Články

Meditativní The Old City: Leviathan ukazuje svou záhadnou tvář v novém traileru

Ačkoliv má zadumaná adventura The Old City: Leviathan (Steam) na triku neúspěšnou kampaň na Kickstarteru, tvůrci ze studia Postmo svůj projekt přesto doklepali až do fáze vydání, kdy nabídnou první třetinu hry. Klikat na odkaz nebo video níže by měli především jedinci libující si v exploračních, filozofujících záležitostech na způsob Dear Esther. Moment, kam všichni utíkáte? 

V hororovce The Crow's Eye musíte jít na monstra chytře a opatrně

Hororové pondělí nekončí. Další nezávislý titul je opět horor, který by měl fungovat hlavně na bázi interakce s okolím a manipulace s předměty. Španělský kickstarterový projekt The Crow's Eye (psal o něm už Láďa) spoléhá na hororovou atmosféru, ale prim by měly hrát právě předměty. Pomocí nich monstra v jednotlivých úrovních odlákáte nebo ochromíte a následně vezmete do zaječích. Stejně tak hrají významnou roli logické hádanky, jak se můžete sami přesvědčit v hratelné demoverzi.

Tahovka Chaos Reborn od tvůrce XCOMu vyjde za týden v early access

Když Julian Gollop před dvěma lety oznámil, že pracuje na nové verzi svého legendárního počinu Chaos ze ZX Spectra, skeptikové nad projektem mávli rukou. Tím spíše, že se Gollop, podobně jako řada dalších zkušených vývojářů, pokusil o úspěch na Kickstarteru. Nakonec s projektem Chaos Reborn uspěl, před devíti měsíci vybral požadovanou částku a už 9. prosince nabídne rozpracovanou verzi hry pro PC, Mac a Linux v early access režimu na Steamu.

Snižování cenové hladiny her v digitální distribuci škodí podle GameStopu celému trhu

Zdá se, že dlouho očekávaná bitva mezi digitální a tradiční distribucí her je tady. Už nějaký pátek ji předvídáme, ale prozatím byl vývoj digitální distribuce pozvolný, byť stabilní. GameStop, čili americký gigant v oblasti prodeje her v kamenných prodejnách, se ale nyní ústy prezidenta Tonyho Bartela vyjádřil, že propad cen digitální distribuce není hrozbou jen pro kamenné prodejny, nýbrž pro celý herní průmysl.

Hardwarové požadavky PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nejsou nejskromnější

Stealth akce Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, prolog k Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, je na konzolích k dostání už od března tohoto roku a na PC dorazí už 18. prosince. Konami se tak s ohledem na blížící se termín vydání pochlubila s hardwarovými nároky, které je radno splnit, abyste Ground Zeroes spustili, potažmo mohli pohodlně a bez kompromisů hrát. A troufnu si říct, že v některých ohledech jsou HW nároky Ground Zeroes skutečně neskromné. Utáhne váš počítač Snakeovo nejnovější dobrodružství? 

V online verzi Goat Simulator si už brzy zahrajete i za mikrovlnku

Svět se zbláznil, ale to už víme. Nemělo by nás tedy poznamenat, že po úspěchu (techdema povýšeného na hru) Goat Simulator otvírají tvůrci další kruh pekelné nepříčetnosti. Prostřednictvím bezplatného DLC posouvají singleplayerový sandbox do podoby de facto klasické onlineovky. Následující video názorně předvádí, že jde o jednoduchý proces zahrnující několik kliknutí a výsledkem je fantasy onlineovka se všemi potřebnými proprietami včetně rozdílných povolání jako válečník, rogue, mág, lovec nebo mikrovlnka!

Mario Götze v novém videu o PES 2015 přiznává, že je PES

Už vám někdy Mario Götze řekl, že je PES? V novém traileru něco podobného zažijete, protože tvůrci z Konami vzali scénář videa, které má upoutat na zítřejší vydání PES 2015, poněkud vážněji, než by bylo záhodno. Občasný patos o tom, jak je fotbal krásná a vznešená hra, není od věci, ale Götzeho komentář se znatelným akcentem už tlačí na pilu trochu moc. Myslím, že změna hráče a prostě „Zlatan wants you to play this game!“ s ještě silnějším akcentem by fungovalo lépe. Neznamená to ale, že je video k ničemu. Naopak.

Ninja Theory vysvětlují přístup ke kameře a soubojům v příběhové akci Hellblade

Jeden z nejhezčích trailerů během letošního Gamescomu předvedli Ninja Theory, když veřejnosti představili příběhovou akci Hellblade. Všem bylo jasné, že se vývoj hry nachází spíše v počáteční fázi, ostatně vývojáři to sami přiznali, ale pokud patříte mezi fanoušky jejich tvorby, určitě jste museli pookřát, že zase dělají velkou hru a neuchýlili se nadobro k vývoji her mobilních (jak měli v plánu). Ninja Theory navíc patří mezi studia, která videa o vývoji hry pojímají jako náhled na proces vývoje a ne jako klasickou upoutávku, což potvrzuje i dnešní přírůstek.

