Články
Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.
Mód Drop Zone pro Star Wars: Battlefront bude obdobou klasického King of the Hill
9. 9. 2015
|
Honza Konfršt
DICE představují mód Drop Zone, jenž má sloužit jako alternativa ke klasickému King of the Hill, který všichni velmi dobře známe z titulů jiných. V tomto režimu budou hráči soupeřit o nadvládu nad konkrétním malým územím pod záminkou kontroly nad zásobováním bojiště. Takových stanovišť bude na každé z dedikovaných map k dispozici pět a soupeřit o něj budou dva znesvářené týmy až o osmi hráčích.
Star Wars: Battlefront nabídne na každé planetě alespoň dvě mapy a zbaví se Battlelogu
21. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv vám Lukáš sdělil vše podstatné o Star Wars: Battlefront přímo z Anaheimu (viz jeho první dojmy), během pár dnů se na internetu objevilo několik střípků dalších informací, k nimž se přidal i první vývojářský deníček. V něm má hlavní slovo i primární zdroj dodatečných informací, jeden z bossů celého vývoje Niklas Fegraeus. Ten na svém Twitteru přihodil řadu postřehů a případně i oprav omylů, které mohly v rámci mediálního víru vzniknout. Mimo jiné se tak dozvíte, že při spuštění hry bude k dispozici víc, než předpokládaných 8 map.
Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.
Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
I když je Star Citizen v základu vesmírný simulátor, kde se akce odehrává především v kokpitu lodě, součástí finálního konceptu hry jsou od začátku vývoje i akční pasáže na vlastních nohách ve stylu typických frist-person stříleček. Prostě se vylodíte na stanici nebo planetě a pustíte se do boje s případnými piráty, jinou frakcí a kdoví, čím ještě. Prozatím se o této složce hry jen mluvilo, ale nyní tvůrci akční část předvedli na záběrech devítiminutového videa. A i když se asi sám budu přestřelkám ve Star Citizen spíše vyhýbat (když to půjde), musím uznat, že vypadají atraktivně.