Články
Demons Age bude klasické fantasy RPG s tahovými souboji, přesto ale vypadá sympaticky
11. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Každá sezóna potřebuje černého koně a je jen ve hvězdách, zda by takovým černým koněm nemohlo být tahové RPG Demons Age, které připravuje nezávislý portugalský tým Bigmoon Entertainment. Jak prozradili, jsou fandy klasických tahových RPG a dá se říci, že i klasických fantasy zápletek, které jako by vypadly z nějaké brakové fantasy z 80. let. Právě se zápletkou vás seznámí nový trailer.
Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.
Velký patch pro Dragon Age: Inquisition je na cestě. Přinese třeba Black Emporium
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je Dragon Age: Inquisition venku nějaký ten pátek, a stihla u nás vyhrát titul nejlepší hry za rok 2014 v redakčním i čtenářském hlasování, BioWare stále pracují na úpravách, opravách a nových prvcích, které chtějí do hry implementovat. Jedním z největších updatů bude ten pořadovým číslem 5, který ale nejprve musí projít betatestem, k němuž chtějí tvůrci přizvat i vybrané hráče, aby co nejlépe prověřili funkčnost a stabilitu změn. „Kvůli povaze certifikačního procesu zabere vydání patchů na různé platformy týdny. Kvůli tomu se snažíme najít nový způsob, jak zlepšit komunikaci mezi hráči a vývojáři,“ vysvětlují v BioWare.
Nový díl Games TV radí, jak být v pohodě s Dragon Age: Inquisition
1. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco obchody svým agresivním marketingem urputně vytváří atmosféru vánočního shonu a stresu, nový díl herního pořadu Games TV je jiný. Je na hráče hodný, protože naopak napoví, proč je nejlepší si užít vánoční svátky v klidu a pohodě ve společnosti vynikajícího RPG Dragon Age: Inquisition.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Oznámení nové akční adventury Overlord
2. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Codemasters dnes ohlásila nový next-gen titul z dílen vývojářského týmu Triumph Studios (tvůrců strategické série Age of Wonders) - Overlord - a vypustila k tomu i první dva screenshoty, které si můžete samozřejmě prohlédnout v naší galerii.
Vzkříšení Warhammer Online
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerovou hru Warhammer Online v roce 2004 Climax oficiálně zrušil kvůli neustálému zpožďování a rostoucím nákladům na vývoj, ale nyní byla vzkříšena z mrtvých a dostala nový podtitul Age of Reckoning.
Dění na fanstránkách Vokr
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...
The Elder Scrolls Online je slušná, ale obyčejná onlineovka
6. 5. 2014
|
Adam Homola
World of Warcraft pokořila hranici osmi milionů hráčů a pořád roste. Zenimax získal investici ve výši 300 milionů dolarů. Bethesda se po úspěchu Oblivionu tetelí blahem a penězi. Takový byl rok 2007. Nepřijít s nápadem na MMORPG podle The Elder Scrolls by byl hřích, navíc když máte k dispozici producenta a designéra Dark Age of Camelot. Zenimax tedy zakládá studio zaměřené na vývoj onlineovky. Začátek cesty k úspěchu byl posetý okvětními lístky růží.
Kde je moje hra?! Kompletní edice Heroes of Might and Magic 3 vyšla na Steamu bez potřebných souborů
27. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Koupil si hru, ale chyběly mu tam soubory
Star Wars: The Old Republic žije i po letech. Hru čeká další velká kapitola Masters of the Force
15. 8. 2026
|
Ondřej Partl
15 let a karavana v předaleké galaxii jede dál