne nadarmo nyní oznamují, že jejich chystaná letecko-pozemně-lodní válečná MMOFPS War Thunder se kromě PC podívá i na next-gen konzoli PlayStation 4.

Představení PlayStation 4 čtyřikrát jinak aneb, co člověk, to názor

Nedávné představení konzole PlayStation 4 vzbudilo logicky vlnu dosti různorodých emocí. Nejenom obecně, mezi hráčskou a laickou veřejností, ale i v naší redakci. Každý z nás pojímá předvedený hardware, hry, služby a celkové plány trošku jinak, podle toho, co je pro něj u konzole důležité. A ještě než se o tom příští týden pohádáme v přímém přenosu ve Fight Clubu, nabízíme vám vhled do myšlenek čtveřice redaktorů v psané podobě. Zároveň to berte jako výzvu ke konstruktivní diskusi – rádi bychom znali váš názor na PlayStation 4, její funkce, hry a šance, že zaujme či nezaujme nejenom vás, ale trh obecně. Co se vám na představení PlayStation 4 líbilo, a co rozhodně ne? Nebojte se, pochlubte se.

Bitva elementálů v tech demu Unreal Engine 4 pro PS4

Když už se objeví taková „malá“ událost jako je ohlášení nové konzole od Sony, logicky se na to nabalí i mnoho dalších firem, které se mohou v rámci obdobné události prezentovat (a naopak samozřejmě i podporovat prezentaci hlavní „hvězdy“). U příležitosti oznámení PlayStation 4 Epic Games ukázali novou verzi jejich demonstrace Unreal Engine 4 jménem Elemental, která běží právě na nové konzoli.

První sezóna Halo 4 Spartan Ops pokračuje s novým trailerem

Počínaje dneškem se opět rozjede, přes svátky pozastavená, první sezóna kooperativních misí Spartan Ops pro Halo 4. Snad jste přestávky využili k úplnému vytěžení veškerého obsahu prvních pěti epizod, čímž je myšleno hlavně jejich projití na legendární úroveň. Jestli tedy máte splněno, můžete se již dnes pustit do epizody šesté, která klasicky obsahuje pět kapitol, což znamená, že vás při plánovaném roztažení první sezóny na 10 epizod čeká ještě 25 kooperativních misí.

Další epizoda Spartan Ops k Halo 4 přinese Ruku Didactovu

Čtvrtá epizoda kooperativního příběhového DLC Spartan Ops k Halo 4 vyjde během dneška a v...

Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4

Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?

Detaily o Halo 4 War Games Pass a balíčcích map

Kdo dneska nemá takzvaný season pass, jako by nebyl.

Master Chief a koule v novém traileru na Halo 4

Velkými hrami nabité měsíce rozhodně nekončí a dalším z očekávaných titulů, které se...

Startovní trailer na Halo 4 je o příběhu Master Chiefa

Halo 4 sice vyjde až za necelý měsíc, ale Microsoft nelení a už teď přispěchal se...

Jak se bude hrát multiplayerový mód Flood v Halo 4

Vývojáři z 343 Industries oznámili návrat Flood v multiplayerovém módu stejného jména už dříve, stejně jako víme, že Flood bude jakými duchovním nástupcem oblíbeného Infection, známého z Halo 3 a Halo: Reach. Teď ale konečně tvůrci zveřejnili více informací a tak už víme, jak přesně bude Flood v Halo 4 fungovat. Mód bude založen na jednotlivých kolech a bude pro deset hráčů. Tvůrci Flood popisují jako opravdový asymetrický zážitek s dynamickými týmy a pořádnou dávkou adrenalinu.

V Halo 4 se vrací Flood – ale jen v multiplayeru

343 se teď celkem snaží dávkovat informace o chystaném Halo 4 a tak se nyní trochu více rozpovídali o tom, co čekat v multiplayeru.

Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série

Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.

Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms

Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.

Meditování odvedenců v traileru na Halo 4: Forward Unto Dawn

Od webisodového seriálu a později filmu Halo 4: Forward Unto Dawn si jeho tvůrci slibují mnohé, a tak není divu, že nám přináší pohledy do zákulisí natáčení a různorodé trailery. Tentokrát sází na atmosféru a přináší komorní scénu z tradičního (ale stále funkčního) filmového klišé o stříhání nových rekrutů.

Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí

Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.