Články
Vlna propouštění pokračuje. Zaměstnanců se tentokrát zbavuje Bungie
31. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Autoři Destiny pročišťují své řady
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Microsoftu (Xbox)
11. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak jste se dočkali. Čeho? No přeci odhalení ceny a vzhledu konzole Xbox One X, kterou jsme dříve znali pod názvem Project Scorpio. A společně s tím jste se dočkali prezentace celé řady her, které vyjdou nejdříve pro Xbox One a většinou i Windows 10, tedy pro PC.
5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice
27. 10. 2010
|
levis
Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...
Velké slevy X360 her na Shop.Games.cz!
24. 7. 2011
|
Inzerce
O tom, že se partnerský obchod Games.cz dočkal nového logistického partnera a spolu s ním i radikálního zlevnění poštovného, jsme vás už informovali. Nyní se už tedy můžeme soustředit na samotné hry. A hned na začátek tohoto týdne vám přinášíme velké slevy na vybrané starší hity pro Xbox 360. Věříme, že z takové nabídky si svého favorita vybere skutečně každý!
Jak dopadly ceny E3 Awards? Nejočekávanější hry podle novinářů
16. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Hodnocení podle mezinárodní redakce
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Abernathy: „Průmysl ignoruje ženskou část publika“
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci přednášek na probíhající Game Developer Conference se scenárista Tom Abernathy (Halo: Reach, Saboteur) vyjádřil k tomu, že herní průmysl začíná zaostávat za jeho reálnou expanzí v rámci demografie. Což je trochu noblesní parafráze toho, co jej inspirovalo pro tuto přednášku. Prý totiž chtěl své dceři pořídit hru, kde by nemusela hrát za bílého muže, protože to ji nebaví. A ouha, se zlou se potázal, titulů bylo poskrovnu. Jednoduše, her, kde může žena hrát za ženu je dle něj zoufale málo a na vině jsou tvůrci her.
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
17. 2. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Grounded od Obsidianu je další hrou, kterou uvidíme jako televizní seriál
19. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Nový den, nová adaptace