Články
Need for Speed: The Run hrdě ukazuje Porsche 911
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Před nedávnem tvůrci z Turn 10 brečeli, že jim z Eletronic Arts vystavili stopku na použití...
Jurassic Park: The Game – adventurní dojmy z GC 2011
8. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Poté, co jsme si v rámci povídání o adventurním Gamescomu 2011 herní veletrh shrnuli a vypíchli ty nejzajímavější události ze světa adventur, nastal čas vrhnout se na první dojmy z her, které jsem viděl v hratelné podobně, nebo které jsem si mohl sám vyzkoušet. Dnes se zaměříme na Jurassic Park: The Game od Telltale, která vychází letos v listopadu na PC, PS3 a X360.
SW: The Old Republic nebude mít cross-faction chat
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Chtěli jste říct svým sithským oponentům, že jsou smradlavé rancoří výkaly? Chtěli jste se vysmát svým republikánským protivníkům, že Jediům... no, to snad radši ani ne. Každopádně, díky chování mnohem horšímu nakonec po sérii testování došli vývojáři k tomu, že Star Wars: The Old Republic nebude mít chat napříč frakcemi. „Je zde hned několik důvodů, proč nakonec nechceme mít možnost komunikace mezi rozdílnými frakcemi“. Galerie #12707
Konspirační MMO The Secret World začne v dubnu 2012
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Na netradiční skandinávskou MMO The Secret World se těšíme už pěkných pár let. FunCom je firma, které lze věřit, a přestože to z počátku vypadalo, že si tímto projektem definitivně ukousla příliš velké sousto, partnerství s EA nakonec všechno zachránilo. V důsledku toho tak mohl Ragnar Tørnquist vystoupit na dnešní tiskové konferenci EA v Kolíně nad Rýnem a oznámit, že The Secret World vyjde na PC již v dubnu příštího roku.
Půlhodinové video z dema The Elder Scrolls V: Skyrim
8. 8. 2011
|
Petr Poláček
Po pořádně drahé, ale obsahově (pro ultra-fanoušky) asi zajímavé limitce TES V: Skyrim, se...
Seriál The Wire jako inspirační zdroj tvůrců L.A. Noire
26. 7. 2011
|
Jan Vitík
Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo zajímavé informace, které poskytl samotný šéf studia Brendan McNamara. Na otázku, jestli nechystají tentokrát hru z prostředí současného Los Angeles s odkazem na seriál The Shield, odpověděl, že jsou velkými fanoušky moderních kriminálních seriálů.
Need for Speed: The Run – Jackův závod o život
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejnovější závody NfS s podtitulem Run se motají kolem titulního závodu – Runu. Ten je tři...
Válka gangů v traileru na Saints Row: The Third
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nemusíte mít rádi hip hop, chlapíky s vytahanými mikinami a obřími řetězy na krku, ale téhle vynikající a stylové koláži jen sotva něco můžete vytknout.
První patch pro The Witcher 2 je na světě.
17. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Zombie horečka z Dead Rising 2: Off The Record
17. 4. 2011
|
levis
Takhle odvážný nápad jako Dead Rising 2: Off The Record tu už dlouho nebyl a Capcomu je třeba přiznat alespoň dostatek odvahy za to, že hodlá remake nedávno vydané a mimochodem velmi slušně prodávané zombie akce Dead Rising 2 znovu vydat - nejspíš skoro za plnou cenu a jen s minimálními úpravami. Hlavní změnou oproti původnímu Dead Rising 2 je záměna hlavního hrdiny Chucka Greenea, kterého tentokrát nahradí protagonista prvního dílu Frank West. Jak se dozvíte v úvodu, Frankovi se kariéra v posledních letech začala hroutit a když tak na začátku přepracovaného Dead Rising 2 míří do fiktivního města Fortune City, jde mu hlavně o to, aby znovu nastartoval svůj profesní život - účinkováním v realitní TV show.
První epizoda Back To The Future ke stažení zdarma
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
Lukáš Grygar sice z první epizody adventurní série Back to the Future nebyl v recenzi dvakrát...
Růst jednoho Jediho ze Star Wars: The Old Republic
28. 3. 2011
|
levis
Nejnovější trailer z onlinovky Star Wars: The Old Republic ukazuje, jak bude váš charakter...
The Next Big Thing - jak se hraje nástupce Runaway
28. 3. 2011
|
Petr Ticháček
Tohle je nejspíš syndrom většiny vývojářů závislých na jedné své hře, popřípadě jedné sérii. Dokončí její vývoj a… co teď? Nové skvělé nápady stále nepřicházejí, a tak se logicky nabízí ohlédnutí do vlastní minulosti. Učinili tak například čeští vývojáři z Future Games, kteří po dokončení celosvětově úspěšného Posla smrti (2003) oprášili svoji prvotinu Posel bohů (1998), která nikdy nepřekročila hranice naší vlasti.
Hunted: The Demon's Forge připomíná, že hlavní je kooperace
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Rozum říká, že to bude bohapustá kooperativní mlátička, hráčský čuch napovídá, že by...
The First Templar přijde s templářskou kooperací v květnu
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z Haemimont Games jsou známí spíše pro své (komplexní) realtime strategie, od Celtic Kings až po Tropico 3, respektive Tropico 4, na kterém pracují, a vyjde snad někdy na podzim. V mezičase však mezi hráče vhodí jakousi svoji bokovku, totální žánrový odklon v podobě historické akce The First Templar, která na konci nového videa odhalila, že se po několikaměsíčním odkladu objeví na trhu letos v květnu pro PC a Xbox 360.
Blizzard doufá v úspěch Star Wars: The Old Republic
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud byste od Blizzardu čekali drobná rýpnutí směrem k chystané a velmi ambiciozní MMORPG Star Wars: The Old Republic, byli byste hodně na omylu. Sice jde možná jen o slušnost, ale Frank Pearce z Blizzardu v jednom z rozhovorů prohlásil: „Tahle hra představuje možnost, jak by se mohl trh s MMO rozrůst, pokud tedy bude udělána správně. Tím by byla významná pro celý herní průmysl, ne jenom EA“.
Záznam příběhové mise ze Star Wars: The Old Republic
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Americká akce PAX East byla, je a bude zdrojem celé řady nových materiálů z chystaných her....
Soundtrack ke hře The Last Story zabere tři CD.
30. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Stojí za pozornost: ručně dělaná adventure The Dream Machine
21. 12. 2010
|
Petr Poláček
Adventury od nezávislých tvůrců, ať už jsou za pár babek, nebo zcela zdarma, se již dávno staly použitelnou alternativou klasických „komerčních“ adventurek. A někdy je i překonávají, ať již zápletkou, zpracováním postav a problémů/puzzlů, nebo také grafickou stylizací, což je příklad zajímavého projektu The Dream Machine.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.