Články
Vyhlášení soutěže o 20 sluchátek značky Panasonic
1. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme ve spolupráci se společností Panasonic soutěžili o 20 sluchátek s označením RP-HNJ7 (viz obrázek). Stačilo správně odpovědět na jednoduchou otázku, poslat odpověď na náš email a chvilku počkat, než vylosujeme a vyhlásíme výherce. A právě nyní jsme se k tomu dostali. Správnou odpověď na soutěžní otázku a jména dvacítky šťastlivců najdete po rozkliku v člkánku.
Trailer oznamuje God of War: Ascension aneb výlet do minulosti
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Člověk si rád oddychne, když skončí dlouhé období nejistoty a najednou je ve všem jasno. Po dlouhých měsících různých náznaku z životopisů, fám a záznamů na webech prodejců her se Sony konečně odhodlala k oznámení God of War: Ascension. A když vynechám nepříliš konkrétní trailer, tak u toho oznámení i zůstala. Ale i to je nějaká jistota.
Speciální mapy pro Mercenaries mód v Resident Evil 6
12. 4. 2012
|
levis
Kdo si předobjedná Resident Evil 6 v sítích Gamestop, Amazon nebo Best Buy, ten získá jednu ze tří extra map do Mercenaries módu, přičemž je pravděpodobné, že se jich později dočkají všichni v podobě DLC. Jedna z map se jmenuje The Catacombs (Gamestop), vypadá jako ze středověku a je plná nastražených pastí, například bodáků trčících se země a ze stropu.
Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse).
Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě
7. 4. 2012
|
Jiří "Storm" Nehyba
Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3. 4. 2012
|
levis
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.
Artworky ze SW: Battlefront III na Resident Evil disku
2. 4. 2012
|
levis
Po zrušení Star Wars: Battlefront III éterem chvíli kolovala zpráva o tom, že tyto Hvězdné války přešly pod křídla vývojářů ze Slant Six. A zřejmě na tom něco bylo. Redaktorům serveru Betagames se podařilo najít důkazy v archivních souborech Resident Evil: Operation Raccoon City - konkrétně jde o loadovací obrázky několika scénářů z ledové planety Hoth.
Risen 2 na korektnost nehraje, stejně jako piráti
28. 3. 2012
|
levis
Cenzoři z ESRB si podali Risen 2: Dark Waters a jako obvykle při tom prozradili pár roztomilých detailů. V exotickém prostředí tropického ostrva prý budete zápasit s opicemi nebo mořskými nestvůrami, přičemž v bitvách zásadně nechybí bolestivé výkřiky, cákance krve ani detaily ve zpomalených záběrech. Na ostrově lze napadnout i bezbranné kolemjdoucí a udeřit je tak, že ztratí vědomí.
Další Warhorse blog - jak udělat lepší hru s méně prostředky
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Na stránkách českého studia Warhorse rozezněl Dan Vávra podruhé svoji hlásnou troubu a tentokrát se ve vývojářské blogu (CZ překlad v komentářích pod článkem!) věnuje velmi zajímavé problematice: je vlastně na tvorbu AAA hry potřeba 1000 vývojářů a desítky milionů dolarů? Dan se snaží dokázat, že to nutné rozhodně není, že to naopak hrám neprospívá.
Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici
19. 3. 2012
|
levis
Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".
Jeremy McGrath's Offroad vyjde konečně v létě
12. 3. 2012
|
levis
2XL oznámili, že závody Jeremy McGrath's Offroad vyjdou na Xbox Live Arcade a PlayStation Network v průběhu letošního léta (původně měla hra vyjít už loni v létě). Zajezdíte si tu v čtyřkolových offroadových vozech z kategorií Rally Cars, Pro Buggies a Pro Lite Trucks. Samotná hra slibuje singleplayerový kariérní mód a kompetitivní závodění online pro osm lidí.
Noční píseň z Cataclysm v podání studentského sboru
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud vás berou sborové adaptace videoherních melodií, možná budete znát těleso zvané Video Game Music Choir založené v roce 2009 studenty univerzity Berklee. A pokud ho neznáte, tak ho poznáte nebo byste alespoň mohli. Pod vedením Daniela Jimeneze a Julie Seeholzerové už sbor za dobu své existence stačil adaptovat melodie z celé řady her včetně Uncharted, Sims, Portal a Final Fantasy.
