Články

Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“

Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.

V novém videu z Blood Bowl 2 masakrují temní elfové trpaslíky

Blood Bowl 2 není jen soupeření lidí s orky. Týmy se rekrutují z mnoha národů a ras Warhammeru a po zásluze nechybí ani temní elfové, kteří se poněkud zvrhli od klišovitých představ o tragice padlé rasy. Místní temní elfové jsou brutální, nekompromisní sadističtí fetišisté s občasnými sklony k masochismu – což z nich dělá nesmírné sympaťáky, ostatně i proto jsem za ně roky hrál. Hlavní ale je, že svou neodolatelnou náturu přenáší i na hřiště Blood Bowl, což vám předvede krátké video z hraní.

Gearbox nahlas přemýšlí o dalším díle v sérii Brothers in Arms

Randy Pitchford se po včerejším mudrování o novém Duke Nukemovi pustil do dalšího jitření nadějí. Tentokrát jde o trochu konkrétnější informace a ne jen přání. Gearbox prý už trochu kutí nový díl Brothers in Arms, byť s plnohodnotným vývojem asi bude potřebovat pomoci. Navíc uklidňuje hráče, že by mělo jít o plnohodnotné a autentické pokračování a tedy ne komediální exkurz, jímž byla zrušená BiA: Furious Four.

V Just Cause 3 se zákonů bát nemusíte - světských ani fyzikálních

Konečně se můžete sami podívat na záběry z E3 dema Just Cause 3, o kterém jste si mohli před časem přečíst v dojmech od Miloše. Sedmiminutovým videem vás provází a všech novinkách ve hře informuje komentář kreativního ředitele Avalanche Studios Rolanda Lesterlina, který si nejenom vývoj, ale hlavně hraní vlastní hry zjevně dost užívá.

V posledním DLC do Dragon Age: Inquisition se prý postavíte Qunarijcům

Jestliže zkusíme pro jednou věřit oficiálně nepotvrzeným zprávám z údajného dotazníku BioWare, chystá se poslední DLC do Dragon Age: Inquisition. V něm byste měli skrze novou misi rozhodnout o definitivní budoucnosti Inkvizice. To důležité máte sice za sebou z původní hry, ale teprve v novém rozšíření se bude rozhodovat o definitivní podobě světa, alespoň pokud se ukážou aktuální informace jako pravdivé.

Crytek v nové hře Robinson prozkoumává dinosauří planetu a virtuální realitu

První pro mainstream určený headset pro virtuální realitu přijde už letos s tím, že se hlavní vlna v čele s Oculem dostaví příští rok. Je tak nejvyšší čas na samotné hry a ty se skutečně začínají objevovat. Možná trochu překvapivě je jedním ze studií, která pracují na hrách pro virtuální realitu i Crytek, který na E3 oznámil svůj nový projekt Robinson: The Journey.

Čtvrthodinka trýznění Lary na Sibiři v Rise of the Tomb Raider

Další video z očekávané akce Rise of the Tomb Raider vám nabídne rovnou čtvrthodinu ze sibiřské mise, která hádám pochází ze začátku hry. Samozřejmě, v souladu se stylem nastoleným předchozí hrou, dostává Lara pořádně do těla, byť si už na každém kroku nic neláme a nezaráží si do boku kusy kostí apod. Ale mrzne, párkrát si natluče, dostane na budku od medvěda apod. Nicméně to není poselstvím videa, to spíše představuje pár základních mechanik.

V novém Batmanovi najdete i scény z pohledu vlastních očí aktéra

První hráči se budou moci do světa nového Batmana pustit už 23. června a tisková konference Sony odhalila velmi zajímavý začátek hry - takže nechcete-li nic vědět, ani dál nečtěte. V úvodu se překvapivě ujímáte postavy ve first person pohledu a vcházíte do líbivé kavárny stylizované vzhledem i doprovodnou skladbou do šedesátých let. Video prezentuje pohled Owense, příslušníka gothamského policejního sboru a jeho kratičkou účast na životě a smrti slavných komiksových postav.

