Články

Diplomacie ve sci-fi strategii Stellaris evokuje Europu Universalis

Po popisu bitev v nedávném vývojářském deníku Stellaris přichází Paradox s dalším pohledem do zákulisí vývoje téhle netradiční sci-fi strategie. Tentokrát se věnuje obchodu a diplomacii ve hře. Obě složky budou užívat podobné mechanismy, jako tomu bylo v předešlých hrách Paradoxu (například Crusader Kings II či Europa Universalis). Vývojáři tím avizují, že každý národ bude mít vlastní postoje, ovšem ne každý bude mít stejné postavení v rámci vzájemné diplomacie.

Battletech od tvůrců Shadowrun půjde vlastní cestou taktické strategie

Harebrained Schemes jsou pořádně rozjetí. Po neoddiskutovatelném úspěchu jejich kyberpunkové RPG trilogie (zatím trilogie) Shadowrun se chystají na další dílo z herní historie Jordana Weismana – Battletech. Plány studia na tvorbu hry a neodmyslitelnou návštěvu Kickstarteru, kde jsou jako doma, už jsme odhalili v oznámení. Teď se v rozhovoru pro MMORPG Mike McCain, jeden z hlavních tvůrců Shadowrun: Dragonfall, rozpovídal o tom, co studio plánuje pro své taktické bitvy obřích robotů.

Vývojářský deníček strategie Valhalla Hills ukazuje svého domácího Vikinga

Vikinská strategie Valhalla Hills se žánrově odkazuje k druhým Settlers, ostatně sdílí s nimi šéfa designu Thomase Häusera. Momentálně se nachází v early access verzi a v prvním velkém vývojářském deníčku představuje základní herní prvky a to humornou formou. Tedy humornou z pohledu vývojářů, osobně bych řekl, že na stereotypu o podivném německém humoru něco bude…

WARSHIFT nabízí sci-fi mix akce, strategie a RPG

Na Steam do Early Access programu dorazila akční strategie s prvky RPG jménem WARSHIFT. Ta je sice ve své aktuální verzi již hratelná, dosud však nesplňuje vše to, co by autoři rádi ve svém titulu měli. A jak se můžete v přiloženém videu přesvědčit, tak doposud hra nabízí ryze akční hratelnost, a to jak z pohledu třetí osoby, tak i v rámci klasické RTS. Zde navíc kombinované i s RPG prvky a skutečně na efekty přehnanou grafickou stránkou.

Slavná robotí strategie BattleTech se vrátí s pomocí Kickstarteru

Kolika z vás se vžene do koutku oka slza při vzpomínce na BattleTech? Strategickou deskovku, v níž jste v roli pilota řídili obrovské mechy, vybavovali je nejrůznějšími zbraněmi, řešili přehřívání reaktoru, chlazení, výbuchy munice apod? Jsem si jist, že málo vás nebude, tím spíše, že hra vyšla v českém překladu. BattleTech se dočkal v minulosti několika zpracování ve formě série MechWarrior a MechCommander, ale nyní hlásí návrat. Tedy snad návrat, protože se nejprve vydá na Kickstarter, kde se pokusí se svým projektem uspět.

Nezávislá strategie XO chce navázat na odkaz povedeného FTL

FTL svého času uspěla jak u kritiků tak u hráčů a za nedlouho se o to pokusí také XO, vesmírná strategie, která si z FTL bere nemalou inspiraci. Zároveň jako svoji inspiraci citují tvůrci ze studia Jumpdrive Studios také Battlestar Galacticu a The Lost Fleet. XO se teď hlásí o vaši pozornost na Kickstarteru, kde si tvůrci říkají o relativně rozumných 40 000 dolarů a už teď jsou za polovinou cílové částky.

