Články

Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka

Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.

Lara v DLC pro Shadow of the Tomb Raider hledá pravdu o mayské apokalypse

Naše slavná „archeoložka“ se vydává na další dobrodružství, které bude možná ještě nebezpečnější než ty předchozí. Po hlavní hře Shadow of the Tomb Raider už zavítala do lávou zalitých kobek v doprovodu kamaráda v DLC The Forge a nyní se opět osamostatňuje v honbě za bájným artefaktem v dodatku The Pillar.

XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma

XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.

V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť

U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.

Egypťané spustili Kickstarter na ambiciózní RPG Knights of Light z Perské říše 7. století

Hry s původem v Egyptě byste spočítali na prstech jedné ruky. Možná dvou. A pravděpodobně mezi nimi neobjevíte nic, co by stálo za zmínku. To se snaží změnit studio Rumbling Games, kterému ambice rozhodně nechybí. Pustilo se totiž do rozsáhlého historického RPG Knights of Light, které vás vezme do středověkého Iráku v 7. století. Vzhledem k původu autorů byl Kickstarter prakticky nevyhnutelný.

Třetí DLC pro Call of Duty: WWII vás vezme do Ruska, Nizozemí a Itálie

Posledních několik měsíců se o druhé světové válce žhavě diskutuje především ve spojení s Battlefield V, ale Call of Duty: WWII nám dalším dodatkem připomíná, že ona tuhle válku už nějakou dobu vede. Třetí DLC United Front obohacuje multiplayer o další tři mapy, rozvíjí příběh se zombíky a nabízí novou operaci v módu War. DLC doprovází ještě obsahový update.

Orphan Age je simulátor života sirotků inspirovaný The Sims a This War of Mine

Temná témata mají něco do sebe. Hry jako This War of Mine a Frostpunk se nebojí ukázat zmar prostých lidí, kteří zažívají těžké časy v nepříznivých podmínkách, ať už válečných nebo přírodních. Pokud vám podobné hry poskytují nezapomenutelný zážitek v dobrém slova smyslu, pak by vás mohla zaujmout i depresivní kyberpunková Orphan Age.

Torment: Tides of Numenera si o víkendu zahrajete zdarma, navíc je v obří slevě

Miluju trýzeň. Měl bych asi urychleně přidat velké T, než mi do e-mailu začnou chodit lákavé nabídky nadšených sadistů – mám na mysli Torment, a to jak původní Planescape, tak nové Tides of Numenera. Loňský duchovní nástupce mě rozhodně nezklamal a vřele bych ho doporučil všem fandům izometrických RPG, byť je pravda, že na někoho může být až moc bizarní a netradiční. Ale od toho existují víkendy zdarma, a jeden takový právě probíhá na Steamu.

Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích

Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.

V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy

Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.