Články
Série Like a Dragon bude dál používat vlastní engine. Učí se ale u jiných technologií
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Nováčci musí ovládnout Unreal i Unity
Starfield konečně představen: Postavíte si loď a prozkoumáte 1 000 planet
12. 6. 2022
|
Patrik Hajda
No Man’s Field
Na příští hru tvůrců No Man’s Sky by nestačilo ani 1 000 vývojářů
14. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Hello Games se ambicí nebojí
Olbřímí update No Man’s Sky vylepšuje snad každý aspekt a přidává miliony planet
23. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Hrajete? Vrátíte se?
Solus slibuje průzkum éterické planety a boj o přežití
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Na výlet k cizí planetě se asi jen tak nevydáme, survival záležitost Solus však slibuje něco přinejmenším podobného a pořád v příjemném bezpečí vlastního domova. Unreal Engine 4 využívající hra přinese přežívání ztroskotaného astronauta na cizí planetě poseté tajemnými artefakty a chlubí se i plnou podporou Oculus Rift.
Championship Manager 2006 hotov
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Fanouškové fotbalu a zejména pak fotbalových manažerů pozor! Společnost Eidos dnes ohlásila dokončení vývoje další hry ze série Championship Manager.
RPG GreedFall zasazené do fantasy 17. století vyjde v září
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Spiders stále čeká na svůj průlom. Jeho portfolio tvoří samá průměrná RPG, která měla k dokonalosti daleko. Nechyběl jim ale nápad a i přes mnohé přešlapy se u nich snadno dalo zabavit. Pro mě to byl případ Technomancera, který si slízl nepěknou kritiku, ale já si stejně užíval jeho svět a soubojový systém. Přesto doufám, že GreedFall bude něco víc – po všech stránkách výbornou hrou.
Sci-fi RPG Technomancer nabízí pohled na souboje a pár nepřátel
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
K nástupci Mars: War Logs v podobě chystaného Technomancera od Spiders pořád chovám zdravou nedůvěru, která se přitom bije s idealistickou nadějí, že tentokrát se podaří tvůrcům vychytat všechny chyby a podivnosti a přinesou pořádné RPG. Ani jednu stranu tohoto konfliktu nezničilo nové video, které pochází z pre-alfa verze hry, takže rozhodně nejde o podobu finálního produktu. Ve filmečcích chybí dabing, spousta věcí působí nedodělaně... a přesto má Technomancer určité kouzlo.
Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.
Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.
Nový dabing a přepsané texty pro RPG Mars: War Logs
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Jen se smějte, až vám bude příště udýchaný důchodce říkat, že spěchat se má pomalu. Kdyby tohle přísloví znali ve Francii, tak by se vývojáři ze studia Spiders nemuseli po vydání PC verze svého RPG Mars: War Logs od hráčů a z recenzí dozvědět, že anglická verze je špatně otitulkovaná a ještě hůř nadabovaná. Kdyby nespěchali a vyjednali si na ENG lokalizaci či dabing dost času, mohli se vyhnout poškozené reputaci a náročné práci na nápravě.
Best of 2018: Hra s nejlepší dlouhodobou podporou
30. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Nemá cenu popírat, že hry v současnosti fungují jako služby. S touhle skutečností se vážou věci nepříjemné, například mikrotransakce, i navýsost příjemné, například nový obsah, opravy, updaty a stále další a další vylepšování produktu. Následující kategorie oceňuje hry, které svým věrným fanouškům letos nabídly ten nejlepší servis.
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
Známe hardwarové nároky a nové funkce PC verze Ghost of Tsushima
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jak silné je vaše železo?
Futuristická akce Spine předvádí gun-fu v kyperpunkových kulisách
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdyby měl John Wick dítě s V
Hry od Sony po počítačích míří i na mobily. Pomůže k tomu nové studio
29. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Mobilní God of War či Horizon?
Fight Club #405: Hledání Království nebeského
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.
Microsoft nabídne 6 verzí Windows Vista
21. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle zatím neověřených informací plánuje Microsoft uvést na trh hned několik verzí operačního systému Windows Vista.
Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř
13. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.
Komiksový srandista Comic Jumper
11. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Cestování napříč všemožnými komiksy v nové plošinovce.
GamesPlay – hrajeme vesmírnou akci Starlink: Battle for Atlas
9. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft nám dokázal, že k úspěchu nepotřebujete nekonečný vesmír plný procedurálního generování. Je vlastně mnohem lepší držet se při zemi. Starlink: Battle for Atlas nabízí „pouze“ sedm planet k objevení, ale na rozdíl od No Man’s Sky je už od počátku mnohem plnější hrou. Recenze je venku, nyní je načase podívat se na hru i s plastovými lodičkami v GamesPlayi.
Engine No Man’s Sky je prý výtečný, za problémy hry může uspěchané vydání
18. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Z ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se vyklubalo trpké zklamání. Je otázka, zda za to mohla nerealistická očekávání, nebo jestli autoři z Hello Games jednoduše vytvořili průměrnou a nezajímavou hru. S pozoruhodným příspěvkem do této, snad už ne tak vyhrocené, diskuze přišla stránka 3DGameDevBlog, konkrétně její zakladatel, vývojář Greg Waste. Ten po analýze herního kódu tvrdí, že systém procedurálního generování obsahu, na kterém je hra založená, je naprosto vynikající. Z poněkud neutěšeného stavu hry tak viní vydavatele, čili společnost Sony, která podle něj uspěchala vydání.
Ambiciózní vesmírná onlinovka Dual Universe vyrazila na Kickstarter
8. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Jednou za čas herními kuloáry proletí projekt, který se zdá až příliš úžasný na to, aby se mohl stát skutečností. Je k zamyšlení, že tyhle ambiciózní hry se velmi často týkají objevování vesmíru a života ve hvězdách. Třeba takový Star Citizen nebo No Man’s Sky… a teď i onlinovka Dual Universe, kterou francouzští vývojáři Novaquark po vzoru prvně jmenované hry poslali na Kickstarter.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Nekonečný vesmír No Man's Sky vyjde ve stejný čas na PS4 i PC
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Zdánlivě nekonečným výčtem ocenění a nominací začíná trailer na takřka rovněž nekonečnou hru, která se od začátku prezentuje jako nedohratelná. Jedinec by potřeboval nepředstavitelné množství času a je pravděpodobnější, že by dříve vyhaslo naše Slunce, než by kdy takový nadšenec vůbec stihl navštívit všechny planety procedurálně generované galaxie, ve které se No Man's Sky odehrává. Při takovémto tvrzení pak vycházíme z předpokladu, že tu naše Slunce bude dobu kratší, než je 5 miliard let. Ovšem dost bylo cifer, podívejte se na trailer, který, jen tak mimochodem, také potvrzuje, že hra vyjde na PC.
Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.
Next Level Games protestují proti stylu prodeje GAME
15. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Naše včerejší zpráva o prodeji GAME Czech vyvolala nejen oficiální reakci ze strany společnosti Genesis Capital, která koupi největšího českého řetězce herních obchodů potvrdila oficiální tiskovou zprávou, ale i jedno mnohem ostřejší vyjádření. Prostřednictvím e-mailu nám jej zaslal Michael Patyna, anglický obchodník, který se svou firmou Next Level Games provozuje digitální distribuční platformu Green Man Gaming. Patyna tvrdí, že za prvotní nabídkou na odkoupení GAME Czech přišli právě Next Level Games, kteří posléze nabídli partnerství v celém obchodu Genesis Capital.