Články

Kooperativní akce v Ratchet: Deadlocked

Insomniac Games se v téhle exkluzivní PS2 akci, cílené na trh pro konec roku, snaží ještě dále umocnit svůj záměr přetavit svou sérii, začínající jako klasická 3D plošinovka, do nesmlouvavé third-person střílečky.

64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)

Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.

Fantasy akce v Rise of the Kasai

Tenhle exkluzivní titul pro konzoli PS2 je pokračováním zdařilého Mark of Kri a stejně co jeho předchůdce půjde v dobře vyšlapaných akčních šlépějích.

Sci-fi first-person střílečka Snowblind v obrazech

Letos v květnu se objevila první zpráva o nové first-person střílečce pro PS2, Xbox a PC s názvem Snowblind.

First-person střílečka World War II Sniper

O sérii Marine Sharpshooter jste už na našich stránkách několikrát mohli číst.

Middle-Earth Online, Scrapland, World of Warcraft

Her ze světa Pána prstenů se za poslední dobu vylíhlo opravdu hodně, nicméně jenom Middle-Earth Online má patřit do expandujícího žánru MMORPG.

Athlon 64 - přepracovaný řadič paměti a test desek

AMD má zřejmě v plánu udělat v nejbližší době revizi jádra Athlonu 64, díky které by už tak rychlý procesor mohl ještě zrychlit.

Wanted Guns - zrcadlo minulosti

Příznivci života na Divokém západě se mohou těšit nový akční titul s názvem Wanted Guns, vznikající v dílnách vývojářského týmu Iridon Interactive.

Dobývání světa Warlords IV

Do konce tohoto roku by se mělo objevit nové pokračování série fantasy tahových strategií - Warlords IV: Heroes of Etheria, ze kterého vám dnes přinášíme i několik nových ukázek.

Mercedes-Benz World Racing PC obrázky

Pro milovníky závodů jsme dnes připravili velký balík exkluzivních screenshotů ve vysokém rozlišení (1280x1024) z PC verze hry Mercedes-Benz World Racing.

Painkiller - zabít vše co se hýbe

Název akční FPS Painkiller je úzce spjat s postavou hlavního hrdiny, který pochází z rodiny lidí, kteří si takto říkají.

Star Wars: Knights of the Old Republic pics

Ze známé série Hvězdných válek víte všechno o tom, jakým způsobem vyvrcholil věčný spor dobra a zla mezi Jedi a Sithy.

Command & Conquer: Generals screenshoty

Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.

E3 - autíčka na dálkové ovládání v R.C. Cars

Ruská firma 1C na E3 představila své dvě závodní hry.

Largo Winch - pohádka o bohatství a zlu

S oznámením nové akční adventury přišla v noci na dnešek společnost UbiSoft.

Pohled na Heroes Of Might & Magic 4

Ruské sajtě Freelancer se podařilo získat pár nových ukázek ze čtvrtého pokračování Heroes of Might & Magic, které připravují 3DO a New World Computing pro vydání letos 15.září.

Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard

Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.

Nová úroveň z Diablo III

Na kolínském veletrhu se předvedla nová písečná lokace s dvojicí questů, připomíná Lut Gholein z dvojky.

E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor

Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151

Autora placených modifikací rozčílili piráti, slibuje odplatu

V dalších modech na ně nalíčí pasti