Tvůrci Killzone představili souboj lidí proti robotům v Horizon: Zero Dawn

Sony nás na úvod své tiskové konference nešetřila. Po překvapivém znovuoživení The Last Guardian přišla neznámá novota, která ale nevypadá o nic hůř. Nová hra od studia Guerrilla Games, tvůrců Killzone, se jmenuje Horizon: Zero Dawn a ať už dopadne jakkoliv, minimálně po vizuální stránce si nás získala. Nabízí totiž souboje lidí proti robotům v překrásném prostředí.

Tvůrci Shadowrun Chronicles bankrotují, hru chtějí udržet v chodu zuby nehty

Ne každý kickstarterový projekt skončí dobře a ne každý Shadowrun má dnes na růžích ustláno. Shadowrun Chronicles – Boston Lockdown, jak zní celý název titulu, který se kdysi nazýval Shadowrun Online a chtěl být MMO, sice před třemi lety prošel úspěšně kickstarterovou kampaní, ale to byl asi poslední úspěch jinak sympatického, leč nezkušeného studia Cliffhanger. Její sesterská pobočka Cliffhanger Productions Software totiž vyhlašuje bankrot a i když se autoři zaklínají, že Cliffhanger Games, právně vlastníci značky, budou nadále hru, která vyšla před měsícem, podporovat, jde spíše o zbožné přání a popírání nezvratného konce. 

Loupež v Crookz - The Big Heist vyžaduje pečlivé plánování a taktizování

Ukázkou pečlivého plánování začíná další video ze strategického loupežnického titulu Crookz – The Big Heist. V něm se v roli profesionálních zlodějů budete vrhat do jedné loupeže století za druhou a cílem bude nejen nenechat se lapit, ale především se také patřičně obohatit na úkor toho druhého. Záběry lákají především na atmosféru sedmdesátých let, do kterých se budeme moci vrátit již 25. srpna.

Elite inspirovaná vesmírná akce Spaceforce Rogue Universe vychází v HD verzi

Krátkou sirku z adeptů na HD remaster si tentokrát vytáhl méně známý, ale ne nezajímavý kousek. Spaceforce Rogue Universe HD zaujme především fanoušky vesmírných stříleček či simulací, ve kterých se obchoduje, craftuje a v neposlední řadě také válčí. Původní verze Spaceforce Rogue Universe vyšla v roce 2007, a přestože se o špičkovou hru nejednalo, byly její recenze veskrze pozitivní.

Příčinu smrti devíti studentů zjistíte v hororu Kholat už příští měsíc

Zajímavě vypadající horor Kholat už klepe na dveře. Vývojáři oznámili, že hra vyjde už 10. června 2015 pro PC, přičemž v ČR a SR vyjde i v krabici a bude opatřená českými titulky, takže si mohou příběh plný tajemství vychutnat i angličtinou či polštinou nepolíbení hráči. A že snad bude co vychutnávat - Kholat se totiž točí kolem zániku Djatlovovy výpravy.

Rockstar žaluje BBC kvůli filmovému zpracování sporu o násilí v GTA

Take-Two ruku v ruce s Rockstar Games vznášejí žalobu na Britskou BBC kvůli údajnému porušení ochranné známky série Grand Theft Auto v chystaném snímku Game Changer. Film se má totiž věnovat příběhem studia Rockstar a řadou kontroverzí, kterou série GTA už léta vyvolává. Studio se údajně spolu s vydavatelem pokoušelo s BBC mluvit a vyrovnat celý spor mimo soudní síň. Výsledku se však nedohrabali, a tak je momentálně na programu žaloba. Alespoň tak to uvádí prohlášení zaslané Rockstarem redakci IGN.

Běloruské tahové RPG Legends of Eisenwald konečně vyjde v plné verzi

Zdá se, že brzy zamrzne peklo či naprší a uschne. Bělorusové ze studia Aterdux Entertainment po třech letech od úspěšného kickstarteru a celých pěti a půl rocích vývoje Legends of Eisenwald konečně oznámili, že vyjde plná verze hry. Ta se totiž od října 2013 na Steamu nacházela v early access verzi, což už mnoha backerům z Kickstarteru, včetně mne, přišlo jako už těžko akceptovatelné zpoždění. Plná verze hry by tedy měla být k dispozici 2. července.