Zombie mód se nakonec objeví i v Call of Duty: Advanced Warfare

Už se zdálo, že se letošní ročník Call of Duty obejde bez zombíků nebo mimozemšťanů, ale nakonec se jeden z nejoblíbenějších módů série vrátí. Upozorňuje na něj neoficiální video a strohá tisková zpráva Gamestopu, podle které má být zombie mód součást Season Passu. Zombíci se tedy zřejmě objeví v některém z budoucích DLC. 

Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat

Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.

Bez správného tuningu v závodním sandboxu The Crew první do cíle nedorazíte

Protože nejsem chodící knihovna, instaloval jsem aplikaci na telefon, abych poznal, co za kapelu a song doprovází řádění upravených vozidel na záběrech videa ze závodní hry The Crew. Aplikaci už jsem sice poslal do androidího nebe, ale vítězoslavně vám díky sofistikovanému algoritmu můžu oznámit, že video doprovází skladba Sick Case Of Loving You od Kill It Kid. A po vyčerpávající investigativní práci (to je sarkasmus, jen pro jistotu) se jdu ještě jednou podívat na to video... Klidně se přidejte.

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru

U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.

Návštěva For Games a hraní FIFA 15 v pátém dílu Games TV

V neděli skončil v Praze třetí ročník herního veletrhu For Games, kde jsme se pohybovali s kamerou kvůli záběrům pro Games TV, tedy s pořadem, který vyrábíme pro internetovou televizi Stream.cz. V Letňanech se ale zdržíme jen chvilku a hned jak vám návštěvníci v anketě řeknou, co se jim na výstavě líbilo a nelíbilo, se podíváme se na zoubek novému ročníku série FIFA od EA Sports. Pátou Games TV vás samozřejmě opět provede Lukáš Grygar.

Na útěku před vetřelcem v Alien: Isolation si dejte pozor na androidy

Dneškem počínaje je můžete předčasně stahovat Alien: Isolation na Xbox One, ale jen pokud jste si hru předobjednali. Napjatě očekávaný a již brzy snad i s napětím hraný simulátor útěku před vetřelcem vychází už 7. října a další dvojice propagačních videí připomíná, že pozor si musíte dávat nejen na xenomorfa.

Online středověk v Life is Feudal připomíná Rust, Minecraft i Mount & Blade

Předběžný přístup do survival onlineovek patří mezi aktuální hity. Nejde jen o DayZ, Rust a třeba i Minecraft. Je mnoho povolaných, už ne tolik vyvolených, ale přijde mi, že v tomto specifickém žánru relativní novinka Life is Feudal: Your Own vystupuje z řady důrazem na kooperaci hráčů a konstruktivním základem, který není jen o třískání dalších hráčů po hlavě a samozřejmě zasazením do středověku.

V Total War: Attila si nezahrajete za Bič boží ani jeho Huny

Nejprve ta horší zpráva. Za titulního vojevůdce si v Total War: Attila nezahrajete. Jako hráče, který v Barbarian Invasion miloval hraní za Huny díky jejich unikátnímu bojovému stylu, tuhle informaci stále s velkou nelibostí zpracovávám. I když chápu záměr Creative Assembly, ztráta možnosti hrát za hordu Hunů potenciál Total War: Attila výrazně oslabuje.

Virtuální procházka s Glumem ulicemi Paříže v doprovodném projektu Assassin's Creed Unity

V Ubisoft rádi proopagují své hry netradičním způsobem. Po monitoringu evropských metropolích k Watch Dogs přichází na řadu virtuální vandrování po ulicích Paříže v originálně zpracované verzi Google Streetview. Na stránkách Project Widow na vás čekají moderní pařížské ulice, ovšem s doprovodným obsahem, který se vztahuje k revoluční Paříži konce 18. století a samozřejmě Assassin's Creed Unity.

Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor

Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.

Jaroslav Rudiš se v Berlíně pochlubil konceptem hry o atentátu na Heydricha

Od 10. září v Berlíně probobíhal letošní ročník tradičního Mezinárodního literárního festivalu, v jehož rámci pořadatelé letos koketovali s tématem digitálních her a literatury. Z Česka se se zde ve středu večer představil Jaroslav Rudiš (Nebe pod Berlínem, Alois Nebel, Konec punku v Helsinkách) s konceptem hry Operace Praha o nejslavnějším českém příspěvku druhé světové války.