Míří na PlayStation Vita nové GTA?
7. 3. 2012
|
levis
Když už se nic neoznamuje, alespoň se to potichu a omylem dává do předprodeje. Takto se na stránkách prodejce Play.com objevily čtyři nové hry pro PlayStation Vita, z nichž vyniká hlavně Grand Theft Auto: Vice City Nights. Že by fanoušky tolik žádaný návrat do nočního světa modelovaného podle Miami? Koneckonců letos je to přesně deset let, co původní Vice City vyšlo...
Kluzáky a tanečky z Kinect Star Wars
5. 3. 2012
|
levis
Věčně odkládanou pohybovou akci Kinect Star Wars připomná nové video z hraní, kde uvidíte hlavně závody kluzáků na Tatooine. Jsou zvlášť efektní v pohledu z vlastních očí, ale nejpohodlněji se prý budou ovládat z pohledu třetí osoby. Asi největší kontrolu nad děním na obrazovce budete mít v soubojích se světelnými meči (a to i ve chvílích, kdy budete čelit hlídkám generála Grievouse).
Oznámení vesmírné strategie Nexus Conflict
27. 2. 2012
|
levis
Nejnovější díl v sérii vesmírných strategií Nexus ponese podtitul Conflict a tentokrát vás vezme do světa free-to-play vesmírné střílečky Black Prophecy, konkrétně do doby, kdy vrcholí takzvané Rasové války. Ačkoliv se Nexus Conflict bude hrát zdarma v browseru, díky enginu Unity 3D má nabídnout špičkovou grafiku a především dechberoucí strategické bitvy s obrovitánskými bitevními loděmi.
Forge of Empires: realistická, ale ne přehnaná RTS
23. 2. 2012
|
levis
Tvůrci browserové strategie Forge of Empires se rozhodli vysvětlit, proč hra vypadá, jak vypadá. "Chceme vytvářet realistický a autentický svět, což ale neznamená, že musí vždy přesně odpovídat dějinným souvislostem," tvrdí autoři hry z týmu InnoGames. Rozhodli se proto vyvarovat třeba komiksové stylizaci a nadsázce. Paletu hry prý lehce ztmavili, aby měla jednotný sty a většinu grafiky vytvořili v 3D Maxu, Maye a Cinema 4D.
Podrobnosti o MechWarrior Tactics, tahová free-to-play strategii
22. 2. 2012
|
levis
Odpočítávání skončilo a z MechWarrior Tactics už je oficiální free-to-play tahová strategie. Roadhouse Interactive na svém webu potvrdili, že půjde o čistě online multiplayerový titul pro PC, přičemž vyjít by měl koncem tohoto roku. Odehrávat se má roku 3025 a všechny boje v něm budou tahové. Zadaří-li se vám, v průběhu naberete dost zkušeností a vytěžíte cenné přírodní zdroje.
Hřích jménem pirátství v Crusader Kings II
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Následující video vám za pomoci brilantních hereckých výkonů a cizelovaného scénáře vysvětlí, proč byste neměli nosit pásku přes oko a propadat hříšnému pirátství. Další z humorných videí ke Crusader Kings II tak příjemně kombinuje propagaci hry a prolíná dvojí význam onoho slova. Hra už vyšla a už je námi velmi pečlivě a zevrubně testována, takže brzy čekejte recenzi.
Konec BioShock: Infinite neznají ani vývojáři
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Šéf Irrational Games, Ken Levine, zveřejnil zajímavou informaci. Prý neprozradil svému vlastnímu týmu, který pracuje na BioShock: Infinite, celý příběh a vývojáři (ne všichni) neznají ani jeho konec. Levine chce pozorovat jejich reakce, až si příběh prožijí, především tedy jejich reakce na závěr. Je to pro něj prý důležité, protože stejnou reakci od stejného člověka už podruhé nedostane.
Dojmy z demoverze Darkness 2 nejsou temné ani světlé
19. 1. 2012
|
Petr Poláček
Když jsem se snažil příběhovou střílečku The Darkness protlačit (tehdy ještě v Levelu) mezi nominace na překvapení roku, potažmo akční hru roku 2007, nestačily moje dvě ruce proti lesu jiných paží, jejichž majitelé měli jiné favority. Pravda, hra nevyšla na PC, což do dnešního dne považuji za zločin hodný odsouzení a byl to možná jeden z důvodů, proč jsem byl sám.