Vesmírná "carská" strategie The Mandate vyjde začátkem příštího roku

Už je to nějaký pátek, kdy jsme naposledy psali o svérázně stylizované vesmírné strategii The Mandate, která spojuje space operu s kulturním připodobněním k carskému Rusku. Několik měsíců bylo ticho po pěšině, ale hra žije a zjevně se jí daří. Hra by se totiž měla v nějaké formě objevit na letošním Gamescomu. The Mandate pochází z dílen týmu Perihelion Interactive a má za sebou úspěšnou kickstarterovou kampaň k níž nyní snad přidá i úspěšnou německou kampaň právě na Gamescomu.

Strategie Big Pharma z vás udělá šéfa farmaceutické společnosti

Konečně! Konečně někoho napadlo udělat strategii z prostředí farmaceutického průmyslu. Za Big Pharma stojí malé nezávislé studio Twice Circles a podle prvních videí se máme nač těšit. Správu své farmaceutické společnosti totiž začnete pěkně od píky a jedné místnosti s výrobní linkou, ale časem se propracujete do pozice světového giganta, který vede výzkum, stará se o logistiku, PR i to, kolik investujete do kterého odvětví. A protože farmaceutický průmysl s sebou nese dost kontroverze, ani Big Pharma se nevyhne otázce, co je lepší. Vést společnost, která pomáhá lidem a nebo se chovat jako správný podnikatel a jít přímo za ziskem.

Strategie Nobunaga’s Ambition zavleče japonskou historii i do Evropy

Na úctyhodnou čtrnáctku se vyšplahal výčet platforem na wiki stránce série Nobunaga's Ambition, která už je tu s námi třicet let. Nás nehovořící japonsky však zajímají pouze ty s nejnovějším datem vydání. Historická strategie Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence totiž dorazí i na západ a to na PlayStation 4, PS3 a PC na začátku tohoto září. Jak název, odvozený od role Ódy Nobunagy ve slavném období Sengoku naznačuje, slibuje hráče přenést do dob feudálního Japonska 15. až 16. století. Sphere of Influence je zatím posledním dílem a zároveň prvním, který vyrazí mimo Japonsko.

Footbal Tactics převádí fotbalový manažer do podoby tahové strategie

Ukrajinští vývojáři z Creoteam se vrací na místo činu a po pokusu s tabletovou tahovkou Soccer Tactics se vrací ke stejnému typu hratelnosti s fotbalovým manažerem Football Tactics, který skrze Steam hodlají vydat na PC. Myšlenka je v základu stejná – klasický fotbalový manažer, nicméně samotné hraní zápasů netkví v rukách umělé inteligence, ale té vaší, vlastní, protože na čtvercovém poli hrajete tahovou strategii proti soupeřovu týmu.

Hardwarové nároky budovatelské strategie Cities: Skylines nejsou nijak drastické

Fandové stavění měst se těší, že si možná s Cities: Skylines napraví chuť po poněkud rozpačitém SimCity. Zda to malý tým z Colossal Order dokáže je zatím ve hvězdách, ale určitě už si můžete poměřit minimální a doporučené hardwarové nároky s vlastní sestavou. Na minimální nastavení nejde o žádné drastické požadavky, nicméně platí, že Cities: Skylines bude vyžadovat 64-bit operační systém.

EA nabízí na Originu zdarma kouzelnou strategii Theme Hospital

U nových vydání starých her ještě chvíli zůstaneme. Pokud jste koupili některé z nově vydaných starých Star Wars her na GOG, můžete si tentokrát zcela zdarma přijít na legendární titul, který s Hvězdnými válkami nemá nic společného. EA totiž uživatelům služby Origin nabízí možnost získat zdarma parádní budovatelskou strategii Theme Hospital od Bullfrogu. Stačí se buď přihlásit do Originu a najít kategorii her zdarma (On the house), nebo klikněte sem. Hned vám řeknu, proč byste to ne mohli, ale měli udělat, jestliže ještě Theme Hospital koupenou nemáte.

