Články
Hacker přišel na chybu v MMO Rift... a okamžitě pomohl
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pamatujete ještě na kauzu s MMORPG Runes of Magic, kdy vzal nespokojený hacker tisíce účtů jako rukojmí, pokud nebudou splněny jeho požadavky? Podobná situace teď nastala v novém a poměrně (zatím) úspěšném MMORPG Rift. Chlapík ManWitDaPlan našel díru v systému, která mohla být pomocí botsite a hackerů velmi účinně použita k vytěžení dat z účtů. K tomu prý, i přes rychlý zásah vývojářů z Trion Worlds, u nemalého počtu účtů došlo. Tyto útoky prý běží od vydání hry, je to normální součást její existence, ale daná mezera v ochraně by mohla otevřít Pandořinu skříňku.
BioShock Infinite nebude BioShock v oblacích, byla by to nuda
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Až BioShock Infinite někdy v průběhu příštího roku vyjde, určitě bude na krabici uvedeno: „Od tvůrců cenami ověnčeného BioShocku,“ nebo něco v tom smyslu. Pokud se však vývojářům z Irrational Games podaří jejich záměr s Infinite dotáhnout zdárně do konce, tak tato zmínka na krabičce a slůvko BioShock v názvu, budou jediné dva styčné body mezi prvním BioShockem a Infinite. Jak totiž během přednášky na PAX East Ken Levine, Nate Wells, Shawn Robertson a Stephen Alexander několikrát zdůraznili, Infinite nemá být, nikdy neměl a nebude BioShock přenesený do oblak, protože by je tvorba takové hry „ku*evsky nudila,” a studio jako celek by nemotivovala.
První in-game video z The Elder Scrolls V: Skyrim
24. 2. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda na chvilku pootevřela informační stavidla chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim a...
Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.
Armored Core V bude pořád online, ale MMO to není
5. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z From Software si koncept primárně online mecha hry vyzkoušeli s X360 launchovým titulem Chromehounds (recenze), ve kterém singleplayerová offline kampaň plnila roli „většího tutoriálu“ pro online kampaň, což byl hlavní herní mód. Nyní tyto zkušenosti přenáší do série Armored Core, jejíž pátý díl vyjde v průběhu příštího roku a bude se držet „totální“ online koncepce. Armored Core V nabídne singleplayer kampaň s příběhem, ale i v tomto módu bude hráč online (zatím není jasné, jestli bude připojení striktně vyžadováno) a klíčem k úspěchu bude obsazování a zabírání teritorií ostatních hráčů. Ten samý úkol bude hlavní náplní online části hry, která bude mít podobu týmového boje o jednotlivá území herní mapy. Hráči v týmu budou svá teritoria bránit a zároveň obsazovat nová, přičemž pro obranu vlastního písečku mohou krom jiného využívat i pasti a různé nástrahy.
Matrjoškový granát v nové zombie mapě pro CoD: Black Ops
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Black Ops sem, Black Ops tam – pokud se vám zdá, že se o poslední Call of Duty hře píše a hovoří nějak často, máte pravdu a důvod je jednoduchý: zítra se na Xbox Live objeví k zakoupení první balíček map First Strike, který jsme už podrobněji rozebírali tady a tady. Balíček nabídne celkem 5 map, jednou z nich bude i Ascension pro populární zombie mód a právě z této mapy pochází dvě užitečné videoukázky (druhou si můžete prohlédnout po rozkliku).
Posel Smrti 3 chce děsit a lekat v českém traileru
26. 1. 2011
|
Petr Poláček
Prokletí rodu Gordonů už fanouškům adventurek zařídilo dva díly v sérii Posel Smrti a na přelom března a dubna se chystá díl třetí, díky TopCD opět lokalizovaný do češtiny včetně dabingu (Darrena opět namluví David Prachař). Druhý Posel Smrti (recenze) byl oproti jedničce (recenze) přijat poměrně chladně – fandové jej však nakonec skousli, pořád si hra držela vysoký standard a uhrančivou atmosféru.
Hon na sériového vraha v L.A. Noire a datum vydání
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Tak jsme se po eskapádách s tímto trailerem dočkali.
Morální a právní bitva o mody v kompilaci Morrowind 2011
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
O čtyřgigové modifikaci Morrowindu s všeříkajícím názvem Morrowind 2011 jsme už psali.
Multiplayerové běsnění v Killzone 3 – trailer a informace o betě
23. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud někdo z vás má pochybnosti o tom, zda dosáhne třetí díl Killzone stejné zábavnosti multiplayeru jako vynikající dvojka, tohle čerstvé video by vás mohlo uklidnit. Tříminutová ukázka se odehrává na mapě Bilgarsk Boulevard, což je válkou poničená, hustá městská zástavba a podle všeho bude patřit k těm intenzivnějším, co se týče akce na blízko. První příjemnou věcí, která se vrací, je ono mechanické pípnutí signalizující úspěšné zabití. Kdo strávil v multiplayeru dvojky pár desítek hodin, si jistě vypěstoval Pavlovův reflex „píp – pocit uspokojení“.
Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.
Realita designérem: proč je v Homefront Korea a ne Čína
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Krásným důkazem, že výslednou podobu her nemá na svědomí vždy jen představivost designérů, talent grafiků a zručnost programátorů, ale že ji v mnoha případech ovlivňuje realita skutečného světa, je chystaná střílečka Homefront. Hovoří se o ní nejvíce v souvislosti s tím, že úhlavním nepřítelem ve hře jsou Korejci, zejména ti ze severu, čehož tvůrci zhusta využívají k propagaci hry. Ale vždycky tomu tak nebylo. Původně totiž měli invazi a útlak USA provádět Číňané. Proč si to tvůrci rozmysleli a co je k tomu vedlo? V interview pro Kotaku na to odpovídá Danny Bilson z THQ.
Herní kolekce 2011 aneb všechny EA hry v jednom videu
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
V prvním kvartále tohoto roku budou mít v EA plné ruce práce, naplánovali si totiž vydání...
Vše nej v roce 2011 od redakce Games.cz...se soutěží
2. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Vstup do nového roku jsme ve zdraví přežili, a doufáme, že to samé se dá říci i o vás. Každopádně vám v rámci našeho PFka dlužíme ještě vyhodnocení speciální novoroční soutěže o rozšířenou edici Mafie II pro PC. Nejvíce správných tipů poslal čtenář s nickem bisik89 (na adresu a celé jméno zatím stále čekáme, bisiku89, ozvi se ;). A pokud by vás zajímalo, kdo a co na vás z našeho novoročního přání vykukoval, mrkněte se na jeho "odtajněnou" verzi. Uznáváme, že to bylo tentokrát velmi těžké, ale archiv našeho grafika holt skrývá podobné skvosty. Rovněž je třeba podotknout, že nebylo nutné uhádnout všechny obrázky (to se koneckonců nikomu nepovedlo), ale rozhodovalo největší množství.