Star Wars: The Old Republic bude i pro slabší PC
11. 1. 2012
|
levis
Máte problémy při hraní Star Wars: The Old Republic? Pak je na vině dost možná nedostatečná konfigurace vašeho PC, řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf vývoje James Ohlen. Zhruba pětadevadesát procent hráčů má podle Ohlenových odhadů konfiguraci dost silnou na to, aby se výkonnostním problémům hry vyhnulo, ale přesto se najdou i takoví, jejichž počítače na The Old Republic nestačí.
První info a screenshoty z XCOM: Enemy Unknown
9. 1. 2012
|
levis
Game Informer na svých stránkách zveřejnil tři první screenshoty z chystaného remaku strategie XCOM: Enemy Unknown od vývojářů z Firaxis. Stejně jako souběžně vznikající střílečka XCOM od 2K Marin se bude odehrávat ve fiktivním světě, kde mimozemšťané zaútočili na USA, nicméně Enemy Unknown prý o maličko později - v době, kdy už lidstvo čelí přímé mimozemské invazi.
Rozhodněte, kolik má stát horor Amy
9. 1. 2012
|
levis
Zaplatíte za survivalový horor Amy více na Xbox Live Arcade nebo PlayStation Network? Vývojáři z Lexis Numérique tohle rozhodnutí nechají na vás. Poté, co se strhla lavina diskusí ohledně rozdílu tří dolarů mezi cenami pro XBLA a PSN, vydavatel prohlásil, že konečné rozhodnutí nechá na hráčích. Momentálně hra stojí 800 MP na Xbox Live, respektive 13 dolarů na PlayStation Network.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #1
23. 12. 2011
|
Karel Drda
Místo kouzelnické hole třímá v rukou světelný meč, místo načuřených orků musí bojovat s prasečími Flash Raidery a horami sevřenému údolí se neříká království, ale planeta. K takovému závěru může dojít člověk během několika málo okamžiků strávených ve Star Wars: The Old republic, pokud před tím zabředl do hraní jiných onlinovek s fantasy tématikou.
Jak umlátit zombíka v hororu Amy
16. 12. 2011
|
levis
Že si dvě ženské neumí poradit se zombíky? Omyl, dokazují Lexis Numerique, kteří začali konečně předvádět svůj third-person horor Amy pořádnými videi z hraní. To nejnovější se zabývá interakcí s nepřáteli a názorně demonstruje, že zatímco v prvních misích se budete před protivníky raději schovávat (stačí se např. skrčit před procházející hlídkou nebo vlézt do příborníku), brzy bude třeba přistoupit k věci.
Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud
8. 12. 2011
|
levis
CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.
Supernová i historická auta z IGN přídavku pro Forza 4
30. 11. 2011
|
levis
Další ze stažitelných přídavků pro závodní titul Forza 4 vyjde již 6. prosince a jmenovat se bude stejně jako zahraniční herní server, tedy IGN. Za cenu sedmi dolarů přinese nová auta 2011 Monster Sport Suzuki SX4, 2011 Mazda RX-8 R3, 2011 Ford F-150 SVT Raptor, dále 1967 Chevrolet Chevelle SS-396, 1977 Ford Escort RS1800 a 2010 Maserati Gran Turismo MC GT4.
Nášup brutalit z Resident Evil: Operation Raccoon City nezklame
29. 11. 2011
|
levis
Od zombie her ze série Resident Evil se tradičně očekává pořádný nášup brutalit a podle hodnocení ratingové komise ESRB nezklame ani nadcházející multiplayerová third-person střílečka Operation Raccoon City. "Hráč se tu zhostí role elitních bezpečnostních agentů, kteří musí v zájmu velké korporace zakrýt rozpuk zombie epidemie," shrnují cenzoři příběhovou linku hry.
Scénárista prý makal na Dante's Inferno 2, ale v minulém čase
24. 11. 2011
|
levis
Zářezy na CV a vývojářských resumé nemusí vždy říkat pravdu a kdo je sleduje dlouhodobě, dovede si udělat poměrně slušný obrázek o tom, kolik her se tímhle způsobem "prokecne", ale k jejich oznámení nikdy nedojde. Nemohl by tohle být i případ Dante's Inferno 2, které se objevilo na resumé scénáristy Joshuy Rubena?