Yes, Your Grace nabízí zajímavou kombinací textovky a strategie

Nové žánry se objevují jen velmi zřídka, ale různé kombinace těch stávajících dokáží občas vyprodukovat něco neotřelého. Přesně to je příklad hry Yes, Your Grace, která kombinuje prvky textové adventury a tahové strategie a navíc se odehrává jen na dvou obrazovkách - v síni s trůnem a na mapě. Ujímáte se totiž role krále Eryka, který má naslouchat svým lidem a v tom lepším případě se jim snažit pomáhat. V tom horším je můžete ignorovat nebo dokonce trestat.

První záběry z hraní strategie Etherium slibují RTS hody

Jelikož Vánoce teprve začínají, nenapíšu „už, aby tu byl začátek příštího roku,“ protože bychom přeskočily chvíle blaženého (snad) klidu. Omezím se tedy na konstatování, že až přijde nový rok, můžeme začít otravovat tvůrce realtimové strategie Etherium, kdy že ji hodlají vydat. Protože na záběrech videa slibují, že k tomu dojde začátkem roku. 

Cities XXL pokračuje v sérii městských strategií od Focusu

Zatímco se EA snaží fanoušky urbanistických budovatelských strategií nalákat dvacet let starým SimCity 2000 zdarma, Focus Home Entertainment přichází s ohlášením vývoje Cities XXL (homepage), neoriginálně pojmenovaným pokračováním předešlých dílů Cities XL. Jak napovídá název, nový díl přinese starou hratelnost a nafouknutý obsah. Úvodní upoutávka je přitom díky svým urbanistickým vizuálům potěchou pro oko každého virtuálního starosty.

Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines

Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.

Uzavřená beta válečné strategie Blitzkrieg 3 začne během zimy

Do vydání strategie Blitzkrieg 3 ještě zbývá několik měsíců, ale uzavřená beta je doslova za dveřmi. O otevřené betě zatím nepadlo ani slovo, ale pokud byste se chtěli dostat do zmíněné bety uzavřené, musíte si hru předobjednat. Začít by uzavřená beta měla ještě během letošní zimy a plná hra pak vyjde někdy v první polovině příštího roku. Přístup do bety ale není jediným bonusem, který za předobjednávku hry obdržíte.

Strategie ze světa Warhammer 40k rozpoutala válku o Armageddon

Fandové Warhammer 40k se dočkali. Konečně vyšla tahová strategie Warhammer 40,000: Armageddon, v níž mohou znovu absolvovat válku o titulní průmyslový svět. Pětatřicet misí hráče provede všemi událostmi, ovšem jen za stranu lidského impéria, nikoliv orky, které vede Ghazghkull Thraka. Do ruky tak místo něj hráči dostanou komisaře Yarricka a Danta, šéfa kapituly Blood Angels.

Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody

Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.

Komplexní fantasy strategie Endless Legend vyzývá na souboj Civilizaci

Spolupráce s komunitou na vývoji hry nemusí mít jen podobu kickstarterové či jiné "crodwundingové" kampaně, kde tvůrci vybírají peníze, aby hra či její část vůbec vznikla. Kooperace tvůrců a hráčů může probíhat hlavně na kreativní úrovni, což navzdory všem pozitivům a negativům může vyústit v úspěšné vydání velmi zajímavé hry. Jednou z nich se zdá být kupříkladu Endless Legend od Francouzů ze studia Amplitude, které možná znáte a uznáváte za vesmírnou strategii Endless Space nebo rozpracovaný rouge like dungeon Dungeon of Endless. Jak vidíte sami, Ampitude trpí obsesí na slovíčko „endless“, ale zjevně jim přináší štěstí a inspiraci, protože Endless Legend ve vší své podobnosti s hrami v sérii Civilizace, vypadá přinejmenším lákavě.

