Články
Konec dramatu, GeoHot a Sony se dohodli
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jak už každé velké a hlavně reálné drama dopadá, nakonec se soudní spor Sony s Georgem Hotzem dobral ke smírnému řešení pomocí mimosoudního vyrovnání, tedy bez velké kanonády a hrdinských skutků.
Podle tvůrce Braidu jsou sociální hry „zlo“
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Jonathan Blow, nezávislý herní vývojář, který proslul vynikající plošinovkou Braid, se s chutí pustil do současných trendů v takzvaných sociálních hrách typu FarmVille.
Hollywoodský zážitek s Blazing Angels 2
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv válečná letecká akce Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII vyjde v září i pro PC a X360, nabídne majitelům PS3 několik exkluzivit: kromě možnosti ovládat letadlo pomocí ovladače Sixaxis především tři nové multiplayerové módy Capture the Flag, Assault a Epic Battles.
Odhalení hororové RPG Nuclear Nightmare
26. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny byly spuštěny oficiální stránky dosud neznámé hororové RPG s názvem Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen.
Real-time strategie Stalingrad hotova
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým DTF Games je prý se svou historickou válečnou real-time strategií Great Battles of World War II: Stalingrad (tak vypadá její oficiální název) konečně hotov, takže je hra připravena na cestu do evropských obchodů.
S War Times do válečných časů
12. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Legends Studios jsou velkými obdivovateli dobrých strategií jako jsou Command & Conquer, Warcraft, Age of Empires nebo Starcraft, a proto se rozhodli se inspirovat tím nejlepším z těchto všech a vytvořit své vlastní dílo, ze kterého vám dnes navíc přinášíme velký balík nových screenshotů.
Commandos 2 gold
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle španělského vydání Gamespotu je netrpělivě očekávaná strategie Commandos 2 gold a v příštích týdnech by se měla dostat do obchodů.
Oznámení OutRun Online Arcade
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Předělávka klasické arkády osloví závodníky na Xbox Live a PlayStation Network.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.