Články
Unreal Tournament III exkluzivně na PS3
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jsou známy konkrétní plány, kdy přesně hra vyjde pro jednotlivé platformy + E3 trailer & oficiální obrázky.
V čem tkví úspěch akčních her?
21. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Průzkum prokázal, že střety na blízko jsou nejvíce vtahujícími momenty tohoto žánru.
Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.
Microsoft spouští předplatné Xbox Game Pass, které vám dá přístup k více než stovce her
24. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Microsoft spustil velmi zajímavou službu Xbox Game Pass, která vám za pravidelný měsíční poplatek 149 korun dá přístup ke knihovně her pro Xbox One, včetně her se zpětnou kompatibilitou z Xboxu 360. Oficiálně bude Xbox Game Pass spuštěná 1. července, nicméně majitelé zlatého účtu si ji mohou zkusit už dnes.
Tvůrci Painkillera a Bulletstorm založili nové studio
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Odchod trojice zkušených vývojářů a spoluzakladatelů polského studia People Can Fly byl nejdříve propírán jako náznak nějakých problémů, respektive prchání krys z naklánějící se paluby. Velmi rychle se ale všechno vysvětlilo tím, že Epic koupil zbylý podíl v People Can Fly právě od Chmielarze a spol., studio tak aktuálně patří Epicu celé a pro Adriana Chmielarze, Andrzeje Poznanskiho a Michala Kosieradzkiho to byl impuls, aby se posunuli dál a rozjeli opět něco vlastního. A dnes už víme, že to nové je zase vývojářské studio zvané The Astronauts.
Solid Snake nekončí, Kojima prý chystá MGS 5
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Možná, že se přižene s chodítkem, možná už na kolečkovém křesle, možná z něj bude kyborg, kde jediné organické bude mozek, ale je to podle Hidea Kojimy jasné, Solid Snake se vrátí.
Záhadná aplikace Abandoned pořád neodhalila své tajemství. Má další zpoždění
11. 8. 2021
|
Pavel Makal
Studio Blue Box začíná nadšence štvát
Steampunkový The Order: 1886 se stále nevyrovnal očekávání
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když se objevil na E3 trailer na The Order: 1886 chtělo se nám juchat a áchat, i když šlo jen o filmeček, který neměl se samotnou hratelností nic společného. Když se začaly objevovat první zmínky o herních principech (viz náš článek), začalo být jasné, že to The Order: 1886 bude mít těžké.
Sledujte Fight Club #472, tentokrát po dlouhé době ze studia!
15. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zatímco část redakce Games.cz je pořád doma v karanténě, druhá část se vydala vstříc centru Prahy a přinese vám první Fight Club po zavedení nouzového stavu přímo ze studia. Konečně tak můžeme udělat zase relativně standardní podcast – bez lagů, výpadků internetu, rušivých zvuků z domácnosti a proměnlivých kvalit našich pochybných webkamer.
Dva multiplayerové módy z Bulletstorm
8. 12. 2010
|
levis
Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.