Strategie Pike & Shot vás nechá bojovat na Bílé hoře

Fanoušci historických strategií mohou zaplesat, pokud jim jde primárně o strategický a ne estetický zážitek. Slitherine, vydavatelé „těch ošklivých a složitých her“, totiž oznámili, že dvojice týmů Byzantine Games a The Lordz Games Studio pracuje na hře, která se zabývá válečnictvím v 16. a 17. století. Pike & Shot přinese bitvy z Třicetileté války, Anglické občanské války a Italských válek, které probíhaly v první polovině 16. století.

Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG

Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.

RPG strategie Legends of Eisenwald se otevírá všem modderům

Sympatická tahová RPG strategie Legends of Eisenwald z Běloruska se pomalu ale jistě blíží vydání. Bylo na čase plná verze už tu měla dávno být, ale vývojáři ze studia Aterdux Entertainment jedou už nějakou tu chvíli v režimu Early Access, který teď obohatili poměrně významným patchem. Hráči, kteří titul už v předběžném přístupu hrají, teď budou mít přístup také ke editoru misí a modderským nástrojům, se kterými lze podle slov tvůrců dělat divy.

V sandboxové strategii Habitat budujete základnu z vesmírných odpadků

Habitat je jednou z her, které by bez Kickstarteru zřejmě nikdy nevznikly. Jde totiž o strategii či simulaci sandboxového budování vesmírné stanice v orbitu nad zničenou Zemí daleko v budoucnosti. Hra úspěšně prošla kickstarterem před pár měsíci a čerstvě je za 15 euro dostupná v rámci programu early access na Steamu. Brzy vám přineseme vlastní dojmy z hraní, ale mezitím se můžete podívat na dlouhé video, které hru předvádí ze všech možných úhlů.

Northern Shadow kombinuje first-person RPG a budovatelskou strategii

Čas od času se na Greenlightu objeví mezi hromadou balastu skutečná perla. Jestli jednou takovou bude i Northern Shadow se teprve uvidí, ale základní informace hru líčí v tom nejlepším světle. Northern Shadow má být RPG z pohledu vlastní očí, ovšem ne ve stylu Skyrim či Risen. Hrajete sice jen za jednu postavu, ale řešit toho musíte mnohem víc. Na starosti máte celé město, království a své poddané i armádu.

Real-time strategie Meridian: New World míří na Steam

Steam Early Access do svých řad přivítá další nadějný projekt, real-time sci-fi strategii Meridian: New World. Jak jsme psali loni v létě, hra se vehementně snaží tvářit jako tituly ze zlatého věku RTS žánru z konce 90. let, především pak jako vyleštěný původní StarCraft. Osahat si hru na vlastní myš bude možné už od 4. dubna.

Budovatelská strategie Citybound chce být tím, čím není SimCity

Hráči nespokojení s výslednou podobou posledního SimCity reagovali různě. Někdo se vrátil ke čtverce, jiný ztratil chuť na budovatelské strategie úplně, jen Anselm Eickhoff se rozhodl vytvořit vlastní verzi SimCity, ale bez prvků, které mu na hře od Maxisu nepřekonatelně vadily. Tak vznikly základy budoucí hry s názvem Citybound, jejíž kostru představuje Anselm na svém blogu.

Vesmírná strategie StarDrive už se třese na tahové pokračování

Okusili jste StarDrive? Tahle vesmírná 4X strategie na způsob Master of Orion vznikla jako indie produkt jedné z dřívějších kickstarterových kampaní. Navzdory pompézní grafice ji však po vydání chyběla výraznější porce znovuhratelnosti i vybalancování hráčova postupu (od jisté fáze znamenalo dohrání nutnost absolvovat maraton nezajímavých bitev a klikfestů). Nevelké, de facto jednočlenné indie studio Zero Sum Games stojící za hrou však plánuje nápravu překopáním systému hry do částečně tahového systému. A hodlá tak učinit rovnou v pokračování s názvem StarDrive 2.